Las exclusivas de Xbox han llegado a su fin por @atomix

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  • En aquellos lejanos días del 2007, CiMSP - Network! dio sus primeros pasos tras la despedida de la Comunidad y Hosting de ATOMIX - DATA CENTER (2003 ~ 2007), antes conocido como {IO} IMPERIuM ~ ONLine (1994 ~ 2003). Desde el principio, marcamos nuestra presencia con fuerza: un Staff dedicado, un generoso presupuesto y actualizaciones anuales que renovaban nuestro diseño, sitio y logo de manera inquebrantable. Con más de 80 Servidores de Juegos (con más 154mil Membre$ías PREMIUM durante el 2011), Eventos mensuales, Torneos físicos y en línea #cimsp paso a ingresar en el TOP 1 (Argentina), TOP 3 (América Latina) y TOP 7 (Mundial) de Comunidades de Counter-Strike en muy pocas semanas, y se mantuvo así por años.

    Oficialmente, en 2015, #cimsp dejó de recibir actualizaciones abruptamente. El cierre repentino del hosting que albergaba todos nuestros recursos (No fue Atomix), incluyendo Backups, y la pérdida de IP's numéricas con 8 años de antigüedad, representó un desafío. A pesar de la adversidad y sin el respaldo de un Staff o capital externo, logramos levantar nuestro propio Hosting en 2020, justo dos meses antes de la pandemia. Este acto de resiliencia provocó un pequeño resurgimiento de la Comunidad, pasando de 0 a 260,896 Players activos, una cifra que nos abrió las puertas para recibir nuevamente el respaldo financiero de nuestra agencia madre en 2024, incluso después de cerrar el 2023 con 76,158 usuarios. Esto se debe a que lograron comprender que con recursos limitados, nosotros, el equipo de #cimsp, hemos logrado mucho. Ahora, imaginen lo que podríamos alcanzar con una inversión que nos garantice un futuro estable.

    Hoy, nos emociona anunciar que no estamos solos en este nuevo capítulo y que seremos parte de la dirección de un conglomerado de Comunidades especializadas en diferentes juegos, siempre respaldados y apoyados por PREL - Agency. Este 2024 promete ser un año lleno de crecimiento y oportunidades para todos nosotros. Y No se trata solo de abrir más Servidores (aunque los habrá), esta vez decidimos multiplicar la apuesta x1000. Así que únete a la evolución de #cimsp y sé parte de esta emocionante etapa junto a nosotros!


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Escrito por: Sebastian Quiroz
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Ha pasado casi un año desde que Xbox reveló sus planes para llevar Hi-Fi Rush, Pentiment, Sea of Thieves y Grounded a PlayStation 5 y Nintendo Switch. A lo largo del 2024 hemos escuchado múltiples reportes en donde se asegura que la división de Microsoft dejará en el pasado el concepto de exclusivos, y nueva información vuelve a darle fuerza a estas declaraciones. De acuerdo con Jez Corden, editor jefe de Windows Central, Xbox ya no tiene pensado lanzar exclusivos. A lo mucho, veremos casos como el de Indiana Jones and the Great Circle, en donde los usuarios de PS5 o Switch tengan que esperar un par de meses para disfrutar de ciertos títulos, pero eventualmente los tendrán. Esto fue lo que comentó: “Xbox no tendrá exclusivas en el futuro. Todo será exclusivo por tiempo limitado, como mucho. Si algunos juegos son exclusivos, será incidental en el mejor de los casos; el argumento de ‘caso por caso’ será, en general, multiplataforma, por tiempo limitado y con quizás algunos (muy pocos) casos atípicos. [Fable] era monstruosamente caro. Puede que no sea el primer día, pero vendrá con el plan actual en marcha, en mi opinión”. Xbox won't have exclusives going forward. Everything is timed exclusive at most. — Jez (@JezCorden) December 13, 2024 Todo indica a que los costos de producción han subido tanto para los juegos de Xbox Game Studios, que sus propias ventas en Xbox Series X|S y PC, así como las suscripciones que logren en Game Pass, ya no es suficiente para recuperar la inversión. De esta forma, Xbox se verá en la necesidad de llevar todas sus exclusivas del PS5 y Switch. Por el momento no hay información oficial por parte de Xbox, y es probable que la compañía no revele estos planes inmediatamente. Como sucedió con Indiana Jones and the Great Circle, es muy probable que todas las producciones de la compañía sean exclusivas temporales. Lo interesante será ver qué sucederá con el legado de la compañía. ¿Acaso la saga de Gears of Wars estará disponible en Switch 2? En temas relacionados, Xbox habla sobre la exclusividad de Indiana Jones and the Great Circle. De igual forma, ¿valdría la pena que PlayStation lleve sus juegos a Xbox?
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Nota del Autor: Es difícil de aceptar para muchos, pero el modelo que ha elegido Xbox no va de la mano con la idea de exclusivas y muchas prácticas tradicionales que aún usan Nintendo y Sony. Esto es algo natural, y Microsoft está dispuesto a despedirse de las exclusivas lo antes posible. Vía: VGCThe post Las exclusivas de Xbox han llegado a su fin first appeared on Atomix. Ver en Atomix.vg: Las exclusivas de Xbox han llegado a su fin
 
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