Kena: Bridge of Spirits tarda dos segundos en iniciar en PS5 por @atomix

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  • En aquellos lejanos días del 2007, CiMSP - Network! dio sus primeros pasos tras la despedida de la Comunidad y Hosting de ATOMIX - DATA CENTER (2003 ~ 2007), antes conocido como {IO} IMPERIuM ~ ONLine (1994 ~ 2003). Desde el principio, marcamos nuestra presencia con fuerza: un Staff dedicado, un generoso presupuesto y actualizaciones anuales que renovaban nuestro diseño, sitio y logo de manera inquebrantable. Con más de 80 Servidores de Juegos (con más 154mil Membre$ías PREMIUM durante el 2011), Eventos mensuales, Torneos físicos y en línea #cimsp paso a ingresar en el TOP 1 (Argentina), TOP 3 (América Latina) y TOP 7 (Mundial) de Comunidades de Counter-Strike en muy pocas semanas, y se mantuvo así por años.

    Oficialmente, en 2015, #cimsp dejó de recibir actualizaciones abruptamente. El cierre repentino del hosting que albergaba todos nuestros recursos (No fue Atomix), incluyendo Backups, y la pérdida de IP's numéricas con 8 años de antigüedad, representó un desafío. A pesar de la adversidad y sin el respaldo de un Staff o capital externo, logramos levantar nuestro propio Hosting en 2020, justo dos meses antes de la pandemia. Este acto de resiliencia provocó un pequeño resurgimiento de la Comunidad, pasando de 0 a 260,896 Players activos, una cifra que nos abrió las puertas para recibir nuevamente el respaldo financiero de nuestra agencia madre en 2024, incluso después de cerrar el 2023 con 76,158 usuarios. Esto se debe a que lograron comprender que con recursos limitados, nosotros, el equipo de #cimsp, hemos logrado mucho. Ahora, imaginen lo que podríamos alcanzar con una inversión que nos garantice un futuro estable.

    Hoy, nos emociona anunciar que no estamos solos en este nuevo capítulo y que seremos parte de la dirección de un conglomerado de Comunidades especializadas en diferentes juegos, siempre respaldados y apoyados por PREL - Agency. Este 2024 promete ser un año lleno de crecimiento y oportunidades para todos nosotros. Y No se trata solo de abrir más Servidores (aunque los habrá), esta vez decidimos multiplicar la apuesta x1000. Así que únete a la evolución de #cimsp y sé parte de esta emocionante etapa junto a nosotros!


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Escrito por: Rodolfo León

Lo que más se ha destacado de las consolas de nueva generación es su SSD, que nos permitirá poder disfrutar de cualquier título sin pantallas de carga, aspecto que se agradece, pues hay juegos que se hacen eternos por el tiempo que tardan en estar listos. Especialmente con el PlayStation 5, Sony ha hecho fuerte énfasis en este apartado, y uno de los títulos que buscará tomar la mayor ventaja posible de esto es Kena: Bridge of Spirits.

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Lo que más se ha destacado de las consolas de nueva generación es su SSD, que nos permitirá poder disfrutar de cualquier título sin pantallas de carga, aspecto que se agradece, pues hay juegos que se hacen eternos por el tiempo que tardan en estar listos. Especialmente con el PlayStation 5, Sony ha hecho fuerte énfasis en este apartado, y uno de los títulos que buscará tomar la mayor ventaja posible de esto es Kena: Bridge of Spirits.La revista Game Informer estuvo experimentando con la SSD del PS5 en Kena: Bridge of Spirits. Se llevaron una gran sorpresa al descubrir que solo le tomó al sistema 2 segundos iniciar el videojuego.“En práctica, vimos como Kena: Bridge of Spirits se iniciaba desde el menú del PS5. Se tardó dos segundos. Y no estamos hablando de resumir un juego suspendido, sino empezarlo totalmente fresco.”Josh Grier, director de operaciones en Ember Lab, dijo lo siguiente:“Tienen una pantalla de carga muy bonita donde puedes hacer varias transiciones, pero francamente no da ni tiempo de reproducir la animación. Carga el juego demasiado rápido.”Sin duda,el gran poder de las SSD revolucionará el cómo se disfrutarán y consumirán los videojuegos en la nueva generación, dejando atrás la espera en una pantalla de carga tediosa.
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Fuente: Game Informer

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