La FTC plantea medida para combatir el review bombing en Metacritic por @atomix

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  • En aquellos lejanos días del 2007, CiMSP - Network! dio sus primeros pasos tras la despedida de la Comunidad y Hosting de ATOMIX - DATA CENTER (2003 ~ 2007), antes conocido como {IO} IMPERIuM ~ ONLine (1994 ~ 2003). Desde el principio, marcamos nuestra presencia con fuerza: un Staff dedicado, un generoso presupuesto y actualizaciones anuales que renovaban nuestro diseño, sitio y logo de manera inquebrantable. Con más de 80 Servidores de Juegos (con más 154mil Membre$ías PREMIUM durante el 2011), Eventos mensuales, Torneos físicos y en línea #cimsp paso a ingresar en el TOP 1 (Argentina), TOP 3 (América Latina) y TOP 7 (Mundial) de Comunidades de Counter-Strike en muy pocas semanas, y se mantuvo así por años.

    Oficialmente, en 2015, #cimsp dejó de recibir actualizaciones abruptamente. El cierre repentino del hosting que albergaba todos nuestros recursos (No fue Atomix), incluyendo Backups, y la pérdida de IP's numéricas con 8 años de antigüedad, representó un desafío. A pesar de la adversidad y sin el respaldo de un Staff o capital externo, logramos levantar nuestro propio Hosting en 2020, justo dos meses antes de la pandemia. Este acto de resiliencia provocó un pequeño resurgimiento de la Comunidad, pasando de 0 a 260,896 Players activos, una cifra que nos abrió las puertas para recibir nuevamente el respaldo financiero de nuestra agencia madre en 2024, incluso después de cerrar el 2023 con 76,158 usuarios. Esto se debe a que lograron comprender que con recursos limitados, nosotros, el equipo de #cimsp, hemos logrado mucho. Ahora, imaginen lo que podríamos alcanzar con una inversión que nos garantice un futuro estable.

    Hoy, nos emociona anunciar que no estamos solos en este nuevo capítulo y que seremos parte de la dirección de un conglomerado de Comunidades especializadas en diferentes juegos, siempre respaldados y apoyados por PREL - Agency. Este 2024 promete ser un año lleno de crecimiento y oportunidades para todos nosotros. Y No se trata solo de abrir más Servidores (aunque los habrá), esta vez decidimos multiplicar la apuesta x1000. Así que únete a la evolución de #cimsp y sé parte de esta emocionante etapa junto a nosotros!


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Escrito por: Sebastian Quiroz
metacritic
No es un secreto que plataformas como Metacritic se han convertido en un campo minado, en donde cientos de usuarios comparten reseñas falsas con el objetivo de dañar la reputación de algún producto. Si bien este sitio ha tomado medidas para evitar que esto se propague, recientemente se ha revelado que la Comisión Federal de Comercio de Estados Unidos ya está trabajando en su propia solución. Por medio de un nuevo reporte, Lina Khan, presidenta de la FTC, ha revelado sus planes para reducir la cantidad de reseñas falsas y pagadas en internet. Aunque no se hace mención directa de sitios como Metacritic y Steam, esta regulación afectaría directamente a estos sitios. Su objetivo es combatir a los bots, pero también tendrá repercusiones que afectarán a las infames review bombings. El objetivo de la regulación de la FTC es ponerle un fin a las reseñas creadas por bots, sin importar que se traten de opiniones positivas o negativas, el enfoque está en proteger a los consumidores de las opiniones falsas que pueden afectar su relación con algún producto, como son los videojuegos. Solo nos queda esperar para ver si estos planes se hacen realidad en un futuro. En temas relacionados, Metacritic responde al review bombing de Dragon Age: The Veilguard.
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Nota del Autor: Aunque pensamos que las review bombings son creadas por usuarios, la realidad es que gran parte de estas opiniones son creadas por bots. De esta forma, la medida que propone la FTC tendrá un gran impacto en este tipo de prácticas negativas. Vía: FTC The post La FTC plantea medida para combatir el review bombing en Metacritic first appeared on Atomix. Ver en Atomix.vg: La FTC plantea medida para combatir el review bombing en Metacritic
 
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