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Escrito por: Colaboradores invitados
La participación de*Konami*en la industria, ha sido fundamental para establecer géneros y sagas de culto en la comunidad*gamer. Con el paso de los años, la empresa siempre ha priorizado su plan de negocios de acuerdo a la*rentabilidad*y a las tendencias de mercado, permitiéndole obtener grandes beneficios económicos, aunque su público más fiel, añora el desarrollo de videojuegos que traigan de vuelta a franquicias míticas.
Por: José Celorio (@iamjosecelorio)
La participación de*Konami*en la industria, ha sido fundamental para establecer géneros y sagas de culto en la comunidad*gamer. Con el paso de los años, la empresa siempre ha priorizado su plan de negocios de acuerdo a la*rentabilidad*y a las tendencias de mercado, permitiéndole obtener grandes beneficios económicos, aunque su público más fiel, añora el desarrollo de videojuegos que traigan de vuelta a franquicias míticas.El catálogo de juegos de*Konami*es muy robusto y posee grandes licencias como:*Castlevania, Metal Gear Solid,*Frogger, Sunset Riders,*Contra, Gradius,*Silent Hill, Suikoden y*Mytstcal Ninja, entre otros. Dichas propiedades intelectuales servirían sin problema para crear nuevas entregas que fácilmente podrían alcanzar un buen rendimiento comercial, pero la firma japonesa ahora ve a los videojuegos tradicionales como una forma de ingreso complementaria y no primaria.Desde su fundación en 1969, una de las principales virtudes de*Konami, ha sido su capacidad para reinventarse a sí misma y diversificar su portafolio comercial en diferentes giros de negocio. Al arranque de sus operaciones, la multicitada organización se dedicaba a reparar máquinas de música que operaban mediante monedas (jukeboxes) dentro del territorio nipón. Posteriormente, irrumpió en el mercado de los*arcades*y las*consolas*de sobremesa, logrando posicionarse como un desarrollador con una reputación destacada.La generación de*PlayStation 3*y*Xbox 360*recibió diversos juegos provenientes de*Konami, pero ya se veía una desaceleración. Si bien*Metal Gear Solid 4: Guns of the Patriots*fue una súper producción, los intereses de los directivos ya estaban centrados en obtener mayores beneficios financieros a corto plazo y sin largos periodos de desarrollo. ¿En dónde estuvieron las nuevas oportunidades de negocio?Juegos móvilesEl título para teléfonos inteligentes,*Yu-Gi-Oh! Duel Links, ha tenido una gran aceptación por parte de los consumidores, logrando poseer una base instalada mayor a 100 millones de usuarios. Por su parte,*Pro Evolution Soccer*también ha tenido un gran desempeño. Como es habitual, en ese modelo de negocio, las compras dentro del juego representan fuertes ingresos de dinero para la compañía y es de esperar que en próximos meses conozcamos anuncios sobre nuevas licencias que llegarán a este segmento de mercado.Alejarse de los juegos AAASi bien el rompimiento de la relación con*Hideo Kojima*trajo efectos colaterales como que se cancelara el ambicioso*Silen Hills*y*Konami*dejara de cotizar en la bolsa de valores de Nueva York, las utilidades contables no se vieron dañadas en lo absoluto. Para desfortuna de los*gamers, la firma nipona reforzó la idea de que actualmente, las producciones de gran presupuesto no están en sus planes. En el caso de*Pro Evolution Soccer, la franquicia ha perdido el auge que tenía años atrás, derivado de las licencias oficiales y mejoras que ha tenido FIFA de EA Sports, pero sigue siendo un producto muy rentable gracias al modo*MyClub*y a la compra obligada por parte de sus fieles seguidores.Pachinko y juegos de casinoLas máquinas*pachinko*son toda una tradición en Japón desde hace varias décadas, y es donde*Konami*ha logrado posicionarse como uno de los líderes en ese sector. Para los fanáticos de este tipo de ocio, no hay mejor manera que acudir a un salón recreativo a jugar un*packinko*con licencias como*Silent Hill. De igual modo,*Konami*también ha incursionado en los juegos de casino tanto en establecimientos físicos como en portales de internet. Entre sus productos estrella se encuentran:*Rocky Slots, Chip City,*Ancient Dragon*y Danger Inc.Clubes deportivos y bienes raicesLos ciudadanos japoneses pueden disfrutar de múltiples servicios en esta vertiente comercial de*Konami*ya que existen gimnasios, talleres para niños, además de clases de fitness, natación, fútbol, golf y gimnasia. También es posible adquirir productos en la página web de la empresa, para mantenerse en forma. Otra variante de negocio, se centra en una*agencia inmobiliaria*enfocada a la construcción de espacios no residenciales.Gracias a su estrategia comercial,*Konami*ha logrado obtener grandes utilidades durante los últimos años y se espera que el siguiente reporte de resultados previsto para mayo del año en curso, vaya en la misma línea. Otro aspecto que ha fortalecido a la organización en el ámbito de*responsabilidad social, son las labores altruistas que promueven para mejorar la calidad de vida japonesa a través de la*Fundación Kozuki, en honor a su fundador y actual presidente,*Kagemasa Kozuki.Semanas atrás han surgido rumores sobre eventuales anuncios de juegos importantes pertenecientes a las licencias de*Konami, y aunque en su modelo comercial luce como una alternativa remota, no habría que descartar la posibilidad de que la*nueva generación*albergue a sagas reconocidas bajo un modelo de negocio similar al implementado por Activision, que garantice máxima rentabilidad para los inversionistas.***Adicional a mi participación semanal en Atomix, los invito a sintonizar todos los miércoles a las 21:00 horas, un nuevo episodio de JC Gaming en el Live de Instagram (@iamjosecelorio), para platicar sobre anécdotas de la comunidad gamer, noticias de la industria, y por supuesto, mostrar algunos juegos****
Ver en Atomix.vg: Konami: Reinvencion y diversificacion permanente | Atomix
La participación de*Konami*en la industria, ha sido fundamental para establecer géneros y sagas de culto en la comunidad*gamer. Con el paso de los años, la empresa siempre ha priorizado su plan de negocios de acuerdo a la*rentabilidad*y a las tendencias de mercado, permitiéndole obtener grandes beneficios económicos, aunque su público más fiel, añora el desarrollo de videojuegos que traigan de vuelta a franquicias míticas.
Por: José Celorio (@iamjosecelorio)
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