Impuestos a México aumentarían el precio de los videojuegos por @atomix

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  • En aquellos lejanos días del 2007, CiMSP - Network! dio sus primeros pasos tras la despedida de la Comunidad y Hosting de ATOMIX - DATA CENTER (2003 ~ 2007), antes conocido como {IO} IMPERIuM ~ ONLine (1994 ~ 2003). Desde el principio, marcamos nuestra presencia con fuerza: un Staff dedicado, un generoso presupuesto y actualizaciones anuales que renovaban nuestro diseño, sitio y logo de manera inquebrantable. Con más de 80 Servidores de Juegos (con más 154mil Membre$ías PREMIUM durante el 2011), Eventos mensuales, Torneos físicos y en línea #cimsp paso a ingresar en el TOP 1 (Argentina), TOP 3 (América Latina) y TOP 7 (Mundial) de Comunidades de Counter-Strike en muy pocas semanas, y se mantuvo así por años.

    Oficialmente, en 2015, #cimsp dejó de recibir actualizaciones abruptamente. El cierre repentino del hosting que albergaba todos nuestros recursos (No fue Atomix), incluyendo Backups, y la pérdida de IP's numéricas con 8 años de antigüedad, representó un desafío. A pesar de la adversidad y sin el respaldo de un Staff o capital externo, logramos levantar nuestro propio Hosting en 2020, justo dos meses antes de la pandemia. Este acto de resiliencia provocó un pequeño resurgimiento de la Comunidad, pasando de 0 a 260,896 Players activos, una cifra que nos abrió las puertas para recibir nuevamente el respaldo financiero de nuestra agencia madre en 2024, incluso después de cerrar el 2023 con 76,158 usuarios. Esto se debe a que lograron comprender que con recursos limitados, nosotros, el equipo de #cimsp, hemos logrado mucho. Ahora, imaginen lo que podríamos alcanzar con una inversión que nos garantice un futuro estable.

    Hoy, nos emociona anunciar que no estamos solos en este nuevo capítulo y que seremos parte de la dirección de un conglomerado de Comunidades especializadas en diferentes juegos, siempre respaldados y apoyados por PREL - Agency. Este 2024 promete ser un año lleno de crecimiento y oportunidades para todos nosotros. Y No se trata solo de abrir más Servidores (aunque los habrá), esta vez decidimos multiplicar la apuesta x1000. Así que únete a la evolución de #cimsp y sé parte de esta emocionante etapa junto a nosotros!


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Escrito por: Sebastian Quiroz
impuesto
El pasado lunes 20 de enero de 2025, Donald Trump asumió oficialmente la presidencia de Estados Unidos por segunda ocasión. En su discurso inaugural reveló sus planes para llevar a cabo un impuesto del 25% a las importaciones de México, China y Canadá a partir del próximo 1 de febrero, algo que podría aumentar el precio de los juegos físicos y disminuir su producción. De acuerdo con Mat Piscatella, analista de Circa, señaló que parte de la producción de los juegos que llegan a Estados Unidos se realiza en México, por lo que los nuevos impuestos a los aranceles de México ocasionarían que el precio de los juegos físicos aumente en el país del norte en un futuro. Esto fue lo que comentó al respecto: “Con aranceles del 25% a las importaciones de México en camino, puedo ver una marcada disminución en la cantidad de juegos en formato disco que se lanzan físicamente en Estados Unidos, ya que gran parte de esa infraestructura de producción está en México. Si esto sucediera, anticiparía que los precios minoristas sugeridos por el fabricante digitales aumentarían para mantenerse a la par con los precios físicos, pero quién sabe. En cualquier caso, nada de esto es bueno para el mercado de videojuegos físicos”. Alright, well, video games.With 25% tariffs on imports from Mexico on the way, I can see a sharp downtick in the number of disc-based games that get released physically in the US, as much of that production infrastructure is in Mexico.If they do get made, I expect higher prices both phys & dig. — Mat Piscatella (@matpiscatella.bsky.social) 2025-01-21T14:38:47.618Z Si bien muchos han señalado que la producción de juegos físicos debería de llevarse a cabo en Estados Unidos, Piscatella también ha señalado que el gasto de software en este país ha disminuido considerablemente desde el 2021, por lo que los inversionistas no verían esto como a una inversión que valga la pena llevarse a cabo. Ahora, Trump, previó a su asumir la administración el pasado lunes, había mencionado que a principios de semana daría pie a las nuevas tarifas para México, Canadá y China inmediatamente, algo que no sucedió. De igual forma, el aumento del 25% aún no es del todo seguro. Solo nos queda esperar para ver qué sucederá con este incremento, y cómo es que afectará a la industria de los videojuegos. En temas relacionados, Grand Theft Auto VI llegaría a costar $100 dólares. De igual forma, filtran el precio del Switch 2.
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Nota del Autor: Este es un caso muy interesante. Si bien el impuesto y el aumento de precio a los juegos solo afectaría a Estados Unidos, no se descarta una posibilidad de que este cambio se vea reflejado a nivel mundial. Todo depende de cómo es que la administración de Trump maneje esto. Sin embargo, todo nos dirige a un inevitable aumento de precio a los videojuegos. Vía: Mat Piscatella. The post Impuestos a México aumentarían el precio de los videojuegos first appeared on Atomix. Ver en Atomix.vg: Impuestos a México aumentarían el precio de los videojuegos
 
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