Halo: gastaron más de 40 millones de dólares en la producción de la serie de TV por @atomix

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  • En aquellos lejanos días del 2007, CiMSP - Network! dio sus primeros pasos tras la despedida de la Comunidad y Hosting de ATOMIX - DATA CENTER (2003 ~ 2007), antes conocido como {IO} IMPERIuM ~ ONLine (1994 ~ 2003). Desde el principio, marcamos nuestra presencia con fuerza: un Staff dedicado, un generoso presupuesto y actualizaciones anuales que renovaban nuestro diseño, sitio y logo de manera inquebrantable. Con más de 80 Servidores de Juegos (con más 154mil Membre$ías PREMIUM durante el 2011), Eventos mensuales, Torneos físicos y en línea #cimsp paso a ingresar en el TOP 1 (Argentina), TOP 3 (América Latina) y TOP 7 (Mundial) de Comunidades de Counter-Strike en muy pocas semanas, y se mantuvo así por años.

    Oficialmente, en 2015, #cimsp dejó de recibir actualizaciones abruptamente. El cierre repentino del hosting que albergaba todos nuestros recursos (No fue Atomix), incluyendo Backups, y la pérdida de IP's numéricas con 8 años de antigüedad, representó un desafío. A pesar de la adversidad y sin el respaldo de un Staff o capital externo, logramos levantar nuestro propio Hosting en 2020, justo dos meses antes de la pandemia. Este acto de resiliencia provocó un pequeño resurgimiento de la Comunidad, pasando de 0 a 260,896 Players activos, una cifra que nos abrió las puertas para recibir nuevamente el respaldo financiero de nuestra agencia madre en 2024, incluso después de cerrar el 2023 con 76,158 usuarios. Esto se debe a que lograron comprender que con recursos limitados, nosotros, el equipo de #cimsp, hemos logrado mucho. Ahora, imaginen lo que podríamos alcanzar con una inversión que nos garantice un futuro estable.

    Hoy, nos emociona anunciar que no estamos solos en este nuevo capítulo y que seremos parte de la dirección de un conglomerado de Comunidades especializadas en diferentes juegos, siempre respaldados y apoyados por PREL - Agency. Este 2024 promete ser un año lleno de crecimiento y oportunidades para todos nosotros. Y No se trata solo de abrir más Servidores (aunque los habrá), esta vez decidimos multiplicar la apuesta x1000. Así que únete a la evolución de #cimsp y sé parte de esta emocionante etapa junto a nosotros!


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Escrito por: Rodolfo León

En 2019, la serie de Halo finalmente arrancó con su producción formalmente. Basada en la popular franquicia de Xbox, esta adaptación live-action es está filmando en Hungría, y de acuerdo con un reporte de Variety, dicha producción les generó un gasto de $41.3 millones de dólares el año pasado.

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En 2019, la serie de Halo finalmente arrancó con su producción formalmente. Basada en la popular franquicia de Xbox, esta adaptación live-action es está filmando en Hungría, y de acuerdo con un reporte de Variety, dicha producción les generó un gasto de $41.3 millones de dólares el año pasado.Esta enorme cifra la convierte en una de las series con mayor valor de producción del país, seguida por The Alienist: Angel of Darkness. Vale la pena destacar que este número es de ese país en específico, sin embargo, es posible que también se hayan gastado más. Aunque el presupuesto no es necesariamente un indicador sobre la calidad, los fans estarán felices al saber que sus productores no tienen miedo de tirar la casa por la ventana.A diferencia de otros proyectos basados en videojuegos, Halo: The Television Series formará parte del canon oficial del juego. Aparentemente, el show revelará nuevos detalles sobre lo sucedido en la guerra entre el Comando Espacial de las Naciones Unidades y el Covenant. Pablo Schreiber dará vida a Master Chief, mientras que Natascha McElhone interpretará a Cortana. El programa tendrá una duración de nueve episodios, y se transmitirá exclusivamente en Showtime.
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Fuente: Variety

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