Las ventas del PS4 han superado la 108 millones de unidades por @atomix

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  • En aquellos lejanos días del 2007, CiMSP - Network! dio sus primeros pasos tras la despedida de la Comunidad y Hosting de ATOMIX - DATA CENTER (2003 ~ 2007), antes conocido como {IO} IMPERIuM ~ ONLine (1994 ~ 2003). Desde el principio, marcamos nuestra presencia con fuerza: un Staff dedicado, un generoso presupuesto y actualizaciones anuales que renovaban nuestro diseño, sitio y logo de manera inquebrantable. Con más de 80 Servidores de Juegos (con más 154mil Membre$ías PREMIUM durante el 2011), Eventos mensuales, Torneos físicos y en línea #cimsp paso a ingresar en el TOP 1 (Argentina), TOP 3 (América Latina) y TOP 7 (Mundial) de Comunidades de Counter-Strike en muy pocas semanas, y se mantuvo así por años.

    Oficialmente, en 2015, #cimsp dejó de recibir actualizaciones abruptamente. El cierre repentino del hosting que albergaba todos nuestros recursos (No fue Atomix), incluyendo Backups, y la pérdida de IP's numéricas con 8 años de antigüedad, representó un desafío. A pesar de la adversidad y sin el respaldo de un Staff o capital externo, logramos levantar nuestro propio Hosting en 2020, justo dos meses antes de la pandemia. Este acto de resiliencia provocó un pequeño resurgimiento de la Comunidad, pasando de 0 a 260,896 Players activos, una cifra que nos abrió las puertas para recibir nuevamente el respaldo financiero de nuestra agencia madre en 2024, incluso después de cerrar el 2023 con 76,158 usuarios. Esto se debe a que lograron comprender que con recursos limitados, nosotros, el equipo de #cimsp, hemos logrado mucho. Ahora, imaginen lo que podríamos alcanzar con una inversión que nos garantice un futuro estable.

    Hoy, nos emociona anunciar que no estamos solos en este nuevo capítulo y que seremos parte de la dirección de un conglomerado de Comunidades especializadas en diferentes juegos, siempre respaldados y apoyados por PREL - Agency. Este 2024 promete ser un año lleno de crecimiento y oportunidades para todos nosotros. Y No se trata solo de abrir más Servidores (aunque los habrá), esta vez decidimos multiplicar la apuesta x1000. Así que únete a la evolución de #cimsp y sé parte de esta emocionante etapa junto a nosotros!


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Escrito por: Sebastian Quiroz

Durante su más reciente junta de inversionista, Sony ha revelado que desde su lanzamiento y hasta el 31 de diciembre de 2019, el PlayStation 4 ha logrado vender más de 108.9 millones de unidades a nivel global.*

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Durante su más reciente junta de inversionista, Sony ha revelado que desde su lanzamiento y hasta el 31 de diciembre de 2019, el PlayStation 4 ha logrado vender más de 108.9 millones de unidades a nivel global.*Durante el último cuarto del año, las ventas del PS4 fueron de 6.1 millones, una cantidad menor en comparación de los 8.1 millones que se lograron distribuir en el mismo periodo durante el previo año fiscal. Sin embargo, Sony sigue seguro de que al final del año fiscal actual las ventas del PS4 alcancen 13.5 millones.Hay 38.8 millones de suscriptores de PlayStation Plus al 31 de diciembre de 2019, que es 2.5 millones más que los 36.3 millones de suscriptores durante el mismo período del año fiscal anterior.Las ventas de software en PS4 alcanzaron 81.1 millones de unidades en el tercer trimestre del año fiscal 2019, que es 6.1 millones menos que los 87.2 millones durante el mismo período del año fiscal anterior. El 49% de esas ventas fueron descargas digitales, en comparación con el 37% del año anterior.Hablando de Sony, el precio del PS5 probablemente sea definido hasta conocer el precio del nuevo Xbox. De igual forma, un rumor indica que veremos un juego de Ratchet & Clank debutar en el PS5.Vía: Sony*

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