Juegos que más dinero generaron en Steam en 2024 por @atomix

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  • En aquellos lejanos días del 2007, CiMSP - Network! dio sus primeros pasos tras la despedida de la Comunidad y Hosting de ATOMIX - DATA CENTER (2003 ~ 2007), antes conocido como {IO} IMPERIuM ~ ONLine (1994 ~ 2003). Desde el principio, marcamos nuestra presencia con fuerza: un Staff dedicado, un generoso presupuesto y actualizaciones anuales que renovaban nuestro diseño, sitio y logo de manera inquebrantable. Con más de 80 Servidores de Juegos (con más 154mil Membre$ías PREMIUM durante el 2011), Eventos mensuales, Torneos físicos y en línea #cimsp paso a ingresar en el TOP 1 (Argentina), TOP 3 (América Latina) y TOP 7 (Mundial) de Comunidades de Counter-Strike en muy pocas semanas, y se mantuvo así por años.

    Oficialmente, en 2015, #cimsp dejó de recibir actualizaciones abruptamente. El cierre repentino del hosting que albergaba todos nuestros recursos (No fue Atomix), incluyendo Backups, y la pérdida de IP's numéricas con 8 años de antigüedad, representó un desafío. A pesar de la adversidad y sin el respaldo de un Staff o capital externo, logramos levantar nuestro propio Hosting en 2020, justo dos meses antes de la pandemia. Este acto de resiliencia provocó un pequeño resurgimiento de la Comunidad, pasando de 0 a 260,896 Players activos, una cifra que nos abrió las puertas para recibir nuevamente el respaldo financiero de nuestra agencia madre en 2024, incluso después de cerrar el 2023 con 76,158 usuarios. Esto se debe a que lograron comprender que con recursos limitados, nosotros, el equipo de #cimsp, hemos logrado mucho. Ahora, imaginen lo que podríamos alcanzar con una inversión que nos garantice un futuro estable.

    Hoy, nos emociona anunciar que no estamos solos en este nuevo capítulo y que seremos parte de la dirección de un conglomerado de Comunidades especializadas en diferentes juegos, siempre respaldados y apoyados por PREL - Agency. Este 2024 promete ser un año lleno de crecimiento y oportunidades para todos nosotros. Y No se trata solo de abrir más Servidores (aunque los habrá), esta vez decidimos multiplicar la apuesta x1000. Así que únete a la evolución de #cimsp y sé parte de esta emocionante etapa junto a nosotros!


Atomix.vg

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Escrito por: AldoLawson
wukk
El gaming en la plataforma de PC va creciendo de forma exponencial conforme pasan los años, ya sea porque ciertas tarjetas de video se vuelven más baratos por el simple hecho de los lanzamientos de consolas portátiles, las cuales pueden correr ciertos títulos por un coste muy rebajado. Con esto en mente, la plataforma más popular si hablamos de títulos para computadora es claramente Steam, la cual genera millones de dólares gracias a su rebaja y competencia en relación a más tiendas. Valve ha revelado la lista de juegos que más ingresos han generado durante 2024. Entre los títulos destacados figuran lanzamientos recientes como Black Myth: Wukong, Warhammer 40,000: Space Marine 2, Helldivers 2, Palworld y Call of Duty: Black Ops 6, todos ellos acaparando la atención de los jugadores y liderando las ventas en la plataforma, más por el tema de usuarios chinos con la salida del juego de Game Science. Sin embargo, los éxitos de años anteriores también han demostrado su poder de permanencia. Juegos como Elden Ring, Baldur’s Gate 3 y títulos como servicio, entre ellos Apex Legends y Destiny 2, continúan generando ingresos significativos, destacando la capacidad de estos juegos para atraer y mantener a sus comunidades activas. Por lo que sus desarrolladores deben estar contentos. Además, otras propuestas que completan esta lista incluyen PUBG: Battlegrounds, Dota 2 y Counter-Strike 2, que siguen siendo favoritos de los fanáticos del multijugador competitivo. Por otro lado, se suman nuevas sorpresas como Dragon Ball Sparking Zero y Balatro, que se han ganado un lugar entre los juegos más rentables del año, al menos si hablamos del apartado de bronce. La combinación de lanzamientos recientes con propuestas de larga trayectoria evidencia el equilibrio entre innovación y consistencia en la industria del videojuego, con Steam consolidándose como la plataforma preferida tanto para juegos nuevos como para los favoritos. Habrá que esperar a los resultados del año en curso. Vía: Steam
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