Los nuevos lanzamientos de Japón también podrían retrasarse por @atomix

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  • En aquellos lejanos días del 2007, CiMSP - Network! dio sus primeros pasos tras la despedida de la Comunidad y Hosting de ATOMIX - DATA CENTER (2003 ~ 2007), antes conocido como {IO} IMPERIuM ~ ONLine (1994 ~ 2003). Desde el principio, marcamos nuestra presencia con fuerza: un Staff dedicado, un generoso presupuesto y actualizaciones anuales que renovaban nuestro diseño, sitio y logo de manera inquebrantable. Con más de 80 Servidores de Juegos (con más 154mil Membre$ías PREMIUM durante el 2011), Eventos mensuales, Torneos físicos y en línea #cimsp paso a ingresar en el TOP 1 (Argentina), TOP 3 (América Latina) y TOP 7 (Mundial) de Comunidades de Counter-Strike en muy pocas semanas, y se mantuvo así por años.

    Oficialmente, en 2015, #cimsp dejó de recibir actualizaciones abruptamente. El cierre repentino del hosting que albergaba todos nuestros recursos (No fue Atomix), incluyendo Backups, y la pérdida de IP's numéricas con 8 años de antigüedad, representó un desafío. A pesar de la adversidad y sin el respaldo de un Staff o capital externo, logramos levantar nuestro propio Hosting en 2020, justo dos meses antes de la pandemia. Este acto de resiliencia provocó un pequeño resurgimiento de la Comunidad, pasando de 0 a 260,896 Players activos, una cifra que nos abrió las puertas para recibir nuevamente el respaldo financiero de nuestra agencia madre en 2024, incluso después de cerrar el 2023 con 76,158 usuarios. Esto se debe a que lograron comprender que con recursos limitados, nosotros, el equipo de #cimsp, hemos logrado mucho. Ahora, imaginen lo que podríamos alcanzar con una inversión que nos garantice un futuro estable.

    Hoy, nos emociona anunciar que no estamos solos en este nuevo capítulo y que seremos parte de la dirección de un conglomerado de Comunidades especializadas en diferentes juegos, siempre respaldados y apoyados por PREL - Agency. Este 2024 promete ser un año lleno de crecimiento y oportunidades para todos nosotros. Y No se trata solo de abrir más Servidores (aunque los habrá), esta vez decidimos multiplicar la apuesta x1000. Así que únete a la evolución de #cimsp y sé parte de esta emocionante etapa junto a nosotros!


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Escrito por: Rodolfo León

CERO (Computer Entertainment Rating Agency) es la agencia encargada de clasificar videojuegos en Japón, y hoy ha anunciado un cierre temporal de sus oficinas, algo que podría impactar severamente el lanzamiento de futuros títulos de la región.

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CERO (Computer Entertainment Rating Agency) es la agencia encargada de clasificar videojuegos en Japón, y hoy ha anunciado un cierre temporal de sus oficinas, algo que podría impactar severamente el lanzamiento de futuros títulos de la región.El cierre de las oficinas se debe a que el gobierno declaró estado de emergencia en múltiples prefecturas, incluyendo Tokyo, donde CERO tiene sus cuarteles generales. Los ciudadanos de las prefecturas afectadas deberán permanecer en casa desde el 8 de abril hasta el 6 de mayo, obligando a CERO a cerrar sus puertas por un mes. A través de un comunicado, la agencia declara lo siguiente:“Todo el trabajo será suspendido totalmente desde el 8 de abril hasta el 6 de mayo. Estaremos cerrados durante ese tiempo, así que no podremos recibir material para examinar por correo. La reanudación de operaciones después del 7 de mayo será anunciada a través de nuestro sitio web en el futuro.”Al igual que la PEGI y ESRB en Europa y Norteamérica respectivamente, CERO decide la clasificación de juegos en Japón. Para que un título pueda ser lanzado en consolas dentro del país nipón, incluyendo el Nintendo Switch, primero debe ser clasificado por CERO. Dado que la compañía estará suspendiendo operaciones por todo un mes, el lanzamiento de futuros proyectos podría verse fuertemente afectado.Fuente: Automaton Media

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