La edición física de Mulaka ha sido retrasada por @atomix

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  • En aquellos lejanos días del 2007, CiMSP - Network! dio sus primeros pasos tras la despedida de la Comunidad y Hosting de ATOMIX - DATA CENTER (2003 ~ 2007), antes conocido como {IO} IMPERIuM ~ ONLine (1994 ~ 2003). Desde el principio, marcamos nuestra presencia con fuerza: un Staff dedicado, un generoso presupuesto y actualizaciones anuales que renovaban nuestro diseño, sitio y logo de manera inquebrantable. Con más de 80 Servidores de Juegos (con más 154mil Membre$ías PREMIUM durante el 2011), Eventos mensuales, Torneos físicos y en línea #cimsp paso a ingresar en el TOP 1 (Argentina), TOP 3 (América Latina) y TOP 7 (Mundial) de Comunidades de Counter-Strike en muy pocas semanas, y se mantuvo así por años.

    Oficialmente, en 2015, #cimsp dejó de recibir actualizaciones abruptamente. El cierre repentino del hosting que albergaba todos nuestros recursos (No fue Atomix), incluyendo Backups, y la pérdida de IP's numéricas con 8 años de antigüedad, representó un desafío. A pesar de la adversidad y sin el respaldo de un Staff o capital externo, logramos levantar nuestro propio Hosting en 2020, justo dos meses antes de la pandemia. Este acto de resiliencia provocó un pequeño resurgimiento de la Comunidad, pasando de 0 a 260,896 Players activos, una cifra que nos abrió las puertas para recibir nuevamente el respaldo financiero de nuestra agencia madre en 2024, incluso después de cerrar el 2023 con 76,158 usuarios. Esto se debe a que lograron comprender que con recursos limitados, nosotros, el equipo de #cimsp, hemos logrado mucho. Ahora, imaginen lo que podríamos alcanzar con una inversión que nos garantice un futuro estable.

    Hoy, nos emociona anunciar que no estamos solos en este nuevo capítulo y que seremos parte de la dirección de un conglomerado de Comunidades especializadas en diferentes juegos, siempre respaldados y apoyados por PREL - Agency. Este 2024 promete ser un año lleno de crecimiento y oportunidades para todos nosotros. Y No se trata solo de abrir más Servidores (aunque los habrá), esta vez decidimos multiplicar la apuesta x1000. Así que únete a la evolución de #cimsp y sé parte de esta emocionante etapa junto a nosotros!


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Escrito por: Sebastian Quiroz

Mulaka, el juego mexicano inspirado en la comunidad Tarahumara, contará con una edición física para Nintendo Switch y PS4. Sin embargo, este lanzamiento se ha retrasado. Originalmente estaba planeado para finales de febrero de 2020, y ahora se ha movido a verano de este año.

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Mulaka, el juego mexicano inspirado en la comunidad Tarahumara, contará con una edición física para Nintendo Switch y PS4. Sin embargo, este lanzamiento se ha retrasado. Originalmente estaba planeado para finales de febrero de 2020, y ahora se ha movido a verano de este año.Sin embargo, no todas son las malas noticias. Además de la edición física que ya estaba planeado, Lienzo, estudio responsable por Mulaka, está trabajando en una Edición Limitada de Coleccionista, la cual ofrecerá más productos físicos y un par de sorpresas para todos los fans de este juego.Lienzo explicó que la razón detrás del retraso se debe a que desean entregarle al público las mejores ediciones físicas posibles.*“Nos disculpamos por la espera alargada y esperamos que puedan entender el porqué de esta decisión. Queremos que ésta sea la mejor edición física posible para todos nuestros fans allá afuera”.Puedes checar nuestra reseña de Mulaka aquí. De igual forma, aquí te decimos cuánto dinero se necesitó para realizar este juego mexicano.Vía: Comunicado*

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