Hands On – Battlefield V es más de lo mismo por @atomix

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  • En aquellos lejanos días del 2007, CiMSP - Network! dio sus primeros pasos tras la despedida de la Comunidad y Hosting de ATOMIX - DATA CENTER (2003 ~ 2007), antes conocido como {IO} IMPERIuM ~ ONLine (1994 ~ 2003). Desde el principio, marcamos nuestra presencia con fuerza: un Staff dedicado, un generoso presupuesto y actualizaciones anuales que renovaban nuestro diseño, sitio y logo de manera inquebrantable. Con más de 80 Servidores de Juegos (con más 154mil Membre$ías PREMIUM durante el 2011), Eventos mensuales, Torneos físicos y en línea #cimsp paso a ingresar en el TOP 1 (Argentina), TOP 3 (América Latina) y TOP 7 (Mundial) de Comunidades de Counter-Strike en muy pocas semanas, y se mantuvo así por años.

    Oficialmente, en 2015, #cimsp dejó de recibir actualizaciones abruptamente. El cierre repentino del hosting que albergaba todos nuestros recursos (No fue Atomix), incluyendo Backups, y la pérdida de IP's numéricas con 8 años de antigüedad, representó un desafío. A pesar de la adversidad y sin el respaldo de un Staff o capital externo, logramos levantar nuestro propio Hosting en 2020, justo dos meses antes de la pandemia. Este acto de resiliencia provocó un pequeño resurgimiento de la Comunidad, pasando de 0 a 260,896 Players activos, una cifra que nos abrió las puertas para recibir nuevamente el respaldo financiero de nuestra agencia madre en 2024, incluso después de cerrar el 2023 con 76,158 usuarios. Esto se debe a que lograron comprender que con recursos limitados, nosotros, el equipo de #cimsp, hemos logrado mucho. Ahora, imaginen lo que podríamos alcanzar con una inversión que nos garantice un futuro estable.

    Hoy, nos emociona anunciar que no estamos solos en este nuevo capítulo y que seremos parte de la dirección de un conglomerado de Comunidades especializadas en diferentes juegos, siempre respaldados y apoyados por PREL - Agency. Este 2024 promete ser un año lleno de crecimiento y oportunidades para todos nosotros. Y No se trata solo de abrir más Servidores (aunque los habrá), esta vez decidimos multiplicar la apuesta x1000. Así que únete a la evolución de #cimsp y sé parte de esta emocionante etapa junto a nosotros!


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Escrito por: Defa

Sabemos perfectamente que mantener una serie anual es una de las cosas más complicadas que cualquier publisher puede hacer. EA ha buscado de distintas maneras disfrazar el hecho de que su serie estrella FPS sale cada 365 días, pero todos sabemos que en realidad, sí la vemos con esa frecuencia. Dicho asunto ha provocado un desgaste natural que probablemente los más clavados de esta fórmula no sentirán e incluso apoyarán, sin embargo, quienes no la disfrutamos tanto, la sentimos como algo poco llamativo y sin grandes cosas qué aportar cada vez que tiene una nueva entrega. Durante el EA Play 2018, tuvimos la oportunidad de probar un demo de Battlefield V y esto fue lo que nos pareció.

Ni para bien ni para mal
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Sabemos perfectamente que mantener una serie anual es una de las cosas más complicadas que cualquier publisher puede hacer. EA ha buscado de distintas maneras disfrazar el hecho de que su serie estrella FPS sale cada 365 días, pero todos sabemos que en realidad, sí la vemos con esa frecuencia. Dicho asunto ha provocado un desgaste natural que probablemente los más clavados de esta fórmula no sentirán e incluso apoyarán, sin embargo, quienes no la disfrutamos tanto, la sentimos como algo poco llamativo y sin grandes cosas qué aportar cada vez que tiene una nueva entrega. Durante el EA Play 2018, tuvimos la oportunidad de probar un demo de Battlefield V y esto fue lo que nos pareció. En la demostración pudimos jugar el nuevo modo que presentará Battlefield V, el cual, enfrentará a 64 jugadores en mapas masivos. Lo interesante de esta modalidad es que está divida en diferentes fases que a su vez, presentan distintos objetivos para cada una de las facciones. En Grand Operations, un equipo buscará tomar el territorio enemigo mientras que el otro, hará todo lo posible por evitar su avance, esto claro, con distintos objetivos que se limitan a capturar zonas, básicamente. El juego hace un buen intento por disfrazar modos de juego que ya habíamos visto, sin embargo, resulta evidente que en realidad, solo estamos frente a un maquillaje de cosas que ya hemos visto una y otras vez dentro de la serie y en otros títulos.
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El mapa que nos tocó revisar estaba ambientado en una batalla no tan conocida que tuvo lugar en una helada región de Noruega ocupada por las fuerzas alemanas durante la Segunda Guerra Mundial. Lo más cool de todo este asunto es que si te toca del lado de los aliados, en la primera fase, tienes que llegar como paracaidista, y como defensor, debes de evitar que los enemigos lleguen a tierra con vida. La verdad es que la acción se pone muy buena y derribar a un avión cargado de jugadores contrarios, se siente verdaderamente genial. Mi problema con Battlefield sigue siendo lo insignificante que te puedes llegar a sentir en batallas tan grandes, esto sin mencionar lo complicado que puede ser recorrer mapas de tales dimensiones. No me mal interpretes, esto nos es una queja ni mucho menos, es más bien una postura personal que puedes o no compartir. Entiendo perfectamente a quienes gustan de esta serie de DICE, pues su fórmula está bien aterrizara y al menos, mantiene cautiva a una fuerte cantidad de usuarios. Si eres de los que pertenece a este grupo, entonces estoy seguro de que Battlefield V te encantará, de lo contrario, hay muy poco qué ver. Battlefield V es más de lo mismo y eso será sensacional para algunos y no tanto para otros. La respuesta está en cada quien. Mi punto es que al menos en esta entrega, DICE intentó poco para capturar a nuevas audiencias. Sobra decir que la más reciente versión de Frostbite luce espectacular en la parte gráfica y sonora. Habrá que ver cómo es que funciona el modo cooperativo del juego que se nos presumió en su revelación. Te recuerdo que Battlefield V se lanza el siguiente 19 de octubre en PC, Xbox One y PlayStation 4.*
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