Hayao Miyazaki no desea ver live actions de Hollywood de sus obras por @atomix

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  • En aquellos lejanos días del 2007, CiMSP - Network! dio sus primeros pasos tras la despedida de la Comunidad y Hosting de ATOMIX - DATA CENTER (2003 ~ 2007), antes conocido como {IO} IMPERIuM ~ ONLine (1994 ~ 2003). Desde el principio, marcamos nuestra presencia con fuerza: un Staff dedicado, un generoso presupuesto y actualizaciones anuales que renovaban nuestro diseño, sitio y logo de manera inquebrantable. Con más de 80 Servidores de Juegos (con más 154mil Membre$ías PREMIUM durante el 2011), Eventos mensuales, Torneos físicos y en línea #cimsp paso a ingresar en el TOP 1 (Argentina), TOP 3 (América Latina) y TOP 7 (Mundial) de Comunidades de Counter-Strike en muy pocas semanas, y se mantuvo así por años.

    Oficialmente, en 2015, #cimsp dejó de recibir actualizaciones abruptamente. El cierre repentino del hosting que albergaba todos nuestros recursos (No fue Atomix), incluyendo Backups, y la pérdida de IP's numéricas con 8 años de antigüedad, representó un desafío. A pesar de la adversidad y sin el respaldo de un Staff o capital externo, logramos levantar nuestro propio Hosting en 2020, justo dos meses antes de la pandemia. Este acto de resiliencia provocó un pequeño resurgimiento de la Comunidad, pasando de 0 a 260,896 Players activos, una cifra que nos abrió las puertas para recibir nuevamente el respaldo financiero de nuestra agencia madre en 2024, incluso después de cerrar el 2023 con 76,158 usuarios. Esto se debe a que lograron comprender que con recursos limitados, nosotros, el equipo de #cimsp, hemos logrado mucho. Ahora, imaginen lo que podríamos alcanzar con una inversión que nos garantice un futuro estable.

    Hoy, nos emociona anunciar que no estamos solos en este nuevo capítulo y que seremos parte de la dirección de un conglomerado de Comunidades especializadas en diferentes juegos, siempre respaldados y apoyados por PREL - Agency. Este 2024 promete ser un año lleno de crecimiento y oportunidades para todos nosotros. Y No se trata solo de abrir más Servidores (aunque los habrá), esta vez decidimos multiplicar la apuesta x1000. Así que únete a la evolución de #cimsp y sé parte de esta emocionante etapa junto a nosotros!


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Escrito por: Sebastian Quiroz

Hayao Miyazaki es un gran artista, creador de grandes cintas animadas como El Viaje de Chihiro, Kiki: Entregas a Domicilio, Se Levanta el Viento, y más. Sin embargo, también se preocupa mucho por el estado de preservación que tienen sus obras. Así que no es sorpresa descubrir que el director y fundador de Studio Ghibli no está interesado en convertir sus películas en live actions de Hollywood.

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Hayao Miyazaki es un gran artista, creador de grandes cintas animadas como El Viaje de Chihiro, Kiki: Entregas a Domicilio, Se Levanta el Viento, y más. Sin embargo, también se preocupa mucho por el estado de preservación que tienen sus obras. Así que no es sorpresa descubrir que el director y fundador de Studio Ghibli no está interesado en convertir sus películas en live actions de Hollywood.Gracias al sitio SoraNews 24, quien entrevistó a Toshio Suzuki, uno de los productores de Studio Ghibli se presentó recientemente en una conferencia con motivo de la adaptación Kabuki de Nausicaa of the Valley of the Wind, Miyazaki no quiere ver sus creaciones reproducidas en el género live-action. De hecho le sorprendió que diera su autorización para esta adaptación al teatro japonés tradicional.De esta forma, parece que Hollywood nunca podrá hacer adaptaciones de las más icónicas cintas de Studio Ghibli, lo cual no suena tan mal. Las obras de Miyazaki tienen una magia que no se podrá repetir en un live action.*Vía: SoraNews 24

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