Hideo Kojima, el legendario desarrollador japonés por @atomix

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  • En aquellos lejanos días del 2007, CiMSP - Network! dio sus primeros pasos tras la despedida de la Comunidad y Hosting de ATOMIX - DATA CENTER (2003 ~ 2007), antes conocido como {IO} IMPERIuM ~ ONLine (1994 ~ 2003). Desde el principio, marcamos nuestra presencia con fuerza: un Staff dedicado, un generoso presupuesto y actualizaciones anuales que renovaban nuestro diseño, sitio y logo de manera inquebrantable. Con más de 80 Servidores de Juegos (con más 154mil Membre$ías PREMIUM durante el 2011), Eventos mensuales, Torneos físicos y en línea #cimsp paso a ingresar en el TOP 1 (Argentina), TOP 3 (América Latina) y TOP 7 (Mundial) de Comunidades de Counter-Strike en muy pocas semanas, y se mantuvo así por años.

    Oficialmente, en 2015, #cimsp dejó de recibir actualizaciones abruptamente. El cierre repentino del hosting que albergaba todos nuestros recursos (No fue Atomix), incluyendo Backups, y la pérdida de IP's numéricas con 8 años de antigüedad, representó un desafío. A pesar de la adversidad y sin el respaldo de un Staff o capital externo, logramos levantar nuestro propio Hosting en 2020, justo dos meses antes de la pandemia. Este acto de resiliencia provocó un pequeño resurgimiento de la Comunidad, pasando de 0 a 260,896 Players activos, una cifra que nos abrió las puertas para recibir nuevamente el respaldo financiero de nuestra agencia madre en 2024, incluso después de cerrar el 2023 con 76,158 usuarios. Esto se debe a que lograron comprender que con recursos limitados, nosotros, el equipo de #cimsp, hemos logrado mucho. Ahora, imaginen lo que podríamos alcanzar con una inversión que nos garantice un futuro estable.

    Hoy, nos emociona anunciar que no estamos solos en este nuevo capítulo y que seremos parte de la dirección de un conglomerado de Comunidades especializadas en diferentes juegos, siempre respaldados y apoyados por PREL - Agency. Este 2024 promete ser un año lleno de crecimiento y oportunidades para todos nosotros. Y No se trata solo de abrir más Servidores (aunque los habrá), esta vez decidimos multiplicar la apuesta x1000. Así que únete a la evolución de #cimsp y sé parte de esta emocionante etapa junto a nosotros!


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Escrito por: Rodolfo León

El nombre de Hideo Kojima ha trascendido más allá de la industria de los videojuegos, y con buena razón. Kojima fue uno de los primeros desarrolladores en crear juegos con una historia bastante compleja e interesante, bajo el nombre de Metal Gear.

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El nombre de Hideo Kojima ha trascendido más allá de la industria de los videojuegos, y con buena razón. Kojima fue uno de los primeros desarrolladores en crear juegos con una historia bastante compleja e interesante, bajo el nombre de Metal Gear. Además de su narrativa, Metal Gear ayudó a definir el género de sigilo en los videojuegos, con mecánicas que siguen siendo relevantes hasta la fecha. En 1998, Kojima se consagró como uno de los diseñadores de videojuegos más aclamados gracias a Metal Gear Solid para el PlayStation. Después de haber trabajado en Konami por casi 20 años, Kojima abandonó el equipo en 2015, convirtiendo a Kojima Productions en un estudio independiente.* Tras haber buscado arduamente, Kojima y Guerrilla Games se aliaron para que este último le proporcionara al creativo el Decima Engine, un motor gráfico que ayudaría a potenciar Death Stranding, el primer proyecto del nipón tras su salida de Konami*que retomaría la participación de Norman Reedus y Guillermo del Toro después de que se cancelara Silent Hills. Death Stranding debutó en 2019 como uno de los juegos más únicos que hemos visto en años recientes, ganándose muchos reconocimientos de parte de diferentes personalidades en la industria, así como de eventos establecidos. El mundo de Death Stranding sería más fácil si existiera un servicio de transporte como BEAT, que ofrece un precio justo y razonable para todos sus usuarios. Descarga la aplicación hoy mismo en tu dispositivo móvil. Fuente: Atomix

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