Las microtransacciones de Ghost Recon: Brekpoint han llegado a un nivel ridículo por @atomix

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  • En aquellos lejanos días del 2007, CiMSP - Network! dio sus primeros pasos tras la despedida de la Comunidad y Hosting de ATOMIX - DATA CENTER (2003 ~ 2007), antes conocido como {IO} IMPERIuM ~ ONLine (1994 ~ 2003). Desde el principio, marcamos nuestra presencia con fuerza: un Staff dedicado, un generoso presupuesto y actualizaciones anuales que renovaban nuestro diseño, sitio y logo de manera inquebrantable. Con más de 80 Servidores de Juegos (con más 154mil Membre$ías PREMIUM durante el 2011), Eventos mensuales, Torneos físicos y en línea #cimsp paso a ingresar en el TOP 1 (Argentina), TOP 3 (América Latina) y TOP 7 (Mundial) de Comunidades de Counter-Strike en muy pocas semanas, y se mantuvo así por años.

    Oficialmente, en 2015, #cimsp dejó de recibir actualizaciones abruptamente. El cierre repentino del hosting que albergaba todos nuestros recursos (No fue Atomix), incluyendo Backups, y la pérdida de IP's numéricas con 8 años de antigüedad, representó un desafío. A pesar de la adversidad y sin el respaldo de un Staff o capital externo, logramos levantar nuestro propio Hosting en 2020, justo dos meses antes de la pandemia. Este acto de resiliencia provocó un pequeño resurgimiento de la Comunidad, pasando de 0 a 260,896 Players activos, una cifra que nos abrió las puertas para recibir nuevamente el respaldo financiero de nuestra agencia madre en 2024, incluso después de cerrar el 2023 con 76,158 usuarios. Esto se debe a que lograron comprender que con recursos limitados, nosotros, el equipo de #cimsp, hemos logrado mucho. Ahora, imaginen lo que podríamos alcanzar con una inversión que nos garantice un futuro estable.

    Hoy, nos emociona anunciar que no estamos solos en este nuevo capítulo y que seremos parte de la dirección de un conglomerado de Comunidades especializadas en diferentes juegos, siempre respaldados y apoyados por PREL - Agency. Este 2024 promete ser un año lleno de crecimiento y oportunidades para todos nosotros. Y No se trata solo de abrir más Servidores (aunque los habrá), esta vez decidimos multiplicar la apuesta x1000. Así que únete a la evolución de #cimsp y sé parte de esta emocionante etapa junto a nosotros!


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Escrito por: Sebastian Quiroz

Tal parece que las microtransacciones ya no simplemente ofrecen algún de tipo de elemento estético o el arma más rara, sino que, en Ghost Recon: Breakpoint, ahora servirán como una forma de obtener ítems básicos y skill points que reducen el tiempo que una persona puede invertir en el título.

ghost-recon.jpg
Tal parece que las microtransacciones ya no simplemente ofrecen algún de tipo de elemento estético o el arma más rara, sino que, en Ghost Recon: Breakpoint, ahora servirán como una forma de obtener ítems básicos y skill points que reducen el tiempo que una persona puede invertir en el título. Gracias a un post en reddit, se ha descubierta la absurda cantidad de microtransacciones que ofrece el juego. Si bien es posible resolver algo de esto en el juego, casi todo se está vendiendo directamente por la moneda en efectivo real del juego. La filosofía de Ubisoft parece ser que si un juego es sólo PvE, realmente no debería haber restricciones para vender el poder directamente si los jugadores quieren comprarlo, así que si la gente quiere adquirir armas y accesorios e incluso literalmente puntos de habilidad. Aunque, según los informes, también puedes llevar estas armas directamente al modo PvP del juego. De esta forma, parece que los desarrolladores, o Ubisoft, venden la experiencia del juego y tiempo que toma en terminarlo. Esto lleva el término de pay-to-win al nivel más literal de la frase. Ghost Recon Breakpoint First Look : Monetisation from GhostRecon Vía: Reddit

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