Los 10 juegos más vendidos de Nintendo en toda la historia por @atomix

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  • En aquellos lejanos días del 2007, CiMSP - Network! dio sus primeros pasos tras la despedida de la Comunidad y Hosting de ATOMIX - DATA CENTER (2003 ~ 2007), antes conocido como {IO} IMPERIuM ~ ONLine (1994 ~ 2003). Desde el principio, marcamos nuestra presencia con fuerza: un Staff dedicado, un generoso presupuesto y actualizaciones anuales que renovaban nuestro diseño, sitio y logo de manera inquebrantable. Con más de 80 Servidores de Juegos (con más 154mil Membre$ías PREMIUM durante el 2011), Eventos mensuales, Torneos físicos y en línea #cimsp paso a ingresar en el TOP 1 (Argentina), TOP 3 (América Latina) y TOP 7 (Mundial) de Comunidades de Counter-Strike en muy pocas semanas, y se mantuvo así por años.

    Oficialmente, en 2015, #cimsp dejó de recibir actualizaciones abruptamente. El cierre repentino del hosting que albergaba todos nuestros recursos (No fue Atomix), incluyendo Backups, y la pérdida de IP's numéricas con 8 años de antigüedad, representó un desafío. A pesar de la adversidad y sin el respaldo de un Staff o capital externo, logramos levantar nuestro propio Hosting en 2020, justo dos meses antes de la pandemia. Este acto de resiliencia provocó un pequeño resurgimiento de la Comunidad, pasando de 0 a 260,896 Players activos, una cifra que nos abrió las puertas para recibir nuevamente el respaldo financiero de nuestra agencia madre en 2024, incluso después de cerrar el 2023 con 76,158 usuarios. Esto se debe a que lograron comprender que con recursos limitados, nosotros, el equipo de #cimsp, hemos logrado mucho. Ahora, imaginen lo que podríamos alcanzar con una inversión que nos garantice un futuro estable.

    Hoy, nos emociona anunciar que no estamos solos en este nuevo capítulo y que seremos parte de la dirección de un conglomerado de Comunidades especializadas en diferentes juegos, siempre respaldados y apoyados por PREL - Agency. Este 2024 promete ser un año lleno de crecimiento y oportunidades para todos nosotros. Y No se trata solo de abrir más Servidores (aunque los habrá), esta vez decidimos multiplicar la apuesta x1000. Así que únete a la evolución de #cimsp y sé parte de esta emocionante etapa junto a nosotros!


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Escrito por: Staff Atomix

El Nintendo Switch va viento en popa en todo sentido, sobre todo en lo comercial. Además de que su hardware se está vendiendo de muy buena forma, su software también está siendo del gusto de todo el público. Por tal motivo, nos pareció interesante repasar a los 10 juegos de la marca que mejor han vendido en toda la historia. Algunos de ellos son bastante predecibles, pero otros seguramente te sorprenderán. Esperamos tus comentarios al respecto.*

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El Nintendo Switch va viento en popa en todo sentido, sobre todo en lo comercial. Además de que su hardware se está vendiendo de muy buena forma, su software también está siendo del gusto de todo el público. Por tal motivo, nos pareció interesante repasar a los 10 juegos de la marca que mejor han vendido en toda la historia. Algunos de ellos son bastante predecibles, pero otros seguramente te sorprenderán. Esperamos tus comentarios al respecto. 10.- Nintendogs (DS, 2005) – 23.96 millones Nadie pensaba que algo estilo “Tamagochi” podría regresar con tanta fuerza. En 2005, el Nintendo DS recibió a Nintendogs, juego que justamente tomaba las bases de estos juguetes de simulación. La idea le hizo corto circuito a más de uno.
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9.- Duck Hunt (NES, 1984) – 28 millones Debido a la forma en la que el NES se convirtió en un ícono de la cultura popular, varios de sus juegos acabaron en manos de millones de personas. Al ser parte de este bundle que venía junto con Super Mario Bros., el famoso juego de los Patos terminó siendo un éxito.
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8.- Wii Play (Wii, 2006) – 28.02 millones El Wii vivió momentos en los que todo lo que saliera para él, tenía algún grado de éxito. Siguiendo un poco la línea de Wii Sports, Wii Play presentaba varios mini juegos de cosas como billar o dardos, asunto que combinado con un Wii Mote casi de regalo, hizo que vendiera exageradamente bien.
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7.- Tetris (Game Boy, 1989) – 30 millones Sabemos que el gaming portátil siempre ha sido pilar de la industria, esto gracias a lo que fue el Game Boy en su momento. El éxito de esta consola no es casualidad y en buena parte se lo debe al siempre universal Tetris.
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6.- New Super Mario Bros. Wii (Wii, 2009) – 30.11 millones Luego de que la versión para DS fuera un éxito global, Nintendo sabía que en los Marios 2D modernos había una mina de oro. Cuatro jugadores al mismo tiempo y su siempre amigable gameplay, hicieron que New Super Mario Bros. Wii llegara a la estratosfera.
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5.- New Super Mario Bros. (DS, 2006) – 30.80 millones Los Mario en 3D demostraban que a pesar de su genialidad, estaban lejos de ser aceptados por las masas, por lo que Nintendo decidió regresar a la raíces de sus personajes estrella. New Super Mario Bros. para DS fue todo un fenómeno.
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4.- Pokémon Red/Blue/Green (Game Boy, 1996) – 31.38 millones El coleccionismo dentro de un espacio virtual siempre ha tenido un sabor muy especial, el cual, fue llevado a su máxima expresión cuando a finales de los noventa cuando Nintendo y GameFreak lanzaron las primeras versiones de Pokémon. Una nueva cultura había nacido.
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3.- Wii Sports Resort (Wii, 2009) – 33.06 millones Evidentemente, el gigantesco éxito de Wii Sports no se podía quedar con una sola entrega. Para estrenar el Motion Plus apareció Wii Sports Resort y justo como se esperaba, millones corrieron a comprarlo.
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2.- Super Mario Bros. (NES, 1985) – 42.51 millones Luego de que Atari pusiera al borde de la extinción a la industria de los videojuegos, Nintendo hizo una última apuesta para salvar el barco. El éxito que se tuvo se debe en gran parte a lo que significó Super Mario Bros.
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1.- Wii Sports (Wii, 2006) – 82.83 millones Junto con cada Wii vendido en América, venía una copia de Wii Sports, software que sirvió como demostración perfecta de las capacidades de esta consola de Nintendo, asunto que llevó a jugar a muchos que normalmente no consumían este tipo de entretenimiento.
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