La serie Resident Evil ya superó las 98 millones de unidades hasta la fecha por @atomix

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  • En aquellos lejanos días del 2007, CiMSP - Network! dio sus primeros pasos tras la despedida de la Comunidad y Hosting de ATOMIX - DATA CENTER (2003 ~ 2007), antes conocido como {IO} IMPERIuM ~ ONLine (1994 ~ 2003). Desde el principio, marcamos nuestra presencia con fuerza: un Staff dedicado, un generoso presupuesto y actualizaciones anuales que renovaban nuestro diseño, sitio y logo de manera inquebrantable. Con más de 80 Servidores de Juegos (con más 154mil Membre$ías PREMIUM durante el 2011), Eventos mensuales, Torneos físicos y en línea #cimsp paso a ingresar en el TOP 1 (Argentina), TOP 3 (América Latina) y TOP 7 (Mundial) de Comunidades de Counter-Strike en muy pocas semanas, y se mantuvo así por años.

    Oficialmente, en 2015, #cimsp dejó de recibir actualizaciones abruptamente. El cierre repentino del hosting que albergaba todos nuestros recursos (No fue Atomix), incluyendo Backups, y la pérdida de IP's numéricas con 8 años de antigüedad, representó un desafío. A pesar de la adversidad y sin el respaldo de un Staff o capital externo, logramos levantar nuestro propio Hosting en 2020, justo dos meses antes de la pandemia. Este acto de resiliencia provocó un pequeño resurgimiento de la Comunidad, pasando de 0 a 260,896 Players activos, una cifra que nos abrió las puertas para recibir nuevamente el respaldo financiero de nuestra agencia madre en 2024, incluso después de cerrar el 2023 con 76,158 usuarios. Esto se debe a que lograron comprender que con recursos limitados, nosotros, el equipo de #cimsp, hemos logrado mucho. Ahora, imaginen lo que podríamos alcanzar con una inversión que nos garantice un futuro estable.

    Hoy, nos emociona anunciar que no estamos solos en este nuevo capítulo y que seremos parte de la dirección de un conglomerado de Comunidades especializadas en diferentes juegos, siempre respaldados y apoyados por PREL - Agency. Este 2024 promete ser un año lleno de crecimiento y oportunidades para todos nosotros. Y No se trata solo de abrir más Servidores (aunque los habrá), esta vez decidimos multiplicar la apuesta x1000. Así que únete a la evolución de #cimsp y sé parte de esta emocionante etapa junto a nosotros!


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Escrito por: Sebastian Quiroz

A pesar de lo que uno podría llegar a pensar, la propiedad más exitosa de Capcom no es Street Fighter o Mega Man, sino Resident Evil. Durante la junta de inversionistas de la compañía por el cierre del año fiscal 2020, se ha revelado que la serie de Resident Evil ha superado las 98 millones de unidades vendidas en total a lo largo de los últimos 24 años.

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A pesar de lo que uno podría llegar a pensar, la propiedad más exitosa de Capcom no es Street Fighter o Mega Man, sino Resident Evil. Durante la junta de inversionistas de la compañía por el cierre del año fiscal 2020, se ha revelado que la serie de Resident Evil ha superado las 98 millones de unidades vendidas en total a lo largo de los últimos 24 años.Tan sólo a finales de 2019, la serie había alcanzado las 95 millones de unidades vendidas. De igual forma, durante la junta de inversionistas, Capcom mencionó que el remake de Resident Evil 2 que vimos el año pasado, ya superó las 6.5 millones de copias distribuidas.Después de Resident Evil, Monster Hunter es la segunda serie más exitosa de Capcom al alcanzar las 63 millones de unidades. A este número le sigue la serie Street Fighter con 44 millones de unidades hasta la fecha, Mega Man tiene 36 millones, Devil May Cry ha alcanzado los 22 millones y Dead Rising ha vendido un total de 13 millones de unidades.Con el lanzamiento del remake de Resident Evil 3 el mes pasado y rumores de un remake de la cuarta entrega, así como Resident Evil VIII en camino, no sería una sorpresa escuchar que para el siguiente año fiscal, esta serie ya cuente con más de 100 millones de unidades vendidas a nivel mundial, lo cual sería una gran noticia para celebrar el 25 aniversario de Resident Evil.Puedes conocer más sobre el reporte financiero de Capcom aquí.
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Vía: GamesIndustry.biz

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