Kimishima explica por qué deja su cargo en Nintendo por @atomix

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  • En aquellos lejanos días del 2007, CiMSP - Network! dio sus primeros pasos tras la despedida de la Comunidad y Hosting de ATOMIX - DATA CENTER (2003 ~ 2007), antes conocido como {IO} IMPERIuM ~ ONLine (1994 ~ 2003). Desde el principio, marcamos nuestra presencia con fuerza: un Staff dedicado, un generoso presupuesto y actualizaciones anuales que renovaban nuestro diseño, sitio y logo de manera inquebrantable. Con más de 80 Servidores de Juegos (con más 154mil Membre$ías PREMIUM durante el 2011), Eventos mensuales, Torneos físicos y en línea #cimsp paso a ingresar en el TOP 1 (Argentina), TOP 3 (América Latina) y TOP 7 (Mundial) de Comunidades de Counter-Strike en muy pocas semanas, y se mantuvo así por años.

    Oficialmente, en 2015, #cimsp dejó de recibir actualizaciones abruptamente. El cierre repentino del hosting que albergaba todos nuestros recursos (No fue Atomix), incluyendo Backups, y la pérdida de IP's numéricas con 8 años de antigüedad, representó un desafío. A pesar de la adversidad y sin el respaldo de un Staff o capital externo, logramos levantar nuestro propio Hosting en 2020, justo dos meses antes de la pandemia. Este acto de resiliencia provocó un pequeño resurgimiento de la Comunidad, pasando de 0 a 260,896 Players activos, una cifra que nos abrió las puertas para recibir nuevamente el respaldo financiero de nuestra agencia madre en 2024, incluso después de cerrar el 2023 con 76,158 usuarios. Esto se debe a que lograron comprender que con recursos limitados, nosotros, el equipo de #cimsp, hemos logrado mucho. Ahora, imaginen lo que podríamos alcanzar con una inversión que nos garantice un futuro estable.

    Hoy, nos emociona anunciar que no estamos solos en este nuevo capítulo y que seremos parte de la dirección de un conglomerado de Comunidades especializadas en diferentes juegos, siempre respaldados y apoyados por PREL - Agency. Este 2024 promete ser un año lleno de crecimiento y oportunidades para todos nosotros. Y No se trata solo de abrir más Servidores (aunque los habrá), esta vez decidimos multiplicar la apuesta x1000. Así que únete a la evolución de #cimsp y sé parte de esta emocionante etapa junto a nosotros!


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Escrito por: Aureliano

Como saben, Shuntaro Furukawa estará tomando el lugar de Tatsumi Kimishima como el presidente de Nintendo en junio. Tras el gran anuncio también vinieron una serie de declaraciones que no podemos dejar pasar considerando el futuro de la compañía.

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Como saben, Shuntaro Furukawa estará tomando el lugar de Tatsumi Kimishima como el presidente de Nintendo en junio. Tras el gran anuncio también vinieron una serie de declaraciones que no podemos dejar pasar considerando el futuro de la compañía. Kimishima declaró que tomó la decisión de dejar el cargo considerando que “cumplió casi por completo con sus responsabilidades” con la empresa. También admitió que comenzaba a resultarle complicado tomar tantos vuelos debido a su edad; las ventas “mejor de lo esperado” lo motivaron aún más para ceder su posición. Dijo, al referirse a Furukawa, que una de sus mejores cualidades es construir consensos entre todos los empleados en lugar de depender sólo de “algunos genios.” Sabemos que Kimishima y el mismísimo Shigeru Miyamoto estarán encargados de asistir a Furukawa en su primera etapa como presidente. Y sobre el futuro Kimishima adelantó que debemos estar al pendiente por “hay muchos juegos no anunciados para el Switch.” Por su parte, Furukawa declaró que Nintendo “deberá enfocarse en las cosas que puede ofrecer. De otra forma perdería su razón para existir.” Más adelante comentó que estará buscando que el Switch le interese a un público aún más amplio pero también que una de sus metas será convertir a los juegos de móviles un pilar de ganancias para la empresa.
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Vía: Nintendo Everything

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