Kimishima habla sobre los juegos que recibirá el Switch este año por @atomix

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  • En aquellos lejanos días del 2007, CiMSP - Network! dio sus primeros pasos tras la despedida de la Comunidad y Hosting de ATOMIX - DATA CENTER (2003 ~ 2007), antes conocido como {IO} IMPERIuM ~ ONLine (1994 ~ 2003). Desde el principio, marcamos nuestra presencia con fuerza: un Staff dedicado, un generoso presupuesto y actualizaciones anuales que renovaban nuestro diseño, sitio y logo de manera inquebrantable. Con más de 80 Servidores de Juegos (con más 154mil Membre$ías PREMIUM durante el 2011), Eventos mensuales, Torneos físicos y en línea #cimsp paso a ingresar en el TOP 1 (Argentina), TOP 3 (América Latina) y TOP 7 (Mundial) de Comunidades de Counter-Strike en muy pocas semanas, y se mantuvo así por años.

    Oficialmente, en 2015, #cimsp dejó de recibir actualizaciones abruptamente. El cierre repentino del hosting que albergaba todos nuestros recursos (No fue Atomix), incluyendo Backups, y la pérdida de IP's numéricas con 8 años de antigüedad, representó un desafío. A pesar de la adversidad y sin el respaldo de un Staff o capital externo, logramos levantar nuestro propio Hosting en 2020, justo dos meses antes de la pandemia. Este acto de resiliencia provocó un pequeño resurgimiento de la Comunidad, pasando de 0 a 260,896 Players activos, una cifra que nos abrió las puertas para recibir nuevamente el respaldo financiero de nuestra agencia madre en 2024, incluso después de cerrar el 2023 con 76,158 usuarios. Esto se debe a que lograron comprender que con recursos limitados, nosotros, el equipo de #cimsp, hemos logrado mucho. Ahora, imaginen lo que podríamos alcanzar con una inversión que nos garantice un futuro estable.

    Hoy, nos emociona anunciar que no estamos solos en este nuevo capítulo y que seremos parte de la dirección de un conglomerado de Comunidades especializadas en diferentes juegos, siempre respaldados y apoyados por PREL - Agency. Este 2024 promete ser un año lleno de crecimiento y oportunidades para todos nosotros. Y No se trata solo de abrir más Servidores (aunque los habrá), esta vez decidimos multiplicar la apuesta x1000. Así que únete a la evolución de #cimsp y sé parte de esta emocionante etapa junto a nosotros!


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Escrito por: Aureliano

Tatsumi Kimishima estuvo charlando con inversionistas y periodistas para detallar los planes y resultados de Nintendo. Como suele ocurrir, hay mucha información que seguimos presentándoles.

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Tatsumi Kimishima estuvo charlando con inversionistas y periodistas para detallar los planes y resultados de Nintendo. Como suele ocurrir, hay mucha información que seguimos presentándoles.A continuación la traducción de las declaraciones del presidente de Nintendo con relación a los juegos que veremos en 2018:“Nuevos títulos serán lanzados para el Nintendo Switch para satisfacer a todos, desde nuestros fans hasta familias.Como se ha mostrado, desde febrero y en adelante, estaremos publicando una amplia variedad de nuevos software*uno tras otro.Más de 300 juegos de otros publishers ya están disponibles para el Nintendo Switch. La participación temprana de muchos publishers ha derivado en la llegada de juegos dentro de una gran variedad de géneros.Además de los títulos disponibles en tiendas, hay muchos disponibles sólo para su descarga que están llegando a la eShop, otorgándole a los consumir una selección todavía más amplia.Pensamos que la disponibilidad de juegos seguirá acelerándose como resultado de la gran aceptación del Nintendo Switch por otros publishers. Además de los juegos que pueden ver aquí (Bayonetta 2, Nintendo Labo, Mario Tennis Aces, Kirby Star Allies, Donkey Kong Country: Tropical Freeze, Yoshi) hay un hilo de variados géneros que llegarán en el futuro.”¿Qué esperan del apoyo third-party al Switch en 2018?
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Vía: Nintendo Everything

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