La exclusividad de Bethesda con Microsoft dependerá de cada juego por @atomix

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  • En aquellos lejanos días del 2007, CiMSP - Network! dio sus primeros pasos tras la despedida de la Comunidad y Hosting de ATOMIX - DATA CENTER (2003 ~ 2007), antes conocido como {IO} IMPERIuM ~ ONLine (1994 ~ 2003). Desde el principio, marcamos nuestra presencia con fuerza: un Staff dedicado, un generoso presupuesto y actualizaciones anuales que renovaban nuestro diseño, sitio y logo de manera inquebrantable. Con más de 80 Servidores de Juegos (con más 154mil Membre$ías PREMIUM durante el 2011), Eventos mensuales, Torneos físicos y en línea #cimsp paso a ingresar en el TOP 1 (Argentina), TOP 3 (América Latina) y TOP 7 (Mundial) de Comunidades de Counter-Strike en muy pocas semanas, y se mantuvo así por años.

    Oficialmente, en 2015, #cimsp dejó de recibir actualizaciones abruptamente. El cierre repentino del hosting que albergaba todos nuestros recursos (No fue Atomix), incluyendo Backups, y la pérdida de IP's numéricas con 8 años de antigüedad, representó un desafío. A pesar de la adversidad y sin el respaldo de un Staff o capital externo, logramos levantar nuestro propio Hosting en 2020, justo dos meses antes de la pandemia. Este acto de resiliencia provocó un pequeño resurgimiento de la Comunidad, pasando de 0 a 260,896 Players activos, una cifra que nos abrió las puertas para recibir nuevamente el respaldo financiero de nuestra agencia madre en 2024, incluso después de cerrar el 2023 con 76,158 usuarios. Esto se debe a que lograron comprender que con recursos limitados, nosotros, el equipo de #cimsp, hemos logrado mucho. Ahora, imaginen lo que podríamos alcanzar con una inversión que nos garantice un futuro estable.

    Hoy, nos emociona anunciar que no estamos solos en este nuevo capítulo y que seremos parte de la dirección de un conglomerado de Comunidades especializadas en diferentes juegos, siempre respaldados y apoyados por PREL - Agency. Este 2024 promete ser un año lleno de crecimiento y oportunidades para todos nosotros. Y No se trata solo de abrir más Servidores (aunque los habrá), esta vez decidimos multiplicar la apuesta x1000. Así que únete a la evolución de #cimsp y sé parte de esta emocionante etapa junto a nosotros!


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Escrito por: Sebastian Quiroz

Aunque muchos llegaron a pensar que la adquisición de ZeniMax Media, empresa matriz de Bethesda Softworks, por parte de Microsoft el día de hoy significaba que todos los juegos de la compañía serían exclusivos del Xbox Series X y PC, tal parece que este no será el caso para todos los títulos que veremos en el futuro.
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Aunque muchos llegaron a pensar que la adquisición de ZeniMax Media, empresa matriz de Bethesda Softworks, por parte de Microsoft el día de hoy significaba que todos los juegos de la compañía serían exclusivos del Xbox Series X y PC, tal parece que este no será el caso para todos los títulos que veremos en el futuro.De acuerdo con Jason Schreier y Dina Bass de Bloomberg, no solo Deathloop y Ghostwire: Tokyo conservarán su exclusividad temporal con PlayStation 5, sino que los futuros juegos*de Bethesda estarán en Xbox, PC y “otras consolas, según el caso”. Phil Spencer, jefe de Xbox, comentó que próximos títulos, como Starfield, estarán disponibles para Xbox, PC y Game Pass.*To answer the question everyone is asking: Phil Spencer tells @dinabass that Xbox plans to honor the PS5 exclusivity commitment for Deathloop and Ghostwire: Tokyo.Future Bethesda games will be on Xbox, PC, and "other consoles on a case by case basis." Twitter / ? Jason Schreier (@jasonschreier) September 21, 2020Por otro lado, esto fue lo que comentó Satya Nadella, CEO de Microsoft, al respecto:“Cuando pensamos en la estrategia, ya sea en los juegos o en cualquier otra parte de Microsoft, cada capa tiene que valerse por sí misma por lo que aporta. Cuando hablamos de nuestro contenido, queremos que nuestro contenido esté ampliamente disponible”.Aunque por el momento no es 100% claro que significa esto, es posible que juegos como The Elder Scrolls VI sean multiplataforma, mientras que títulos del nivel de Deathloop se conviertan en exclusivas del Xbox Series X. En temas relacionados, Xbox Game Pass ya sobrepasa los 15 millones de suscriptores. De igual forma, éstos son los nuevos estudios de Xbox Game Studios.
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