Los controles de movimiento no serán necesarios para Super Mario Galaxy en Switch por @atomix

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  • En aquellos lejanos días del 2007, CiMSP - Network! dio sus primeros pasos tras la despedida de la Comunidad y Hosting de ATOMIX - DATA CENTER (2003 ~ 2007), antes conocido como {IO} IMPERIuM ~ ONLine (1994 ~ 2003). Desde el principio, marcamos nuestra presencia con fuerza: un Staff dedicado, un generoso presupuesto y actualizaciones anuales que renovaban nuestro diseño, sitio y logo de manera inquebrantable. Con más de 80 Servidores de Juegos (con más 154mil Membre$ías PREMIUM durante el 2011), Eventos mensuales, Torneos físicos y en línea #cimsp paso a ingresar en el TOP 1 (Argentina), TOP 3 (América Latina) y TOP 7 (Mundial) de Comunidades de Counter-Strike en muy pocas semanas, y se mantuvo así por años.

    Oficialmente, en 2015, #cimsp dejó de recibir actualizaciones abruptamente. El cierre repentino del hosting que albergaba todos nuestros recursos (No fue Atomix), incluyendo Backups, y la pérdida de IP's numéricas con 8 años de antigüedad, representó un desafío. A pesar de la adversidad y sin el respaldo de un Staff o capital externo, logramos levantar nuestro propio Hosting en 2020, justo dos meses antes de la pandemia. Este acto de resiliencia provocó un pequeño resurgimiento de la Comunidad, pasando de 0 a 260,896 Players activos, una cifra que nos abrió las puertas para recibir nuevamente el respaldo financiero de nuestra agencia madre en 2024, incluso después de cerrar el 2023 con 76,158 usuarios. Esto se debe a que lograron comprender que con recursos limitados, nosotros, el equipo de #cimsp, hemos logrado mucho. Ahora, imaginen lo que podríamos alcanzar con una inversión que nos garantice un futuro estable.

    Hoy, nos emociona anunciar que no estamos solos en este nuevo capítulo y que seremos parte de la dirección de un conglomerado de Comunidades especializadas en diferentes juegos, siempre respaldados y apoyados por PREL - Agency. Este 2024 promete ser un año lleno de crecimiento y oportunidades para todos nosotros. Y No se trata solo de abrir más Servidores (aunque los habrá), esta vez decidimos multiplicar la apuesta x1000. Así que únete a la evolución de #cimsp y sé parte de esta emocionante etapa junto a nosotros!


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Escrito por: Sebastian Quiroz

La colección de Super Mario 3D All Stars te permitirá jugar Super Mario Galaxy por primera vez fuera de un Wii y, por lo tanto, un par de modificaciones fueron necesarias para hacer que esta experiencia fuera transferida sin muchos problemas. Uno de los cambios significativos en esta ocasión es el hecho que el juego no requería controles de movimiento.

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La colección de Super Mario 3D All Stars te permitirá jugar Super Mario Galaxy por primera vez fuera de un Wii y, por lo tanto, un par de modificaciones fueron necesarias para hacer que esta experiencia fuera transferida sin muchos problemas. Uno de los cambios significativos en esta ocasión es el hecho que el juego no requería controles de movimiento. Después de que en la mañana del día de hoy surgiera un poco de confusión sobre el uso de los Joy-Con en el Switch Lite, Polygon se puso en contacto con Nintendo para aclarar esta situación, y este fue el mensaje que compartieron: “Super Mario Galaxy es compatible con los modos TV, de mesa y portátil. En los modos TV y Tabletop, se requieren controles de movimiento para la funcionalidad del puntero. En el modo portátil, la funcionalidad del puntero se ha adaptado para usar la pantalla táctil”. Como lo pueden ver, Super Mario Galaxy en Switch no requiera del uso constante de los controles de movimiento. De igual forma, Nintendo le ha confirmado al medio que los tres juegos en la colección cuentan con soporte para el Pro Controller. En temas relacionados, te recordamos que la preventa de Super Mario 3D All Stars ya está disponible. De igual forma, esta será la resolución de los tres títulos en Switch.*
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Vía: Polygon

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