Hatsune Miku domina el mercado de videojuegos en Japón por @atomix

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  • En aquellos lejanos días del 2007, CiMSP - Network! dio sus primeros pasos tras la despedida de la Comunidad y Hosting de ATOMIX - DATA CENTER (2003 ~ 2007), antes conocido como {IO} IMPERIuM ~ ONLine (1994 ~ 2003). Desde el principio, marcamos nuestra presencia con fuerza: un Staff dedicado, un generoso presupuesto y actualizaciones anuales que renovaban nuestro diseño, sitio y logo de manera inquebrantable. Con más de 80 Servidores de Juegos (con más 154mil Membre$ías PREMIUM durante el 2011), Eventos mensuales, Torneos físicos y en línea #cimsp paso a ingresar en el TOP 1 (Argentina), TOP 3 (América Latina) y TOP 7 (Mundial) de Comunidades de Counter-Strike en muy pocas semanas, y se mantuvo así por años.

    Oficialmente, en 2015, #cimsp dejó de recibir actualizaciones abruptamente. El cierre repentino del hosting que albergaba todos nuestros recursos (No fue Atomix), incluyendo Backups, y la pérdida de IP's numéricas con 8 años de antigüedad, representó un desafío. A pesar de la adversidad y sin el respaldo de un Staff o capital externo, logramos levantar nuestro propio Hosting en 2020, justo dos meses antes de la pandemia. Este acto de resiliencia provocó un pequeño resurgimiento de la Comunidad, pasando de 0 a 260,896 Players activos, una cifra que nos abrió las puertas para recibir nuevamente el respaldo financiero de nuestra agencia madre en 2024, incluso después de cerrar el 2023 con 76,158 usuarios. Esto se debe a que lograron comprender que con recursos limitados, nosotros, el equipo de #cimsp, hemos logrado mucho. Ahora, imaginen lo que podríamos alcanzar con una inversión que nos garantice un futuro estable.

    Hoy, nos emociona anunciar que no estamos solos en este nuevo capítulo y que seremos parte de la dirección de un conglomerado de Comunidades especializadas en diferentes juegos, siempre respaldados y apoyados por PREL - Agency. Este 2024 promete ser un año lleno de crecimiento y oportunidades para todos nosotros. Y No se trata solo de abrir más Servidores (aunque los habrá), esta vez decidimos multiplicar la apuesta x1000. Así que únete a la evolución de #cimsp y sé parte de esta emocionante etapa junto a nosotros!


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Escrito por: Sebastian Quiroz

A pesar de que aún faltan un par de semanas para que comiencen los lanzamientos fuertes de este año, las ventas de software y hardware en Japón continúan en un estado bastante estable. En esta ocasión vimos la llegada de Hatsune Miku: Project Diva MegaMix y Death end re;Quest 2, los cuales lograron obtener buenas posiciones en la lista de los títulos más vendidos del 10 al 16 de febrero de 2020.

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A pesar de que aún faltan un par de semanas para que comiencen los lanzamientos fuertes de este año, las ventas de software y hardware en Japón continúan en un estado bastante estable. En esta ocasión vimos la llegada de Hatsune Miku: Project Diva MegaMix y Death end re;Quest 2, los cuales lograron obtener buenas posiciones en la lista de los títulos más vendidos del 10 al 16 de febrero de 2020.Hatsune Miku: Project Diva MegaMix para Switch fue el nuevo lanzamiento más fuerte, con un total de 53,606 unidades vendidas, logrando asegurar su dominio en la lista, superando a Pokémon Sword and Shield y a Ring Fit Adventure. Por otro lado, Death end re; Quest 2 para PlayStation 4 apenas pudo entrar en la lista de lo más vendido con sólo 7,003 copias.Por el lado del hardware, la familia Switch vendió 80,312 unidades, la familia PlayStation 4 vendió 7,832 unidades y la familia 3DS vendió 757 unidades.Software:–Hatsune Miku: Project Diva MegaMix – 53,606 (Nuevo)–Pokemon Sword / Shield – 24,534 (3,427,385)–Granblue Fantasy: Versus (Edición limitada incluida) – 12,165 (98,413)–Minecraft: Nintendo Switch Edition (Versión de paquete includa) – 11,275 (1,263,898)–Ring Fit Adventure – 10,238 (686,144)–Dr. Kawashima’s Brain Training for Nintendo Switch – 9,367 (151,548)–Super Smash Bros. Ultimate – 9,155 (3,561,812)–Mario Kart 8 Deluxe – 8,548 (2,773,951)–Death end re;Quest 2 – 7,003 (Nuevo)–Yakuza: Like a Dragon – 6,844 (235,303)Hardware:-Switch – 63,443 (1,354,641)-Switch Lite – 16,869 (10,850,558)-PlayStation 4 – 4,912 (7,306,541)-PlayStation 4 Pro – 2,920 (1,441,081)-New 2DS LL (Incluido 2DS) – 712 (1,698,053)-New 3DS LL – 45 (5,886,377)-Xbox One X – 22 (18,937)-Xbox One S – 19 (92,831)
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Vía: Gematsu

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