Juego clásico de Rare de Nintendo 64 llegará pronto a Switch Online por @atomix

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  • En aquellos lejanos días del 2007, CiMSP - Network! dio sus primeros pasos tras la despedida de la Comunidad y Hosting de ATOMIX - DATA CENTER (2003 ~ 2007), antes conocido como {IO} IMPERIuM ~ ONLine (1994 ~ 2003). Desde el principio, marcamos nuestra presencia con fuerza: un Staff dedicado, un generoso presupuesto y actualizaciones anuales que renovaban nuestro diseño, sitio y logo de manera inquebrantable. Con más de 80 Servidores de Juegos (con más 154mil Membre$ías PREMIUM durante el 2011), Eventos mensuales, Torneos físicos y en línea #cimsp paso a ingresar en el TOP 1 (Argentina), TOP 3 (América Latina) y TOP 7 (Mundial) de Comunidades de Counter-Strike en muy pocas semanas, y se mantuvo así por años.

    Oficialmente, en 2015, #cimsp dejó de recibir actualizaciones abruptamente. El cierre repentino del hosting que albergaba todos nuestros recursos (No fue Atomix), incluyendo Backups, y la pérdida de IP's numéricas con 8 años de antigüedad, representó un desafío. A pesar de la adversidad y sin el respaldo de un Staff o capital externo, logramos levantar nuestro propio Hosting en 2020, justo dos meses antes de la pandemia. Este acto de resiliencia provocó un pequeño resurgimiento de la Comunidad, pasando de 0 a 260,896 Players activos, una cifra que nos abrió las puertas para recibir nuevamente el respaldo financiero de nuestra agencia madre en 2024, incluso después de cerrar el 2023 con 76,158 usuarios. Esto se debe a que lograron comprender que con recursos limitados, nosotros, el equipo de #cimsp, hemos logrado mucho. Ahora, imaginen lo que podríamos alcanzar con una inversión que nos garantice un futuro estable.

    Hoy, nos emociona anunciar que no estamos solos en este nuevo capítulo y que seremos parte de la dirección de un conglomerado de Comunidades especializadas en diferentes juegos, siempre respaldados y apoyados por PREL - Agency. Este 2024 promete ser un año lleno de crecimiento y oportunidades para todos nosotros. Y No se trata solo de abrir más Servidores (aunque los habrá), esta vez decidimos multiplicar la apuesta x1000. Así que únete a la evolución de #cimsp y sé parte de esta emocionante etapa junto a nosotros!


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Escrito por: AldoLawson
ene
La aplicación de Switch Online de Nintendo se ha estado actualizando con mucha frecuencia, y eso lo vimos hace poco con la llegada de dos clásicos de F-Zero para el Game Boy Advance, donde incluso uno de ellos se mantuvo como exclusivo para las tierras japonesas. Y por si todo esto no fuera suficiente, se acaba de anunciar otro título pero en esta ocasión para la aplicación del querido N64, hablamos de un juego de Rare. Actualmente en el catálogo Banjo-Kazooie está disponible, pero a muchos les hacía falta la secuela, y mediante un video se ha revelado que Banjo-Tooie estará presente para la gente que ha estado haciendo la petición por meses. Eso sí, es el único título que se estará añadiendo, lo cual puede resultar extraño, dado que normalmente hay tres durante las oleadas y aún hay algunos que faltan como Diddy Kong Racing o Conker’s Bad Fur Day que fueron desarrollados por los ingleses. En cuanto a la fecha de llegada al servicio, será el próximo 25 de octubre cuándo podrán acceder al mismo. Además, para esta versión se está incluyendo una versión en widescreen, por lo que podría intuir que están tomando la versión HD que se lanzó hace años en plataformas de Xbox. Con este juego llegando al catálogo, solo faltan algunos lanzamientos más de Rare que los usuarios podrán disfrutar, pero algunos por temas de licencia como Mickey Speedway USA no lo harán evidentemente. Acá una descripción del juego para quienes no lo prueban aún: Banjo-Tooie es un videojuego de aventuras y plataformas lanzado en el año 2000 para la consola Nintendo 64. Es la secuela directa de Banjo-Kazooie, desarrollado por el estudio británico Rare. En este juego, los protagonistas Banjo, un oso, y su amiga Kazooie, un ave, regresan para enfrentarse a la malvada bruja Gruntilda, quien busca vengarse de ellos después de los eventos del primer título. A diferencia de su predecesor, se caracteriza por un mundo de juego mucho más grande y conectado, además de incluir nuevas habilidades, personajes y un enfoque más complejo en la resolución de acertijos. También introdujo la posibilidad de alternar entre los dos personajes principales, ya que algunas áreas requieren que Banjo o Kazooie actúen de manera independiente. El juego presenta tanto combates como secciones de plataformas y exploración, además de un multijugador local para hasta cuatro personas. Recuerda que para poder acceder a Nintendo 64 en Switch se debe pagar la membresía de Expansion Pack.
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Nota del autor: Estoy bastante entusiasmado por la noticia, dado que es una de las secuelas que más me gustan de cualquier videojuego. Entonces será cuestión de esperar una semana para jugar.The post Juego clásico de Rare de Nintendo 64 llegará pronto a Switch Online first appeared on Atomix. Ver en Atomix.vg: Juego clásico de Rare de Nintendo 64 llegará pronto a Switch Online
 
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