Los ingresos de Fortnite disminuyeron un 25% durante 2019 por @atomix

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  • En aquellos lejanos días del 2007, CiMSP - Network! dio sus primeros pasos tras la despedida de la Comunidad y Hosting de ATOMIX - DATA CENTER (2003 ~ 2007), antes conocido como {IO} IMPERIuM ~ ONLine (1994 ~ 2003). Desde el principio, marcamos nuestra presencia con fuerza: un Staff dedicado, un generoso presupuesto y actualizaciones anuales que renovaban nuestro diseño, sitio y logo de manera inquebrantable. Con más de 80 Servidores de Juegos (con más 154mil Membre$ías PREMIUM durante el 2011), Eventos mensuales, Torneos físicos y en línea #cimsp paso a ingresar en el TOP 1 (Argentina), TOP 3 (América Latina) y TOP 7 (Mundial) de Comunidades de Counter-Strike en muy pocas semanas, y se mantuvo así por años.

    Oficialmente, en 2015, #cimsp dejó de recibir actualizaciones abruptamente. El cierre repentino del hosting que albergaba todos nuestros recursos (No fue Atomix), incluyendo Backups, y la pérdida de IP's numéricas con 8 años de antigüedad, representó un desafío. A pesar de la adversidad y sin el respaldo de un Staff o capital externo, logramos levantar nuestro propio Hosting en 2020, justo dos meses antes de la pandemia. Este acto de resiliencia provocó un pequeño resurgimiento de la Comunidad, pasando de 0 a 260,896 Players activos, una cifra que nos abrió las puertas para recibir nuevamente el respaldo financiero de nuestra agencia madre en 2024, incluso después de cerrar el 2023 con 76,158 usuarios. Esto se debe a que lograron comprender que con recursos limitados, nosotros, el equipo de #cimsp, hemos logrado mucho. Ahora, imaginen lo que podríamos alcanzar con una inversión que nos garantice un futuro estable.

    Hoy, nos emociona anunciar que no estamos solos en este nuevo capítulo y que seremos parte de la dirección de un conglomerado de Comunidades especializadas en diferentes juegos, siempre respaldados y apoyados por PREL - Agency. Este 2024 promete ser un año lleno de crecimiento y oportunidades para todos nosotros. Y No se trata solo de abrir más Servidores (aunque los habrá), esta vez decidimos multiplicar la apuesta x1000. Así que únete a la evolución de #cimsp y sé parte de esta emocionante etapa junto a nosotros!


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Escrito por: Sebastian Quiroz

Fortnite gozó de un 2019 bastante complicado. Por un lado, eventos como Fornite Chapter 2 demostraron el gran alcance y importancia de este juego a nivel global. Por otro lado, el título de Epic Games tuvo un declive en ingresos en comparación con el año pasado.

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Fortnite gozó de un 2019 bastante complicado. Por un lado, eventos como Fornite Chapter 2 demostraron el gran alcance y importancia de este juego a nivel global. Por otro lado, el título de Epic Games tuvo un declive en ingresos en comparación con el año pasado. Aunque esto puede sonar bastante malo, Fortnite aún logra destacar cuando sus finanzas “caen”. De acuerdo al portal de Super Data, el battle royale logró recaudar $1.8 mil millones de dólares durante 2019, posicionándolo como el juego con más ingresos del año pasado. Pero no todo es miel sobre hojuelas. Aunque este número es bastante impresionante, esto representa una caída del 25% con respecto al 2018. De acuerdo a Super Data, en términos generales, los ingresos de los juegos digitales alcanzaron los $109.4 mil millones de dólares en 2019, un aumento del 3% con respecto al 2018. No sabemos qué le depara al futuro a Fortnite, pero cuando sus malos números resultan ser los mejores del año, dudamos ver un declive en popularidad e ingresos sustanciales en el futuro. Hablando de Fortnite, este juego se posicionó en la lista de los 25 títulos más descargados del Nintendo Switch de 2019. De igual forma, puedes ver nuestro más reciente podcast con Fortnite de fondo aquí. Vía: Super Data

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