Los nuevos juegos de PS4 también deben de correr en PS5, menciona Sony por @atomix

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  • En aquellos lejanos días del 2007, CiMSP - Network! dio sus primeros pasos tras la despedida de la Comunidad y Hosting de ATOMIX - DATA CENTER (2003 ~ 2007), antes conocido como {IO} IMPERIuM ~ ONLine (1994 ~ 2003). Desde el principio, marcamos nuestra presencia con fuerza: un Staff dedicado, un generoso presupuesto y actualizaciones anuales que renovaban nuestro diseño, sitio y logo de manera inquebrantable. Con más de 80 Servidores de Juegos (con más 154mil Membre$ías PREMIUM durante el 2011), Eventos mensuales, Torneos físicos y en línea #cimsp paso a ingresar en el TOP 1 (Argentina), TOP 3 (América Latina) y TOP 7 (Mundial) de Comunidades de Counter-Strike en muy pocas semanas, y se mantuvo así por años.

    Oficialmente, en 2015, #cimsp dejó de recibir actualizaciones abruptamente. El cierre repentino del hosting que albergaba todos nuestros recursos (No fue Atomix), incluyendo Backups, y la pérdida de IP's numéricas con 8 años de antigüedad, representó un desafío. A pesar de la adversidad y sin el respaldo de un Staff o capital externo, logramos levantar nuestro propio Hosting en 2020, justo dos meses antes de la pandemia. Este acto de resiliencia provocó un pequeño resurgimiento de la Comunidad, pasando de 0 a 260,896 Players activos, una cifra que nos abrió las puertas para recibir nuevamente el respaldo financiero de nuestra agencia madre en 2024, incluso después de cerrar el 2023 con 76,158 usuarios. Esto se debe a que lograron comprender que con recursos limitados, nosotros, el equipo de #cimsp, hemos logrado mucho. Ahora, imaginen lo que podríamos alcanzar con una inversión que nos garantice un futuro estable.

    Hoy, nos emociona anunciar que no estamos solos en este nuevo capítulo y que seremos parte de la dirección de un conglomerado de Comunidades especializadas en diferentes juegos, siempre respaldados y apoyados por PREL - Agency. Este 2024 promete ser un año lleno de crecimiento y oportunidades para todos nosotros. Y No se trata solo de abrir más Servidores (aunque los habrá), esta vez decidimos multiplicar la apuesta x1000. Así que únete a la evolución de #cimsp y sé parte de esta emocionante etapa junto a nosotros!


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Escrito por: Sebastian Quiroz

La retrocompatibilidad será uno de los factores más importantes de la siguiente generación. Microsoft lleva la delantera en este asunto, debido a que los juegos de sus previas consolas se podrán disfrutar en Xbox Series X. Por otro lado, Sony sólo se está enfocando en llevar títulos de PS4 al PlayStation 5.

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La retrocompatibilidad será uno de los factores más importantes de la siguiente generación. Microsoft lleva la delantera en este asunto, debido a que los juegos de sus previas consolas se podrán disfrutar en Xbox Series X. Por otro lado, Sony sólo se está enfocando en llevar títulos de PS4 al PlayStation 5.De acuerdo con fuentes cercanas con Eurogamer, “Sony le ha dicho a los desarrolladores de juegos de PlayStation 4 que cualquier nuevo título presentado para certificación también debe ser compatible con PlayStation 5, a partir del 13 de julio”. De esta forma, títulos presentados ante la compañía japonesa para prueba después de mediados de julio, serán, técnicamente, compatibles con PS4 y PS5.Un juego se considerará compatible con PlayStation 5 solo si su código de envío se ejecuta sin problemas en la próxima generación de Sony y ofrece las mismas funciones en PS5 que en PS4. También es importante mencionar que esto sólo se aplica a títulos que se presenten ante la compañía después del 13 julio, esto no significa que lanzamientos después de estas fechas tengan que hacer lo mismo. Por lo tanto, juegos como Ghost of Tsushima, el cual llega al mercado el 17 de julio, no formará parte de esta iniciativa.Sin embargo, fuentes cercanas a Eurogamer aseguran que Ghost of Tsushima y The Last of Us Part II tendrán soporte para PlayStation 5, aunque por el momento Sony no ha mencionado algo al respecto.Si bien el software aprobado tiene la capacidad técnica de funcionar de generación en generación, Sony aún no entra en detalles sobre cómo manejará esto en realidad.En temas relacionados, Sony canceló sus presentaciones porque quería algo “profesional” y pre-grabado. De igual forma, la revelación del PS5 podría llevarse a cabo la siguiente semana.
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Vía: Eurogamer

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