La precuela cancelada de Portal tendrá su propia videoserie por @atomix

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  • En aquellos lejanos días del 2007, CiMSP - Network! dio sus primeros pasos tras la despedida de la Comunidad y Hosting de ATOMIX - DATA CENTER (2003 ~ 2007), antes conocido como {IO} IMPERIuM ~ ONLine (1994 ~ 2003). Desde el principio, marcamos nuestra presencia con fuerza: un Staff dedicado, un generoso presupuesto y actualizaciones anuales que renovaban nuestro diseño, sitio y logo de manera inquebrantable. Con más de 80 Servidores de Juegos (con más 154mil Membre$ías PREMIUM durante el 2011), Eventos mensuales, Torneos físicos y en línea #cimsp paso a ingresar en el TOP 1 (Argentina), TOP 3 (América Latina) y TOP 7 (Mundial) de Comunidades de Counter-Strike en muy pocas semanas, y se mantuvo así por años.

    Oficialmente, en 2015, #cimsp dejó de recibir actualizaciones abruptamente. El cierre repentino del hosting que albergaba todos nuestros recursos (No fue Atomix), incluyendo Backups, y la pérdida de IP's numéricas con 8 años de antigüedad, representó un desafío. A pesar de la adversidad y sin el respaldo de un Staff o capital externo, logramos levantar nuestro propio Hosting en 2020, justo dos meses antes de la pandemia. Este acto de resiliencia provocó un pequeño resurgimiento de la Comunidad, pasando de 0 a 260,896 Players activos, una cifra que nos abrió las puertas para recibir nuevamente el respaldo financiero de nuestra agencia madre en 2024, incluso después de cerrar el 2023 con 76,158 usuarios. Esto se debe a que lograron comprender que con recursos limitados, nosotros, el equipo de #cimsp, hemos logrado mucho. Ahora, imaginen lo que podríamos alcanzar con una inversión que nos garantice un futuro estable.

    Hoy, nos emociona anunciar que no estamos solos en este nuevo capítulo y que seremos parte de la dirección de un conglomerado de Comunidades especializadas en diferentes juegos, siempre respaldados y apoyados por PREL - Agency. Este 2024 promete ser un año lleno de crecimiento y oportunidades para todos nosotros. Y No se trata solo de abrir más Servidores (aunque los habrá), esta vez decidimos multiplicar la apuesta x1000. Así que únete a la evolución de #cimsp y sé parte de esta emocionante etapa junto a nosotros!


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Escrito por: Rodolfo León

Sabemos que Valve no es fanático del número tres, incluso cuando se trata de precuelas, pero muy pronto podremos tener un vistazo profundo a lo que el tercer juego en la saga de Portal pudo haber sido. El desarrollador indie LunchHouse Software lanzará una videoserie llamada "Exposure" sobre este cancelado proyecto.

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Sabemos que Valve no es fanático del número tres, incluso cuando se trata de precuelas, pero muy pronto podremos tener un vistazo profundo a lo que el tercer juego en la saga de Portal pudo haber sido. El desarrollador indie LunchHouse Software lanzará una videoserie llamada “Exposure” sobre este cancelado proyecto. De acuerdo con su sitio web, ésto es lo que podemos esperar de Exposure: “Exposure es un tipo de documental arqueológico sobre F-STOP de LunchHouse Software. Las mecánicas no están basadas en especulación o rumores. En su lugar, Exposure utilizada el código original y oficial del propio F-STOP de Valve, o como fue nombrado propiamente, Aperture Camera. Estamos ansiosos de compartir más con ustedes en un futuro cercano.” Durante su desarrollo, esta precuela era conocida como F-Stop, y más tarde se nombró oficialmente como Aperture Camera. Valve le dio el código original a LunchHouse, con el cual lograrán realizar esta especie de documental, y aquí puedes ver un pequeño vistazo sobre las mecánicas de este cancelado videojuego. Fuente: LunchHouse

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