Hideki Kamiya ya piensa en Bayonetta 4 por @atomix

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  • En aquellos lejanos días del 2007, CiMSP - Network! dio sus primeros pasos tras la despedida de la Comunidad y Hosting de ATOMIX - DATA CENTER (2003 ~ 2007), antes conocido como {IO} IMPERIuM ~ ONLine (1994 ~ 2003). Desde el principio, marcamos nuestra presencia con fuerza: un Staff dedicado, un generoso presupuesto y actualizaciones anuales que renovaban nuestro diseño, sitio y logo de manera inquebrantable. Con más de 80 Servidores de Juegos (con más 154mil Membre$ías PREMIUM durante el 2011), Eventos mensuales, Torneos físicos y en línea #cimsp paso a ingresar en el TOP 1 (Argentina), TOP 3 (América Latina) y TOP 7 (Mundial) de Comunidades de Counter-Strike en muy pocas semanas, y se mantuvo así por años.

    Oficialmente, en 2015, #cimsp dejó de recibir actualizaciones abruptamente. El cierre repentino del hosting que albergaba todos nuestros recursos (No fue Atomix), incluyendo Backups, y la pérdida de IP's numéricas con 8 años de antigüedad, representó un desafío. A pesar de la adversidad y sin el respaldo de un Staff o capital externo, logramos levantar nuestro propio Hosting en 2020, justo dos meses antes de la pandemia. Este acto de resiliencia provocó un pequeño resurgimiento de la Comunidad, pasando de 0 a 260,896 Players activos, una cifra que nos abrió las puertas para recibir nuevamente el respaldo financiero de nuestra agencia madre en 2024, incluso después de cerrar el 2023 con 76,158 usuarios. Esto se debe a que lograron comprender que con recursos limitados, nosotros, el equipo de #cimsp, hemos logrado mucho. Ahora, imaginen lo que podríamos alcanzar con una inversión que nos garantice un futuro estable.

    Hoy, nos emociona anunciar que no estamos solos en este nuevo capítulo y que seremos parte de la dirección de un conglomerado de Comunidades especializadas en diferentes juegos, siempre respaldados y apoyados por PREL - Agency. Este 2024 promete ser un año lleno de crecimiento y oportunidades para todos nosotros. Y No se trata solo de abrir más Servidores (aunque los habrá), esta vez decidimos multiplicar la apuesta x1000. Así que únete a la evolución de #cimsp y sé parte de esta emocionante etapa junto a nosotros!


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Escrito por: Mike Reyes

Bayonetta 3 aún no ha salido a la venta - vamos, ni siquiera sabemos en qué parte de su desarrollo se encuentra -, pero eso no ha evitado que el creador de la serie, Hideki Kamiya, ya se encuentre pensando ideas para una posible cuarta entrega de la franquicia.

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Bayonetta 3 aún no ha salido a la venta – vamos, ni siquiera sabemos en qué parte de su desarrollo se encuentra -, pero eso no ha evitado que el creador de la serie, Hideki Kamiya, ya se encuentre pensando ideas para una posible cuarta entrega de la franquicia.Por medio de su cuenta de Twitter, el polémico e irreverente creativo de Platinum Games colocó un mensaje en el que expresa contar ya con algunas ideas para un nueva entrega de su querida saga de acción. Obviamente esto no confirma que el mencionado juego ya se encuentre en desarrollo sino que, en caso de que le den luz verde para hacerlo, ya sabría por dónde empezar.Por ahora tanto Kamiya como su equipo se encuentran trabajando arduamente en el desarrollo de Bayonetta 3, juego que llegará como exclusiva al Nintendo Switch en una fecha aún por confirmar. Mientras aguardamos por su llegada, podemos ir amenizando la espera con los ports de los dos primeros juegos de la serie para la consola de los Joy-con que hoy salieron a la venta.
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Fuente: Twitter

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