Half-Life: Alyx será tan largo como Half-Life 2 por @atomix

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  • En aquellos lejanos días del 2007, CiMSP - Network! dio sus primeros pasos tras la despedida de la Comunidad y Hosting de ATOMIX - DATA CENTER (2003 ~ 2007), antes conocido como {IO} IMPERIuM ~ ONLine (1994 ~ 2003). Desde el principio, marcamos nuestra presencia con fuerza: un Staff dedicado, un generoso presupuesto y actualizaciones anuales que renovaban nuestro diseño, sitio y logo de manera inquebrantable. Con más de 80 Servidores de Juegos (con más 154mil Membre$ías PREMIUM durante el 2011), Eventos mensuales, Torneos físicos y en línea #cimsp paso a ingresar en el TOP 1 (Argentina), TOP 3 (América Latina) y TOP 7 (Mundial) de Comunidades de Counter-Strike en muy pocas semanas, y se mantuvo así por años.

    Oficialmente, en 2015, #cimsp dejó de recibir actualizaciones abruptamente. El cierre repentino del hosting que albergaba todos nuestros recursos (No fue Atomix), incluyendo Backups, y la pérdida de IP's numéricas con 8 años de antigüedad, representó un desafío. A pesar de la adversidad y sin el respaldo de un Staff o capital externo, logramos levantar nuestro propio Hosting en 2020, justo dos meses antes de la pandemia. Este acto de resiliencia provocó un pequeño resurgimiento de la Comunidad, pasando de 0 a 260,896 Players activos, una cifra que nos abrió las puertas para recibir nuevamente el respaldo financiero de nuestra agencia madre en 2024, incluso después de cerrar el 2023 con 76,158 usuarios. Esto se debe a que lograron comprender que con recursos limitados, nosotros, el equipo de #cimsp, hemos logrado mucho. Ahora, imaginen lo que podríamos alcanzar con una inversión que nos garantice un futuro estable.

    Hoy, nos emociona anunciar que no estamos solos en este nuevo capítulo y que seremos parte de la dirección de un conglomerado de Comunidades especializadas en diferentes juegos, siempre respaldados y apoyados por PREL - Agency. Este 2024 promete ser un año lleno de crecimiento y oportunidades para todos nosotros. Y No se trata solo de abrir más Servidores (aunque los habrá), esta vez decidimos multiplicar la apuesta x1000. Así que únete a la evolución de #cimsp y sé parte de esta emocionante etapa junto a nosotros!


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Escrito por: Sebastian Quiroz

Half-Life: Alyx ha dado mucho de qué hablar últimamente. Sin embargo, los fans aún tienen dudas sobre este proyecto, especialmente sobre la duración. Aunque muchos títulos de VR son experiencias algo cortas, Valve se ha asegurado de crear una aventura que es tan larga como títulos anteriores de la serie.

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Half-Life: Alyx ha dado mucho de qué hablar últimamente. Sin embargo, los fans aún tienen dudas sobre este proyecto, especialmente sobre la duración. Aunque muchos títulos de VR son experiencias algo cortas, Valve se ha asegurado de crear una aventura que es tan larga como títulos anteriores de la serie.Gracias a Geoff Keighley, ahora sabemos que Alyx tiene una duración aproximada de 15 horas, lo cual lo pondría más o menos en la duración de Half-Life 2. Sin duda, Valve está creado un juego que será un título obligatorio para cualquier dueño de un headset de VR.“He jugado Half-Life: Alyx (me tomó más de 15 horas) y lo he visto en diferentes etapas de su desarrollo. Se trata de una experiencia completa de Half-Life, con un mundo rico y vibrante, un combate inmersivo, una gran narrativa y un diseño innovador”.Half-Life: Alyx llegará en marzo de 2020 a prácticamente todas las plataformas de VR. Este es un título que fue creado desde cero pensando en una experiencia VR primero, y un título de Half-Life después. De igual forma, algunos de los conceptos iniciales de este proyecto se realizaron con la serie de Portal en mente.I’ve played through HL: Alyx (it took me over 15 hours) and seen it in multiple stages of development. This is a full-blown Half-Life experience, with a rich, vibrant world, immersive combat, great storytelling, and innovative game design. pic.twitter.com/FLKtXusyQc— Geoff Keighley (@geoffkeighley) November 21, 2019Vía: Geoff Keighley*

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