Little Witch Academia: VR Broom Racing ha sido retrasado por @atomix

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  • En aquellos lejanos días del 2007, CiMSP - Network! dio sus primeros pasos tras la despedida de la Comunidad y Hosting de ATOMIX - DATA CENTER (2003 ~ 2007), antes conocido como {IO} IMPERIuM ~ ONLine (1994 ~ 2003). Desde el principio, marcamos nuestra presencia con fuerza: un Staff dedicado, un generoso presupuesto y actualizaciones anuales que renovaban nuestro diseño, sitio y logo de manera inquebrantable. Con más de 80 Servidores de Juegos (con más 154mil Membre$ías PREMIUM durante el 2011), Eventos mensuales, Torneos físicos y en línea #cimsp paso a ingresar en el TOP 1 (Argentina), TOP 3 (América Latina) y TOP 7 (Mundial) de Comunidades de Counter-Strike en muy pocas semanas, y se mantuvo así por años.

    Oficialmente, en 2015, #cimsp dejó de recibir actualizaciones abruptamente. El cierre repentino del hosting que albergaba todos nuestros recursos (No fue Atomix), incluyendo Backups, y la pérdida de IP's numéricas con 8 años de antigüedad, representó un desafío. A pesar de la adversidad y sin el respaldo de un Staff o capital externo, logramos levantar nuestro propio Hosting en 2020, justo dos meses antes de la pandemia. Este acto de resiliencia provocó un pequeño resurgimiento de la Comunidad, pasando de 0 a 260,896 Players activos, una cifra que nos abrió las puertas para recibir nuevamente el respaldo financiero de nuestra agencia madre en 2024, incluso después de cerrar el 2023 con 76,158 usuarios. Esto se debe a que lograron comprender que con recursos limitados, nosotros, el equipo de #cimsp, hemos logrado mucho. Ahora, imaginen lo que podríamos alcanzar con una inversión que nos garantice un futuro estable.

    Hoy, nos emociona anunciar que no estamos solos en este nuevo capítulo y que seremos parte de la dirección de un conglomerado de Comunidades especializadas en diferentes juegos, siempre respaldados y apoyados por PREL - Agency. Este 2024 promete ser un año lleno de crecimiento y oportunidades para todos nosotros. Y No se trata solo de abrir más Servidores (aunque los habrá), esta vez decidimos multiplicar la apuesta x1000. Así que únete a la evolución de #cimsp y sé parte de esta emocionante etapa junto a nosotros!


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Escrito por: Sebastian Quiroz

Una nueva experiencia se ha sumado a la lista de juegos retrasados a causa del coronavirus, aunque en esta ocasión no estamos hablando de un título AAA. Little Witch Academia: VR Broom Racing fue anunciado en 2019 con la promesa de llegar a dispositivos de realidad virtual en primavera 2020. Sin embargo, debido a la pandemia global actual, este juego ha postergado su fecha de lanzamiento hasta algún punto de finales de este año.

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Una nueva experiencia se ha sumado a la lista de juegos retrasados a causa del coronavirus, aunque en esta ocasión no estamos hablando de un título AAA. Little Witch Academia: VR Broom Racing fue anunciado en 2019 con la promesa de llegar a dispositivos de realidad virtual en primavera 2020. Sin embargo, debido a la pandemia global actual, este juego ha postergado su fecha de lanzamiento hasta algún punto de finales de este año. De igual forma, se ha confirmado que este título llegará como una exclusiva temporal a Oculus Quest. Luego, a principios de 2021, las personas podrán jugar a través de las versiones de PlayStation VR, HTC Vive y Oculus Rift del juego. El título estará disponible en inglés y japonés, y nos dejará surcar los cielos en una escoba como toda una bruja. En lugar de un juego de aventuras con elementos de RPG en la línea como Little Witch Academia: Chamber of Time o el título de acción Magic Knight Grand Charion, esta experiencia de Little Witch Academia se centra en volar en escobas. Hay diez cursos diferentes disponibles en el juego, y tendrás la oportunidad de jugar solo o en línea para competir contra otras personas. Parte del encanto aquí implica no sólo correr por tu cuenta, sino con otra bruja Luna Nova como Akko, Sucy o Diana. También encontrarás fantasmas para “purificarte” mientras corres por las pistas. Little Witch Academia: VR Broom Racing llegará a Oculus Quest a finales de 2020 y a PlayStation VR, HTC Vive y Oculus Rift a principios de 2021
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Vía: Siliconera

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