Las ventas de Xbox Series X/S son menos de la mitad de PS5 por @atomix

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  • En aquellos lejanos días del 2007, CiMSP - Network! dio sus primeros pasos tras la despedida de la Comunidad y Hosting de ATOMIX - DATA CENTER (2003 ~ 2007), antes conocido como {IO} IMPERIuM ~ ONLine (1994 ~ 2003). Desde el principio, marcamos nuestra presencia con fuerza: un Staff dedicado, un generoso presupuesto y actualizaciones anuales que renovaban nuestro diseño, sitio y logo de manera inquebrantable. Con más de 80 Servidores de Juegos (con más 154mil Membre$ías PREMIUM durante el 2011), Eventos mensuales, Torneos físicos y en línea #cimsp paso a ingresar en el TOP 1 (Argentina), TOP 3 (América Latina) y TOP 7 (Mundial) de Comunidades de Counter-Strike en muy pocas semanas, y se mantuvo así por años.

    Oficialmente, en 2015, #cimsp dejó de recibir actualizaciones abruptamente. El cierre repentino del hosting que albergaba todos nuestros recursos (No fue Atomix), incluyendo Backups, y la pérdida de IP's numéricas con 8 años de antigüedad, representó un desafío. A pesar de la adversidad y sin el respaldo de un Staff o capital externo, logramos levantar nuestro propio Hosting en 2020, justo dos meses antes de la pandemia. Este acto de resiliencia provocó un pequeño resurgimiento de la Comunidad, pasando de 0 a 260,896 Players activos, una cifra que nos abrió las puertas para recibir nuevamente el respaldo financiero de nuestra agencia madre en 2024, incluso después de cerrar el 2023 con 76,158 usuarios. Esto se debe a que lograron comprender que con recursos limitados, nosotros, el equipo de #cimsp, hemos logrado mucho. Ahora, imaginen lo que podríamos alcanzar con una inversión que nos garantice un futuro estable.

    Hoy, nos emociona anunciar que no estamos solos en este nuevo capítulo y que seremos parte de la dirección de un conglomerado de Comunidades especializadas en diferentes juegos, siempre respaldados y apoyados por PREL - Agency. Este 2024 promete ser un año lleno de crecimiento y oportunidades para todos nosotros. Y No se trata solo de abrir más Servidores (aunque los habrá), esta vez decidimos multiplicar la apuesta x1000. Así que únete a la evolución de #cimsp y sé parte de esta emocionante etapa junto a nosotros!


Atomix.vg

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Escrito por: AldoLawson
pese
Es un hecho que en esta generación de los videojuegos no le ha ido muy bien a Microsoft con su Xbox Series X/S, dispositivos que no han sido preferidos por los jugadores debido a la falta de algunos títulos que llamen la atención y también porque nada se queda realmente en la plataforma, eso lo vimos hace poco con juegos como Hi-Fi Rush. Eso nos lleva a que las ventas de hardware han sido muy malas, dándose a conocer registros nada positivos para la empresa millonaria. Según lo que se ha informado, las ventas de las consolas Xbox Series X/S han alcanzado los 28,3 millones de unidades a nivel mundial hasta junio de 2024, lo que es menos de la mitad de las 61,7 millones de consolas PS5 vendidas por Sony en el mismo periodo. Estos datos, revelados a través de Aldora Intelligence, muestran que Microsoft sigue quedando rezagado en la competencia directa con su rival. La comparación entre ambas compañías no es nueva, y los números recuerdan a lo ocurrido en la pasada generación con la PS4 y Xbox One. En aquella ocasión, Sony vendió más del doble de unidades que Microsoft, con 117 millones de PS4 frente a 57,9 millones de Xbox One. Los datos actuales parecen indicar que esta tendencia se está repitiendo con la PS5 dominando el mercado de consolas ante Xbox Series X/S. Aunque los de Redmond tuvieron un desempeño más competitivo durante la era de la Xbox 360, cuyas ventas casi igualaron las de la PS3, el panorama actual sigue favoreciendo a los japoneses. Factores como el precio y la popularidad parecen influir en el dominio continuo de PlayStation, que incluso se prepara para el lanzamiento de la PS5 Pro a finales de 2024. A pesar de los esfuerzos por fortalecer su plataforma, incluyendo la adquisición de Activision Blizzard, parece que la compañía sigue enfrentándose a un desafío difícil. La tendencia sugiere que Sony podría volver a imponerse de manera clara, a menos que ocurra un cambio significativo en el mercado, lo cual para este momento ya no es sencillo. Vía: Gamesradar
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