Hermen Hulst es el nuevo jefe de PlayStation Worldwide Studios por @atomix

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  • En aquellos lejanos días del 2007, CiMSP - Network! dio sus primeros pasos tras la despedida de la Comunidad y Hosting de ATOMIX - DATA CENTER (2003 ~ 2007), antes conocido como {IO} IMPERIuM ~ ONLine (1994 ~ 2003). Desde el principio, marcamos nuestra presencia con fuerza: un Staff dedicado, un generoso presupuesto y actualizaciones anuales que renovaban nuestro diseño, sitio y logo de manera inquebrantable. Con más de 80 Servidores de Juegos (con más 154mil Membre$ías PREMIUM durante el 2011), Eventos mensuales, Torneos físicos y en línea #cimsp paso a ingresar en el TOP 1 (Argentina), TOP 3 (América Latina) y TOP 7 (Mundial) de Comunidades de Counter-Strike en muy pocas semanas, y se mantuvo así por años.

    Oficialmente, en 2015, #cimsp dejó de recibir actualizaciones abruptamente. El cierre repentino del hosting que albergaba todos nuestros recursos (No fue Atomix), incluyendo Backups, y la pérdida de IP's numéricas con 8 años de antigüedad, representó un desafío. A pesar de la adversidad y sin el respaldo de un Staff o capital externo, logramos levantar nuestro propio Hosting en 2020, justo dos meses antes de la pandemia. Este acto de resiliencia provocó un pequeño resurgimiento de la Comunidad, pasando de 0 a 260,896 Players activos, una cifra que nos abrió las puertas para recibir nuevamente el respaldo financiero de nuestra agencia madre en 2024, incluso después de cerrar el 2023 con 76,158 usuarios. Esto se debe a que lograron comprender que con recursos limitados, nosotros, el equipo de #cimsp, hemos logrado mucho. Ahora, imaginen lo que podríamos alcanzar con una inversión que nos garantice un futuro estable.

    Hoy, nos emociona anunciar que no estamos solos en este nuevo capítulo y que seremos parte de la dirección de un conglomerado de Comunidades especializadas en diferentes juegos, siempre respaldados y apoyados por PREL - Agency. Este 2024 promete ser un año lleno de crecimiento y oportunidades para todos nosotros. Y No se trata solo de abrir más Servidores (aunque los habrá), esta vez decidimos multiplicar la apuesta x1000. Así que únete a la evolución de #cimsp y sé parte de esta emocionante etapa junto a nosotros!


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Escrito por: Sebastian Quiroz

Sony continúa con su re estructuración previa al lanzamiento del PS5 a finales del 2020. En esta ocasión se ha anunciado que Hermen Hulst, director gerente y co-fundador de Guerrilla Games, ahora tomará el puesto de jefe de Worldwide Studios de manera inmediata. Mientras que Shuhei Yoshida ahora supervisará proyectos independientes.

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Sony continúa con su re estructuración previa al lanzamiento del PS5 a finales del 2020. En esta ocasión se ha anunciado que Hermen Hulst, director gerente y co-fundador de Guerrilla Games, ahora tomará el puesto de jefe de Worldwide Studios de manera inmediata. Mientras que Shuhei Yoshida ahora supervisará proyectos independientes.El CEO y presidente de PlayStation, Jim Ryan, dijo que el nombramiento de Hulst demostrará que Sony está pensando mucho a nivel mundial a medida que avanza hacia la próxima generación.“Hermen es un europeo que ocupará una de las principales oficinas de PlayStation. Creo que todos en Europa deberían estar encantados, felices y orgullosos de que eso esté sucediendo.Hermen es uno de los líderes más efectivos y respetados en la industria de los videojuegos. Es un apasionado defensor de los equipos que lidera y entiende cómo potenciar el talento creativo para construir grandes experiencias. No tengo duda Hermen puede liderar a nuestros equipos para ofrecer experiencias convincentes y diversas con una cadencia constante”.Por otro lado, esto es lo que Hulst ha comentado al respectos sobre su nueva posición:“He trabajado en estrecha colaboración con PlayStation y toda la familia de Worldwide Studios desde 2001, y tengo el mayor respeto y admiración por el talento creativo y las ideas ambiciosas dentro de la red de estudios en los Estados Unidos, Europa y Japón”.Mientras tanto, la nueva posición de Yoshida promete hacerle justicia a los desarrolladores independientes que últimamente han sentido que no reciben el apoyo necesario por parte de Sony. En una entrevista con GamesIndustry.biz, Jim Ryan reafirmó el compromiso que tiene la compañía con estos estudios más pequeños.“Creo que siempre hemos estado allí con indies, y cuando estaban fascinados y comprometidos con la realidad virtual, fue cuando cambiamos nuestro compromiso con ellos. Por lo tanto, nuestro trabajo con la comunidad independiente se ha mantenido en los niveles que tenía durante los primeros días de PS4″.Otros movimientos que han sucedido en Sony como manera de re estructuración de la compañía previa al lanzamiento del PS5, se encuentra la salida de Shawn Layden de Sony Worldwide Studios, así como el deseo de la empresa por adquirir más estudios del nivel de Insomniac Games.Vía: Gameindustry.biz

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