Kojima niega rumores sobre la adquisición de P.T. y Metal Gear Solid por @atomix

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  • En aquellos lejanos días del 2007, CiMSP - Network! dio sus primeros pasos tras la despedida de la Comunidad y Hosting de ATOMIX - DATA CENTER (2003 ~ 2007), antes conocido como {IO} IMPERIuM ~ ONLine (1994 ~ 2003). Desde el principio, marcamos nuestra presencia con fuerza: un Staff dedicado, un generoso presupuesto y actualizaciones anuales que renovaban nuestro diseño, sitio y logo de manera inquebrantable. Con más de 80 Servidores de Juegos (con más 154mil Membre$ías PREMIUM durante el 2011), Eventos mensuales, Torneos físicos y en línea #cimsp paso a ingresar en el TOP 1 (Argentina), TOP 3 (América Latina) y TOP 7 (Mundial) de Comunidades de Counter-Strike en muy pocas semanas, y se mantuvo así por años.

    Oficialmente, en 2015, #cimsp dejó de recibir actualizaciones abruptamente. El cierre repentino del hosting que albergaba todos nuestros recursos (No fue Atomix), incluyendo Backups, y la pérdida de IP's numéricas con 8 años de antigüedad, representó un desafío. A pesar de la adversidad y sin el respaldo de un Staff o capital externo, logramos levantar nuestro propio Hosting en 2020, justo dos meses antes de la pandemia. Este acto de resiliencia provocó un pequeño resurgimiento de la Comunidad, pasando de 0 a 260,896 Players activos, una cifra que nos abrió las puertas para recibir nuevamente el respaldo financiero de nuestra agencia madre en 2024, incluso después de cerrar el 2023 con 76,158 usuarios. Esto se debe a que lograron comprender que con recursos limitados, nosotros, el equipo de #cimsp, hemos logrado mucho. Ahora, imaginen lo que podríamos alcanzar con una inversión que nos garantice un futuro estable.

    Hoy, nos emociona anunciar que no estamos solos en este nuevo capítulo y que seremos parte de la dirección de un conglomerado de Comunidades especializadas en diferentes juegos, siempre respaldados y apoyados por PREL - Agency. Este 2024 promete ser un año lleno de crecimiento y oportunidades para todos nosotros. Y No se trata solo de abrir más Servidores (aunque los habrá), esta vez decidimos multiplicar la apuesta x1000. Así que únete a la evolución de #cimsp y sé parte de esta emocionante etapa junto a nosotros!


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Escrito por: Sebastian Quiroz

Han pasado seis meses desde el lanzamiento de Death Stranding. Aunque por el momento se desconoce cuál será el siguiente proyecto para Hideo Kojima, el desarrollador japonés ha revelado un poco más sobre las ventas de este juego, y aclaró algunos rumores sobre su futuro laboral.

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Han pasado seis meses desde el lanzamiento de Death Stranding. Aunque por el momento se desconoce cuál será el siguiente proyecto para Hideo Kojima, el desarrollador japonés ha revelado un poco más sobre las ventas de este juego, y aclaró algunos rumores sobre su futuro laboral.La entrevista se llevó a cabo a finales de marzo de 2020 por parte de Livedoor News, y se habló sobre el número de ventas de Death Stranding. Esto fue lo que comentó Kojima:“Logramos llegar mucho más allá de nuestra línea de seguridad y recuperamos todos los costos de desarrollo, por lo que creo que podemos llamarlo un ‘éxito’. La versión para PC se lanzará pronto también. Hicimos suficiente dinero para prepararnos para los planes futuros de Kojima Productions. No deberías preocuparte por eso”.De igual forma, el desarrollador fue cuestionado sobre los rumores de la adquisición de Kojima Productions de las IP’s de P.T. y Metal Gear Solid:“Esto es 100% un engaño. A menos que los haya obtenido de alguna manera sin darme cuenta (risas)”.En temas relacionados, la versión de PC de Death Stranding ha sido retrasada. De igual forma, Norman Reedus está trabajando en más proyectos junto a Kojima.
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Vía: DualShockers

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