La llegada de Dragon Quest XI al Switch fue una promesa de Square a Iwata por @atomix

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  • En aquellos lejanos días del 2007, CiMSP - Network! dio sus primeros pasos tras la despedida de la Comunidad y Hosting de ATOMIX - DATA CENTER (2003 ~ 2007), antes conocido como {IO} IMPERIuM ~ ONLine (1994 ~ 2003). Desde el principio, marcamos nuestra presencia con fuerza: un Staff dedicado, un generoso presupuesto y actualizaciones anuales que renovaban nuestro diseño, sitio y logo de manera inquebrantable. Con más de 80 Servidores de Juegos (con más 154mil Membre$ías PREMIUM durante el 2011), Eventos mensuales, Torneos físicos y en línea #cimsp paso a ingresar en el TOP 1 (Argentina), TOP 3 (América Latina) y TOP 7 (Mundial) de Comunidades de Counter-Strike en muy pocas semanas, y se mantuvo así por años.

    Oficialmente, en 2015, #cimsp dejó de recibir actualizaciones abruptamente. El cierre repentino del hosting que albergaba todos nuestros recursos (No fue Atomix), incluyendo Backups, y la pérdida de IP's numéricas con 8 años de antigüedad, representó un desafío. A pesar de la adversidad y sin el respaldo de un Staff o capital externo, logramos levantar nuestro propio Hosting en 2020, justo dos meses antes de la pandemia. Este acto de resiliencia provocó un pequeño resurgimiento de la Comunidad, pasando de 0 a 260,896 Players activos, una cifra que nos abrió las puertas para recibir nuevamente el respaldo financiero de nuestra agencia madre en 2024, incluso después de cerrar el 2023 con 76,158 usuarios. Esto se debe a que lograron comprender que con recursos limitados, nosotros, el equipo de #cimsp, hemos logrado mucho. Ahora, imaginen lo que podríamos alcanzar con una inversión que nos garantice un futuro estable.

    Hoy, nos emociona anunciar que no estamos solos en este nuevo capítulo y que seremos parte de la dirección de un conglomerado de Comunidades especializadas en diferentes juegos, siempre respaldados y apoyados por PREL - Agency. Este 2024 promete ser un año lleno de crecimiento y oportunidades para todos nosotros. Y No se trata solo de abrir más Servidores (aunque los habrá), esta vez decidimos multiplicar la apuesta x1000. Así que únete a la evolución de #cimsp y sé parte de esta emocionante etapa junto a nosotros!


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Escrito por: Sebastian Quiroz

Durante el Dragon Quest XI S Channel: Countdown Special live stream de ayer, se dio a conocer un poco más sobre la razón de anunciar el lanzamiento de este juego al Switch, incluso cuando la consola era simplemente conocida como NX. Tal parece que todo esto se lo debemos a Satoru Iwata.

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Durante el Dragon Quest XI S Channel: Countdown Special live stream de ayer, se dio a conocer un poco más sobre la razón de anunciar el lanzamiento de este juego al Switch, incluso cuando la consola era simplemente conocida como NX. Tal parece que todo esto se lo debemos a Satoru Iwata.Se dio a conocer que durante el desarrollo Switch, Iwata le pidió a Square Enix el lanzamiento de Dragon Quest XI, incluso les reveló la naturaleza híbrida de la consola, sin embargo, otro tipo de información, como el nombre final, aún se encontraba en desarrollo.Algunos podrían sentir curiosidad por qué Dragon Quest XI S se anunció tan temprano y por qué se dio a conocer antes de que se revelara el Switch. Podemos agradecerle a Iwata por eso, ya que fue una solicitud suya para que el RPG apareciera en la nueva plataforma de Nintendo. Los desarrolladores dijeron en la transmisión que ahora han cumplido su promesa de traer Dragon Quest XI S a Switch.Recuerden que a partir de hoy, 27 de septiembre, ya pueden adquirir Dragon Quest XI S, así como Dragon Quest I, II y III en Nintendo Switch.Vía: Nintendo Everything

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