La Virtual Console no llegará a Nintendo Switch por @atomix

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  • En aquellos lejanos días del 2007, CiMSP - Network! dio sus primeros pasos tras la despedida de la Comunidad y Hosting de ATOMIX - DATA CENTER (2003 ~ 2007), antes conocido como {IO} IMPERIuM ~ ONLine (1994 ~ 2003). Desde el principio, marcamos nuestra presencia con fuerza: un Staff dedicado, un generoso presupuesto y actualizaciones anuales que renovaban nuestro diseño, sitio y logo de manera inquebrantable. Con más de 80 Servidores de Juegos (con más 154mil Membre$ías PREMIUM durante el 2011), Eventos mensuales, Torneos físicos y en línea #cimsp paso a ingresar en el TOP 1 (Argentina), TOP 3 (América Latina) y TOP 7 (Mundial) de Comunidades de Counter-Strike en muy pocas semanas, y se mantuvo así por años.

    Oficialmente, en 2015, #cimsp dejó de recibir actualizaciones abruptamente. El cierre repentino del hosting que albergaba todos nuestros recursos (No fue Atomix), incluyendo Backups, y la pérdida de IP's numéricas con 8 años de antigüedad, representó un desafío. A pesar de la adversidad y sin el respaldo de un Staff o capital externo, logramos levantar nuestro propio Hosting en 2020, justo dos meses antes de la pandemia. Este acto de resiliencia provocó un pequeño resurgimiento de la Comunidad, pasando de 0 a 260,896 Players activos, una cifra que nos abrió las puertas para recibir nuevamente el respaldo financiero de nuestra agencia madre en 2024, incluso después de cerrar el 2023 con 76,158 usuarios. Esto se debe a que lograron comprender que con recursos limitados, nosotros, el equipo de #cimsp, hemos logrado mucho. Ahora, imaginen lo que podríamos alcanzar con una inversión que nos garantice un futuro estable.

    Hoy, nos emociona anunciar que no estamos solos en este nuevo capítulo y que seremos parte de la dirección de un conglomerado de Comunidades especializadas en diferentes juegos, siempre respaldados y apoyados por PREL - Agency. Este 2024 promete ser un año lleno de crecimiento y oportunidades para todos nosotros. Y No se trata solo de abrir más Servidores (aunque los habrá), esta vez decidimos multiplicar la apuesta x1000. Así que únete a la evolución de #cimsp y sé parte de esta emocionante etapa junto a nosotros!


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Escrito por: Ryudo

A raíz de lo mostrado el día de ayer con su servicio online, mucha gente se comenzó a cuestionar si la Virtual Console llegaría a Nintendo Switch. La compañía ya ha dado a conocer que no será así

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A raíz de lo mostrado el día de ayer con su servicio online, mucha gente se comenzó a cuestionar si la Virtual Console llegaría a Nintendo Switch. La compañía ya ha dado a conocer que no será así.El día de ayer un medio se puso en comunicación con Nintendo y realizó la pregunta sobre la posibilidad de tener la Virtual Console en Switch a lo que un ejecutivo de la compañía contestó:No hay planes en estos momentos para traer juegos clásicos bajo el banner de la Virtual Console como se ha hecho con otros sistemas de Nintendo. Hay una variedad de formas en las que los juegos clásicos de la compañía y de otros publishers estarán disponibles para la consola (Nintendo Switch Online, Nintendo eShop o compilaciones).Nintendo Switch Online dará una divertida nueva forma de experimentar los juegos clásicos del NES que serán diferentes del servicio de la Virtual Console, gracias a las mejoras como juego online, chat de voz y los vario modos de jugar que nos permite el SwitchEsto no necesariamente significa que Nintendo esté planeando dejar de lado los juegos clásicos de lado, pero simplemente ya no funcionarían bajo el esquema de la Virtual Console. Se rumoraba que de existir la Virtual Console en Nintendo Switch, esta tendría juegos de GameCube, pero ahora sabemos que eso no será así.
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Fuente: Kotaku

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