Hands On – Grounded: Probamos el nuevo juego de Obsidian por @atomix

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  • En aquellos lejanos días del 2007, CiMSP - Network! dio sus primeros pasos tras la despedida de la Comunidad y Hosting de ATOMIX - DATA CENTER (2003 ~ 2007), antes conocido como {IO} IMPERIuM ~ ONLine (1994 ~ 2003). Desde el principio, marcamos nuestra presencia con fuerza: un Staff dedicado, un generoso presupuesto y actualizaciones anuales que renovaban nuestro diseño, sitio y logo de manera inquebrantable. Con más de 80 Servidores de Juegos (con más 154mil Membre$ías PREMIUM durante el 2011), Eventos mensuales, Torneos físicos y en línea #cimsp paso a ingresar en el TOP 1 (Argentina), TOP 3 (América Latina) y TOP 7 (Mundial) de Comunidades de Counter-Strike en muy pocas semanas, y se mantuvo así por años.

    Oficialmente, en 2015, #cimsp dejó de recibir actualizaciones abruptamente. El cierre repentino del hosting que albergaba todos nuestros recursos (No fue Atomix), incluyendo Backups, y la pérdida de IP's numéricas con 8 años de antigüedad, representó un desafío. A pesar de la adversidad y sin el respaldo de un Staff o capital externo, logramos levantar nuestro propio Hosting en 2020, justo dos meses antes de la pandemia. Este acto de resiliencia provocó un pequeño resurgimiento de la Comunidad, pasando de 0 a 260,896 Players activos, una cifra que nos abrió las puertas para recibir nuevamente el respaldo financiero de nuestra agencia madre en 2024, incluso después de cerrar el 2023 con 76,158 usuarios. Esto se debe a que lograron comprender que con recursos limitados, nosotros, el equipo de #cimsp, hemos logrado mucho. Ahora, imaginen lo que podríamos alcanzar con una inversión que nos garantice un futuro estable.

    Hoy, nos emociona anunciar que no estamos solos en este nuevo capítulo y que seremos parte de la dirección de un conglomerado de Comunidades especializadas en diferentes juegos, siempre respaldados y apoyados por PREL - Agency. Este 2024 promete ser un año lleno de crecimiento y oportunidades para todos nosotros. Y No se trata solo de abrir más Servidores (aunque los habrá), esta vez decidimos multiplicar la apuesta x1000. Así que únete a la evolución de #cimsp y sé parte de esta emocionante etapa junto a nosotros!


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Escrito por: Defa

Microsoft se encuentra en una vorágine de preparación de cara a lo que será la siguiente generación de consolas. Es claro que desde hace un par de años, los padres de Windows decidieron tirar la toalla con su Xbox One para mejor mirar hacia el futuro. Una de las razones por las que decimos todo esto tiene que ver con la forma en la que Xbox Game Studios fue reestructurado para comenzar a comprar a varios de los estudios más talentosos del medio. Entre ellos quedó Obsidian Entertainment, responsables de grandísimos RPG como Fallout: New Vegas, los Pillars of Eternity y más recientemente, el fabuloso The Outer Worlds. Durante el X019 en Londres, se anunció que su nuevo juego se llamará Grounded y al cual, justamente le pudimos poner las manos encima para contarte qué nos pareció.

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Microsoft se encuentra en una vorágine de preparación de cara a lo que será la siguiente generación de consolas. Es claro que desde hace un par de años, los padres de Windows decidieron tirar la toalla con su Xbox One para mejor mirar hacia el futuro. Una de las razones por las que decimos todo esto tiene que ver con la forma en la que Xbox Game Studios fue reestructurado para comenzar a comprar a varios de los estudios más talentosos del medio. Entre ellos quedó Obsidian Entertainment, responsables de grandísimos RPG como Fallout: New Vegas, los Pillars of Eternity y más recientemente, el fabuloso The Outer Worlds. Durante el X019 en Londres, se anunció que su nuevo juego se llamará Grounded y al cual, justamente le pudimos poner las manos encima para contarte qué nos pareció.Algo que me llama la atención y de lo cual, la verdad es que no sé bien aún qué pensar, es que después de haber sido comprados por Microsoft, algunos estudios como Ninja Theory y el propio Obsidian, mismos que son reconocidos por sus experiencias single player, repentinamente anunciaron juegos completamente enfocados al multiplayer. Matt Booty, jefe de Xbox Game Studios, asegura que dichos proyectos estaban en desarrollo desde antes de la compra, pero al menos a mi, algo siguen sin cuadrarme.Como sea, Obsidian nos presentó Grounded, juego que en primera instancia podría parecer como algo bastante llamativo y con un concepto muy original, pero que cuando te acercas a él, te invade una fuerte duda de por qué, este estudio decidió tomar un camino tan extraño y poco familiar para ellos. Lo primero que nos recuerda este nuevo título es a aquella película de finales de ochenta llamada Querida, encogí a los niños, justamente porque tomamos el control de unos niños en miniatura que están en medio de un jardín en le que todo luce gigantesco.
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Para no hacerte el cuento demasiado largo, te puedo decir que Grounded es un juego de supervivencia multiplayer con muchos elementos de construcción… sí, es un Minecraft en medio de un jardín en el que cosas como hormigas y otros insectos, son amenazas por el gran tamaño que tienen respecto a nosotros. En el demo que probé, se me puso en medio de una de estas áreas junto con otros tres jugadores. Primero se nos pidió explorar un poco para familiarizarnos con el ambiente. A la mano tienes herramientas para recolectar recursos y algunas armas para defenderte de potenciales depredadores.Después de pasar un rato recolectando pasto, madera y hasta pedazos de insectos, se nos pidió defender una zona en la que ya habíamos comenzado a construir algunas paredes. Aquí esperaba un gran ataque enemigo, pero solo un par de hormigas se acercaron para ser aniquiladas rápidamente. Como seguro ya te estás imaginando, mi interés por este juego salió volando en cuanto me di cuanta del tipo de experiencia que se nos estaba intentando presentar. No me mal interpretes, no estoy diciendo que Grounded vaya a ser un mal juego ni mucho menos, solo digo que su concepto no es para mi, esto sin mencionar la fuerte decepción que me invadió al saber que alguien del talento de Obsidian se estaba enfocando en un juego de este tipo en lugar de continuar haciendo lo que mejor saben hacer.
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En fin. Grounded está programado para lanzarse en Xbox One y PC durante la primavera del siguiente año.

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