Las microtransacciones regresarán en algunos meses a Star Wars Battlefront II por @atomix

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  • En aquellos lejanos días del 2007, CiMSP - Network! dio sus primeros pasos tras la despedida de la Comunidad y Hosting de ATOMIX - DATA CENTER (2003 ~ 2007), antes conocido como {IO} IMPERIuM ~ ONLine (1994 ~ 2003). Desde el principio, marcamos nuestra presencia con fuerza: un Staff dedicado, un generoso presupuesto y actualizaciones anuales que renovaban nuestro diseño, sitio y logo de manera inquebrantable. Con más de 80 Servidores de Juegos (con más 154mil Membre$ías PREMIUM durante el 2011), Eventos mensuales, Torneos físicos y en línea #cimsp paso a ingresar en el TOP 1 (Argentina), TOP 3 (América Latina) y TOP 7 (Mundial) de Comunidades de Counter-Strike en muy pocas semanas, y se mantuvo así por años.

    Oficialmente, en 2015, #cimsp dejó de recibir actualizaciones abruptamente. El cierre repentino del hosting que albergaba todos nuestros recursos (No fue Atomix), incluyendo Backups, y la pérdida de IP's numéricas con 8 años de antigüedad, representó un desafío. A pesar de la adversidad y sin el respaldo de un Staff o capital externo, logramos levantar nuestro propio Hosting en 2020, justo dos meses antes de la pandemia. Este acto de resiliencia provocó un pequeño resurgimiento de la Comunidad, pasando de 0 a 260,896 Players activos, una cifra que nos abrió las puertas para recibir nuevamente el respaldo financiero de nuestra agencia madre en 2024, incluso después de cerrar el 2023 con 76,158 usuarios. Esto se debe a que lograron comprender que con recursos limitados, nosotros, el equipo de #cimsp, hemos logrado mucho. Ahora, imaginen lo que podríamos alcanzar con una inversión que nos garantice un futuro estable.

    Hoy, nos emociona anunciar que no estamos solos en este nuevo capítulo y que seremos parte de la dirección de un conglomerado de Comunidades especializadas en diferentes juegos, siempre respaldados y apoyados por PREL - Agency. Este 2024 promete ser un año lleno de crecimiento y oportunidades para todos nosotros. Y No se trata solo de abrir más Servidores (aunque los habrá), esta vez decidimos multiplicar la apuesta x1000. Así que únete a la evolución de #cimsp y sé parte de esta emocionante etapa junto a nosotros!


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Escrito por: Ryudo

The Wallstreet Journal ha dado a conocer que el juego de Star Wars Battlefront II ha vendido 9 millones de copias. Electronic Arts tenía previsto que el juego vendería 10 millones de unidades, lo que ha encendido las luces dentro de la compañía y por lo que se tiene planeado recuperar el dinero que tenían proyectado de alguna forma.

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The Wall Street Journal ha dado a conocer que el juego de Star Wars Battlefront II ha vendido nueve millones de copias. Electronic Arts tenía previsto que el juego vendería 10 millones de unidades, lo que ha encendido las luces dentro de la compañía y por lo que se tiene planeado recuperar el dinero que tenían proyectado de alguna forma.
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Es por eso que el jefe financiero de Electronic Arts, Blake Jorgensen dice que las micro transacciones regresarán en los próximos meses. “Volverán cuando pensemos que estén listos” comenta Jorgensen, además de que dice que parte de que no llegaran a las 10 millones de copias se debe a toda la polémica de las loot boxes. Así es que en los siguientes meses podremos esperar el regreso de las micro transacciones.¿Están listos para volver a las cajas?
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Fuente: IGN

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