Los datos de guardado en Death Stranding pueden ocupar mucho espacio por @atomix

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  • En aquellos lejanos días del 2007, CiMSP - Network! dio sus primeros pasos tras la despedida de la Comunidad y Hosting de ATOMIX - DATA CENTER (2003 ~ 2007), antes conocido como {IO} IMPERIuM ~ ONLine (1994 ~ 2003). Desde el principio, marcamos nuestra presencia con fuerza: un Staff dedicado, un generoso presupuesto y actualizaciones anuales que renovaban nuestro diseño, sitio y logo de manera inquebrantable. Con más de 80 Servidores de Juegos (con más 154mil Membre$ías PREMIUM durante el 2011), Eventos mensuales, Torneos físicos y en línea #cimsp paso a ingresar en el TOP 1 (Argentina), TOP 3 (América Latina) y TOP 7 (Mundial) de Comunidades de Counter-Strike en muy pocas semanas, y se mantuvo así por años.

    Oficialmente, en 2015, #cimsp dejó de recibir actualizaciones abruptamente. El cierre repentino del hosting que albergaba todos nuestros recursos (No fue Atomix), incluyendo Backups, y la pérdida de IP's numéricas con 8 años de antigüedad, representó un desafío. A pesar de la adversidad y sin el respaldo de un Staff o capital externo, logramos levantar nuestro propio Hosting en 2020, justo dos meses antes de la pandemia. Este acto de resiliencia provocó un pequeño resurgimiento de la Comunidad, pasando de 0 a 260,896 Players activos, una cifra que nos abrió las puertas para recibir nuevamente el respaldo financiero de nuestra agencia madre en 2024, incluso después de cerrar el 2023 con 76,158 usuarios. Esto se debe a que lograron comprender que con recursos limitados, nosotros, el equipo de #cimsp, hemos logrado mucho. Ahora, imaginen lo que podríamos alcanzar con una inversión que nos garantice un futuro estable.

    Hoy, nos emociona anunciar que no estamos solos en este nuevo capítulo y que seremos parte de la dirección de un conglomerado de Comunidades especializadas en diferentes juegos, siempre respaldados y apoyados por PREL - Agency. Este 2024 promete ser un año lleno de crecimiento y oportunidades para todos nosotros. Y No se trata solo de abrir más Servidores (aunque los habrá), esta vez decidimos multiplicar la apuesta x1000. Así que únete a la evolución de #cimsp y sé parte de esta emocionante etapa junto a nosotros!


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Escrito por: Rodolfo León

La manera en que Death Stranding administra sus datos de guardado es... Única, por decirlo de esa manera. La gran mayoría de juegos en PlayStation 4 permiten entre tres o cuatro auto-guardados a la vez, y te dejan crear un montón de guardados manuales si así lo prefieres. Por alguna razón, Death Stranding tiene un hábito de crear cientos de auto-guardados, al punto de que se pueden acumular bastantes y ocupar una considerable cantidad de espacio en tu disco duro.

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La manera en que Death Stranding administra sus datos de guardado es… Única, por decirlo de esa manera. La gran mayoría de juegos en PlayStation 4 permiten entre tres o cuatro auto-guardados a la vez, y te dejan crear un montón de guardados manuales si así lo prefieres. Por alguna razón, Death Stranding tiene un hábito de crear cientos de auto-guardados, al punto de que se pueden acumular bastantes y ocupar una considerable cantidad de espacio en tu disco duro_Obviamente tampoco es como que esto vaya a ocupar el mismo tamaño que algún juego, pero sí sigue siendo comparativamente enorme cuando se trata de archivos de guardado en otros títulos. GameSpot reportó que los datos pueden alcanzar hasta 1GB, y esto depende de cuántos genere Death Stranding. Un archivo individual pesa aproximadamente 13 MB, pero todo suma al final.Sony declaró a GameSpot que el sistema de guardado está funcionando como debería, así que no está claro si algún parche en el futuro prevenga que Death Stranding cree tantos archivos innecesarios. Por mientras, quizá debas considerar eliminar algunos para mantener las cosas lo más ordenadas posibles.Death Stranding ya está disponible en estos momentos para PS4, y aquí puedes echarle un ojo a nuestra reseña escrita y en video.Fuente: GameSpot

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