Los grandes ausentes a GOTY en The Game Awards por @atomix

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  • En aquellos lejanos días del 2007, CiMSP - Network! dio sus primeros pasos tras la despedida de la Comunidad y Hosting de ATOMIX - DATA CENTER (2003 ~ 2007), antes conocido como {IO} IMPERIuM ~ ONLine (1994 ~ 2003). Desde el principio, marcamos nuestra presencia con fuerza: un Staff dedicado, un generoso presupuesto y actualizaciones anuales que renovaban nuestro diseño, sitio y logo de manera inquebrantable. Con más de 80 Servidores de Juegos (con más 154mil Membre$ías PREMIUM durante el 2011), Eventos mensuales, Torneos físicos y en línea #cimsp paso a ingresar en el TOP 1 (Argentina), TOP 3 (América Latina) y TOP 7 (Mundial) de Comunidades de Counter-Strike en muy pocas semanas, y se mantuvo así por años.

    Oficialmente, en 2015, #cimsp dejó de recibir actualizaciones abruptamente. El cierre repentino del hosting que albergaba todos nuestros recursos (No fue Atomix), incluyendo Backups, y la pérdida de IP's numéricas con 8 años de antigüedad, representó un desafío. A pesar de la adversidad y sin el respaldo de un Staff o capital externo, logramos levantar nuestro propio Hosting en 2020, justo dos meses antes de la pandemia. Este acto de resiliencia provocó un pequeño resurgimiento de la Comunidad, pasando de 0 a 260,896 Players activos, una cifra que nos abrió las puertas para recibir nuevamente el respaldo financiero de nuestra agencia madre en 2024, incluso después de cerrar el 2023 con 76,158 usuarios. Esto se debe a que lograron comprender que con recursos limitados, nosotros, el equipo de #cimsp, hemos logrado mucho. Ahora, imaginen lo que podríamos alcanzar con una inversión que nos garantice un futuro estable.

    Hoy, nos emociona anunciar que no estamos solos en este nuevo capítulo y que seremos parte de la dirección de un conglomerado de Comunidades especializadas en diferentes juegos, siempre respaldados y apoyados por PREL - Agency. Este 2024 promete ser un año lleno de crecimiento y oportunidades para todos nosotros. Y No se trata solo de abrir más Servidores (aunque los habrá), esta vez decidimos multiplicar la apuesta x1000. Así que únete a la evolución de #cimsp y sé parte de esta emocionante etapa junto a nosotros!


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Escrito por: Sebastian Quiroz
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Al igual que otros años, The Game Awards 2024 ha dado mucho de qué hablar en los últimos días. Las nominaciones a Juego del Año, para ser específico, son bastante controversiales. De los seis nominados, la posición de tres ha sido puesta en duda por los jugadores, quienes han señalado que a lo largo de este año vimos una serie de lanzamientos que merecían un lugar en la contienda anual. Los seis contendientes a Juego del Año en The Game Awards 2024 son Astro Bot, Balatro, Black Myth: Wukong, Elden Ring: Shadow of the Erdtree, Final Fantasy VII Rebirth y Metaphor: ReFantazio. Sin embargo, muchos cuestionan la posición de Balatro, Black Myth: Wukong y Shadow of the Erdtree. De esta forma, los jugadores han mencionado que a la selección de este año le hacen falta títulos como: Like a Dragon: Infinite Wealth Unicorn Overlord Silent Hill 2 Warhammer 40,000: Space Marine II Dragon’s Dogma 2 Al tomar en cuenta las calificaciones en Metacritic, Balatro y Shadow of the Erdtree se encuentran en el mismo rango que Astro Bot, Final Fantasy VII Rebirth y Metaphor: ReFantazio. Sin embargo, Black Myth: Wukong cuenta con una puntuación de 81, lo cual lo pone por debajo del resto de títulos en la lista, al grado de que ni siquiera está en Top 100 de Metacritic. Para muchos jugadores, cualquiera de los títulos mencionados en la lista previa valen más que Balatro, Black Myth: Wukong y Shadow of the Erdtree, aunque también es cierto que otras personas apoyan la inclusión de estos tres juegos en la selección de este año, debido a que nos ofrecen una mirada única a lo que podría ser The Game Awards en el futuro. Balatro, por ejemplo, es un roguelike adictivo que fue creado por una sola persona, y nos demuestra un diseño espectacular que, aunque no es para todos, es difícil dejar de jugar. Black Myth: Wukong, por su parte, es la primera gran incursión AAA de un estudio de China, demostrando el potencial de este mercado. Para muchos, Shadow of the Erdtree es solo un DLC, pero la realidad es que la expansión nos demuestra el talento de FromSoftware al momento de crear un mundo interconectado que se sienta natural, con un gran reto, y una filosofía de diseño impecable, que bien pudo ser Elden Ring 2, y nadie se hubiera molestado. Al final del día, la concepción general es que el gran premio de este año está entre Astro Bot, Final Fantasy VII Rebirth y Metaphor: ReFantazio. Te recordamos que The Game Awards se llevará a cabo el 12 de diciembre. En temas relacionados, puedes conocer a todos los nominados de este año aquí.
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Nota del Autor: Este fue un gran año para los juegos. En lo personal, Like a Dragon: Infinite Wealth sigue siendo mi GOTY, y si bien me decepciona que este título no esté en la lista final, puedo entender por qué los seis títulos fueron seleccionados, y esto no le quita valor al trabajo de RGG Studio. Vía: Metacritic The post Los grandes ausentes a GOTY en The Game Awards first appeared on Atomix. Ver en Atomix.vg: Los grandes ausentes a GOTY en The Game Awards
 
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