La nueva mascota de SEGA es el hijo de la vieja mascota de SEGA por @atomix

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  • En aquellos lejanos días del 2007, CiMSP - Network! dio sus primeros pasos tras la despedida de la Comunidad y Hosting de ATOMIX - DATA CENTER (2003 ~ 2007), antes conocido como {IO} IMPERIuM ~ ONLine (1994 ~ 2003). Desde el principio, marcamos nuestra presencia con fuerza: un Staff dedicado, un generoso presupuesto y actualizaciones anuales que renovaban nuestro diseño, sitio y logo de manera inquebrantable. Con más de 80 Servidores de Juegos (con más 154mil Membre$ías PREMIUM durante el 2011), Eventos mensuales, Torneos físicos y en línea #cimsp paso a ingresar en el TOP 1 (Argentina), TOP 3 (América Latina) y TOP 7 (Mundial) de Comunidades de Counter-Strike en muy pocas semanas, y se mantuvo así por años.

    Oficialmente, en 2015, #cimsp dejó de recibir actualizaciones abruptamente. El cierre repentino del hosting que albergaba todos nuestros recursos (No fue Atomix), incluyendo Backups, y la pérdida de IP's numéricas con 8 años de antigüedad, representó un desafío. A pesar de la adversidad y sin el respaldo de un Staff o capital externo, logramos levantar nuestro propio Hosting en 2020, justo dos meses antes de la pandemia. Este acto de resiliencia provocó un pequeño resurgimiento de la Comunidad, pasando de 0 a 260,896 Players activos, una cifra que nos abrió las puertas para recibir nuevamente el respaldo financiero de nuestra agencia madre en 2024, incluso después de cerrar el 2023 con 76,158 usuarios. Esto se debe a que lograron comprender que con recursos limitados, nosotros, el equipo de #cimsp, hemos logrado mucho. Ahora, imaginen lo que podríamos alcanzar con una inversión que nos garantice un futuro estable.

    Hoy, nos emociona anunciar que no estamos solos en este nuevo capítulo y que seremos parte de la dirección de un conglomerado de Comunidades especializadas en diferentes juegos, siempre respaldados y apoyados por PREL - Agency. Este 2024 promete ser un año lleno de crecimiento y oportunidades para todos nosotros. Y No se trata solo de abrir más Servidores (aunque los habrá), esta vez decidimos multiplicar la apuesta x1000. Así que únete a la evolución de #cimsp y sé parte de esta emocionante etapa junto a nosotros!


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Escrito por: Sebastian Quiroz

En los 90’s, durante la época del SEGA Saturn, la compañía japonesa empleó un método publicitario que rara vez se ve hoy en día. Para promocionar a esta consola en Japón, los responsables de Sonic crearon a Segata Sanshiro, un nombre que, con sus puños obligaba a niños a comprar el hardware en cuestión. Para celebrar el 60 aniversario de SEGA, el hijo de este personaje y actor tomará su lugar.

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En los 90’s, durante la época del SEGA Saturn, la compañía japonesa empleó un método publicitario que rara vez se ve hoy en día. Para promocionar a esta consola en Japón, los responsables de Sonic crearon a Segata Sanshiro, un nombre que, con sus puños obligaba a niños a comprar el hardware en cuestión. Para celebrar el 60 aniversario de SEGA, el hijo de este personaje y actor tomará su lugar. Segata fue interpretado por Hiroshi Fujioka, quien actualmente tiene 74 años, y su reemplazo para la celebración del 60 aniversario de SEGA es su hijo en la vida real, Maito Fujioka, quien continuará con el legado de su padre e interpretará a Sega Shiro. El legado familiar continúa fuera y dentro de la caracterización de los personajes. Mientras que Segata Sanshiro promocionaba a SEGA con sus puños, Sega Shiro, su hijo, lo hará con conocimiento y amabilidad. Ahora sólo nos queda esperar y ver si SEGA deseas hacer algo con este personaje o simplemente es un guiño al pasado de la compañía. Vía: SEGA

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