Hermen Hulst comparte su filosofía sobre el desarrollo de videojuegos por @atomix

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  • En aquellos lejanos días del 2007, CiMSP - Network! dio sus primeros pasos tras la despedida de la Comunidad y Hosting de ATOMIX - DATA CENTER (2003 ~ 2007), antes conocido como {IO} IMPERIuM ~ ONLine (1994 ~ 2003). Desde el principio, marcamos nuestra presencia con fuerza: un Staff dedicado, un generoso presupuesto y actualizaciones anuales que renovaban nuestro diseño, sitio y logo de manera inquebrantable. Con más de 80 Servidores de Juegos (con más 154mil Membre$ías PREMIUM durante el 2011), Eventos mensuales, Torneos físicos y en línea #cimsp paso a ingresar en el TOP 1 (Argentina), TOP 3 (América Latina) y TOP 7 (Mundial) de Comunidades de Counter-Strike en muy pocas semanas, y se mantuvo así por años.

    Oficialmente, en 2015, #cimsp dejó de recibir actualizaciones abruptamente. El cierre repentino del hosting que albergaba todos nuestros recursos (No fue Atomix), incluyendo Backups, y la pérdida de IP's numéricas con 8 años de antigüedad, representó un desafío. A pesar de la adversidad y sin el respaldo de un Staff o capital externo, logramos levantar nuestro propio Hosting en 2020, justo dos meses antes de la pandemia. Este acto de resiliencia provocó un pequeño resurgimiento de la Comunidad, pasando de 0 a 260,896 Players activos, una cifra que nos abrió las puertas para recibir nuevamente el respaldo financiero de nuestra agencia madre en 2024, incluso después de cerrar el 2023 con 76,158 usuarios. Esto se debe a que lograron comprender que con recursos limitados, nosotros, el equipo de #cimsp, hemos logrado mucho. Ahora, imaginen lo que podríamos alcanzar con una inversión que nos garantice un futuro estable.

    Hoy, nos emociona anunciar que no estamos solos en este nuevo capítulo y que seremos parte de la dirección de un conglomerado de Comunidades especializadas en diferentes juegos, siempre respaldados y apoyados por PREL - Agency. Este 2024 promete ser un año lleno de crecimiento y oportunidades para todos nosotros. Y No se trata solo de abrir más Servidores (aunque los habrá), esta vez decidimos multiplicar la apuesta x1000. Así que únete a la evolución de #cimsp y sé parte de esta emocionante etapa junto a nosotros!


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Escrito por: Rodolfo León

Ya no tienes que rogarle a Shuhei Yoshida por Bloodborne 2, pues el cargo de presidente en Sony Worldwide Studios se le ha sido otorgado a Hermen Hulst, ex-director administrativo de Guerilla Games.*El holandés no lleva mucho tiempo en el puesto, así que esta es la primera vez que sabemos de él desde que asumió el poder.

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Ya no tienes que rogarle a Shuhei Yoshida por Bloodborne 2, pues el cargo de presidente en Sony Worldwide Studios se le ha sido otorgado a Hermen Hulst, ex-director administrativo de Guerilla Games.*El holandés no lleva mucho tiempo en el puesto, así que esta es la primera vez que sabemos de él desde que asumió el poder. En la reciente cobertura de GameInformer por el 25 aniversario de PlayStation, Hulst dijo lo siguiente sobre la industria: “Los juegos ahora forman parte de la cultura pop mainstream. Eso es increíble y emocionante. Nuestro reto como creadores es ser significativos ante un enorme grupo de personas mientras que simultáneamente apreciamos los aspectos culturales que hacen de los videojuegos estas expresiones raras, extravagantes, sorprendentes e impactantes. Nuestras voces colectivas como desarrolladores de juegos se han vuelto más diversas y como consecuencia, más interesantes. Es emocionante ver un futuro donde la gente alrededor del mundo empieza a ver a los videojuegos como algo significativo, algo sincero y que vale la pena.” Fuente: GameInformer

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