GTA VI tendría experiencias tipo Roblox por @atomix

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  • En aquellos lejanos días del 2007, CiMSP - Network! dio sus primeros pasos tras la despedida de la Comunidad y Hosting de ATOMIX - DATA CENTER (2003 ~ 2007), antes conocido como {IO} IMPERIuM ~ ONLine (1994 ~ 2003). Desde el principio, marcamos nuestra presencia con fuerza: un Staff dedicado, un generoso presupuesto y actualizaciones anuales que renovaban nuestro diseño, sitio y logo de manera inquebrantable. Con más de 80 Servidores de Juegos (con más 154mil Membre$ías PREMIUM durante el 2011), Eventos mensuales, Torneos físicos y en línea #cimsp paso a ingresar en el TOP 1 (Argentina), TOP 3 (América Latina) y TOP 7 (Mundial) de Comunidades de Counter-Strike en muy pocas semanas, y se mantuvo así por años.

    Oficialmente, en 2015, #cimsp dejó de recibir actualizaciones abruptamente. El cierre repentino del hosting que albergaba todos nuestros recursos (No fue Atomix), incluyendo Backups, y la pérdida de IP's numéricas con 8 años de antigüedad, representó un desafío. A pesar de la adversidad y sin el respaldo de un Staff o capital externo, logramos levantar nuestro propio Hosting en 2020, justo dos meses antes de la pandemia. Este acto de resiliencia provocó un pequeño resurgimiento de la Comunidad, pasando de 0 a 260,896 Players activos, una cifra que nos abrió las puertas para recibir nuevamente el respaldo financiero de nuestra agencia madre en 2024, incluso después de cerrar el 2023 con 76,158 usuarios. Esto se debe a que lograron comprender que con recursos limitados, nosotros, el equipo de #cimsp, hemos logrado mucho. Ahora, imaginen lo que podríamos alcanzar con una inversión que nos garantice un futuro estable.

    Hoy, nos emociona anunciar que no estamos solos en este nuevo capítulo y que seremos parte de la dirección de un conglomerado de Comunidades especializadas en diferentes juegos, siempre respaldados y apoyados por PREL - Agency. Este 2024 promete ser un año lleno de crecimiento y oportunidades para todos nosotros. Y No se trata solo de abrir más Servidores (aunque los habrá), esta vez decidimos multiplicar la apuesta x1000. Así que únete a la evolución de #cimsp y sé parte de esta emocionante etapa junto a nosotros!


Atomix.vg

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Escrito por: AldoLawson
roo
Por ahora el lanzamiento de GTA VI es todo un misterio, dado que no se han lanzado nuevos avances desde el que vimos a inicios del mes de diciembre de 2023, manteniendo la promesa de que el juego estará llegando en otoño de este mismo año, lo cual para muchos ya es imposible. Y mientras el desarrollo sigue su curso, se han dado declaraciones que resultarán familiares a los entusiastas de los videojuegos online. Rockstar Games podría estar planeando llevar la personalización a un nuevo nivel. Según un informe de Digiday, el estudio ha mantenido conversaciones con creadores destacados de Fortnite, Roblox y la comunidad de GTA, con el objetivo de diseñar experiencias personalizadas dentro del juego. Las fuentes citadas en el informe aseguran que estas permitirían a los creadores modificar el entorno del juego y sus activos, así como incorporar su propia propiedad intelectual dentro del universo de GTA VI. Además, se baraja la posibilidad de incluir patrocinadores de marcas dentro de estos espacios personalizados, lo que abriría nuevas oportunidades de monetización. Esta información llega después de que en 2023 Rockstar contratara al equipo detrás de los populares mods multijugador FiveM y RedM, herramientas clave en la escena de modificaciones de dos de sus juegos. A pesar de haber sido prohibido en 2015, el grupo ahora forma parte del estudio, lo que refuerza la idea de una apuesta más amplia por el contenido generado por los usuarios. Aunque las conversaciones aún están en una etapa inicial, el modelo que se estaría considerando se asemeja al de otras plataformas como la de Roblox, donde los creadores pueden generar ingresos mediante la venta de artículos virtuales o programas de participación. De concretarse, esta estrategia podría transformar el próximo gran juego en un ecosistema más dinámico y personalizable para jugadores. Vía: Eurogamer
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