Las clasificaciones de la ESRB ahora incluirán advertencias de loot boxes por @atomix

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  • En aquellos lejanos días del 2007, CiMSP - Network! dio sus primeros pasos tras la despedida de la Comunidad y Hosting de ATOMIX - DATA CENTER (2003 ~ 2007), antes conocido como {IO} IMPERIuM ~ ONLine (1994 ~ 2003). Desde el principio, marcamos nuestra presencia con fuerza: un Staff dedicado, un generoso presupuesto y actualizaciones anuales que renovaban nuestro diseño, sitio y logo de manera inquebrantable. Con más de 80 Servidores de Juegos (con más 154mil Membre$ías PREMIUM durante el 2011), Eventos mensuales, Torneos físicos y en línea #cimsp paso a ingresar en el TOP 1 (Argentina), TOP 3 (América Latina) y TOP 7 (Mundial) de Comunidades de Counter-Strike en muy pocas semanas, y se mantuvo así por años.

    Oficialmente, en 2015, #cimsp dejó de recibir actualizaciones abruptamente. El cierre repentino del hosting que albergaba todos nuestros recursos (No fue Atomix), incluyendo Backups, y la pérdida de IP's numéricas con 8 años de antigüedad, representó un desafío. A pesar de la adversidad y sin el respaldo de un Staff o capital externo, logramos levantar nuestro propio Hosting en 2020, justo dos meses antes de la pandemia. Este acto de resiliencia provocó un pequeño resurgimiento de la Comunidad, pasando de 0 a 260,896 Players activos, una cifra que nos abrió las puertas para recibir nuevamente el respaldo financiero de nuestra agencia madre en 2024, incluso después de cerrar el 2023 con 76,158 usuarios. Esto se debe a que lograron comprender que con recursos limitados, nosotros, el equipo de #cimsp, hemos logrado mucho. Ahora, imaginen lo que podríamos alcanzar con una inversión que nos garantice un futuro estable.

    Hoy, nos emociona anunciar que no estamos solos en este nuevo capítulo y que seremos parte de la dirección de un conglomerado de Comunidades especializadas en diferentes juegos, siempre respaldados y apoyados por PREL - Agency. Este 2024 promete ser un año lleno de crecimiento y oportunidades para todos nosotros. Y No se trata solo de abrir más Servidores (aunque los habrá), esta vez decidimos multiplicar la apuesta x1000. Así que únete a la evolución de #cimsp y sé parte de esta emocionante etapa junto a nosotros!


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Escrito por: Sebastian Quiroz

Las loot boxes han sido un problema para esta industria en los últimos años. Desde controversias alrededor de gente que gasta miles de dólares para obtener cierto ítem, hasta varios países prohibiendo esta práctica comercial. Ahora, la ESRB, organización dedicada a clasificar los juegos, ha revelado una nueva descripción dedicada a los títulos con loot boxes.

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Las loot boxes han sido un problema para esta industria en los últimos años. Desde controversias alrededor de gente que gasta miles de dólares para obtener cierto ítem, hasta varios países prohibiendo esta práctica comercial. Ahora, la ESRB, organización dedicada a clasificar los juegos, ha revelado una nueva descripción dedicada a los títulos con loot boxes.Actualmente, los juegos que tienen microtransacciones incluyen una descripción de la ESRB que dice “Compras en el juego”. La organización ahora agregará la siguiente descripción “Incluye elementos aleatorios”, lo cual puede aplicar a las loot boxes, así como a cualquier tipo de transacción monetaria que implique algún tipo de elemento random o de suerte.Sin embargo, la ESRB no menciona directamente a las loot boxes en esta nueva descripción, debido a que: “la mayoría de las personas menos familiarizadas con los juegos no lo entienden”.Este fue lo que comentó la ESRB respecto a esta descripción:“Las compras dentro del juego (incluye artículos aleatorios) se asignarán a todos los juegos que incluyan compras con elementos aleatorios, como cajas de botín, juegos de gacha, paquetes de artículos o cartas, ruedas de premios, cofres del tesoro y más. Los juegos que tienen el aviso de Compras en el juego (incluye artículos aleatorios) también pueden incluir otros elementos pagos no aleatorios”.Por su parte, la presidenta de la ESRB, Patricia Vance, liberó un comunicado sobre esta nueva descripción y las loot boxes:“Estoy segura de que todos se preguntan por qué no estamos haciendo algo más específico para las loot boxes. Hemos investigado mucho en las últimas semanas y meses, especialmente entre los padres. Lo que hemos aprendido es que la gran mayoría de los padres no saben qué es una loot box. Incluso aquellos que afirman que lo hacen, realmente no entienden qué es una caja de botín. Por lo tanto, es muy importante para nosotros no insistir en las cajas de botín per se, para asegurarnos de que estamos capturando cajas de botín, sino también otras transacciones en el juego”.#ESRB will begin assigning a new Interactive Element, In-Game Purchases (Includes Random Items). Find out more in our new blog: https://bit.ly/2Ru6Pvf pic.twitter.com/nO6p8r1yYJ— ESRB (@ESRBRatings) April 13, 2020
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Vía: ESRB

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