Half-Life 2 podría tener una secuela en VR por @atomix

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  • En aquellos lejanos días del 2007, CiMSP - Network! dio sus primeros pasos tras la despedida de la Comunidad y Hosting de ATOMIX - DATA CENTER (2003 ~ 2007), antes conocido como {IO} IMPERIuM ~ ONLine (1994 ~ 2003). Desde el principio, marcamos nuestra presencia con fuerza: un Staff dedicado, un generoso presupuesto y actualizaciones anuales que renovaban nuestro diseño, sitio y logo de manera inquebrantable. Con más de 80 Servidores de Juegos (con más 154mil Membre$ías PREMIUM durante el 2011), Eventos mensuales, Torneos físicos y en línea #cimsp paso a ingresar en el TOP 1 (Argentina), TOP 3 (América Latina) y TOP 7 (Mundial) de Comunidades de Counter-Strike en muy pocas semanas, y se mantuvo así por años.

    Oficialmente, en 2015, #cimsp dejó de recibir actualizaciones abruptamente. El cierre repentino del hosting que albergaba todos nuestros recursos (No fue Atomix), incluyendo Backups, y la pérdida de IP's numéricas con 8 años de antigüedad, representó un desafío. A pesar de la adversidad y sin el respaldo de un Staff o capital externo, logramos levantar nuestro propio Hosting en 2020, justo dos meses antes de la pandemia. Este acto de resiliencia provocó un pequeño resurgimiento de la Comunidad, pasando de 0 a 260,896 Players activos, una cifra que nos abrió las puertas para recibir nuevamente el respaldo financiero de nuestra agencia madre en 2024, incluso después de cerrar el 2023 con 76,158 usuarios. Esto se debe a que lograron comprender que con recursos limitados, nosotros, el equipo de #cimsp, hemos logrado mucho. Ahora, imaginen lo que podríamos alcanzar con una inversión que nos garantice un futuro estable.

    Hoy, nos emociona anunciar que no estamos solos en este nuevo capítulo y que seremos parte de la dirección de un conglomerado de Comunidades especializadas en diferentes juegos, siempre respaldados y apoyados por PREL - Agency. Este 2024 promete ser un año lleno de crecimiento y oportunidades para todos nosotros. Y No se trata solo de abrir más Servidores (aunque los habrá), esta vez decidimos multiplicar la apuesta x1000. Así que únete a la evolución de #cimsp y sé parte de esta emocionante etapa junto a nosotros!


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Escrito por: Sebastian Quiroz

Una secuela de Half-Life 2 es posiblemente el mayor de toda la humanidad. Half-Life 3 parece que aún está a años luz de distancia, pero esto no quiere decir que el mundo de este juego de Valve este muerto. Varios rumores apuntan a que la compañía está desarrollando un título para VR basado en este clásico de PC.

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Una secuela de Half-Life 2 es posiblemente el mayor de toda la humanidad. Half-Life 3 parece que aún está a años luz de distancia, pero esto no quiere decir que el mundo de este juego de Valve este muerto. Varios rumores apuntan a que la compañía está desarrollando un título para VR basado en este clásico de PC.Una transcripción supuestamente filtrada de una entrevista no publicada entre el creador de Game Awards, Geoff Keighley, Robin Walker, de Valve, y una tercera persona no identificada se refiere a un proyecto llamado “Half-Life: Alyx” que se lanzará en marzo de 2020 en desarrollo para hardware de realidad virtual, presumiblemente los propios dispositivos Index VR de Valve.Otro usuario en Reddit también ha declarado que Half-Life: Alyx, llamado así por uno de los personajes centrales de la serie original, se anunciará este miércoles, y es una “continuación de realidad virtual” donde terminaron los eventos de Half-Life 2. La prominente personalidad de Internet de Half-Life, Tyler McVicker, también presentará una transmisión el miércoles.Aunque no es Half-Life 3, parece que este miércoles y el siguiente mes tendremos novedades sobre el futuro de esta serie. Si deseas conocer el sistema de VR de Valve, puedes hacerlo aquí.Vía: PC Gamer

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