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  • En aquellos lejanos días del 2007, CiMSP - Network! dio sus primeros pasos tras la despedida de la Comunidad y Hosting de ATOMIX - DATA CENTER (2003 ~ 2007), antes conocido como {IO} IMPERIuM ~ ONLine (1994 ~ 2003). Desde el principio, marcamos nuestra presencia con fuerza: un Staff dedicado, un generoso presupuesto y actualizaciones anuales que renovaban nuestro diseño, sitio y logo de manera inquebrantable. Con más de 80 Servidores de Juegos (con más 154mil Membre$ías PREMIUM durante el 2011), Eventos mensuales, Torneos físicos y en línea #cimsp paso a ingresar en el TOP 1 (Argentina), TOP 3 (América Latina) y TOP 7 (Mundial) de Comunidades de Counter-Strike en muy pocas semanas, y se mantuvo así por años.

    Oficialmente, en 2015, #cimsp dejó de recibir actualizaciones abruptamente. El cierre repentino del hosting que albergaba todos nuestros recursos (No fue Atomix), incluyendo Backups, y la pérdida de IP's numéricas con 8 años de antigüedad, representó un desafío. A pesar de la adversidad y sin el respaldo de un Staff o capital externo, logramos levantar nuestro propio Hosting en 2020, justo dos meses antes de la pandemia. Este acto de resiliencia provocó un pequeño resurgimiento de la Comunidad, pasando de 0 a 260,896 Players activos, una cifra que nos abrió las puertas para recibir nuevamente el respaldo financiero de nuestra agencia madre en 2024, incluso después de cerrar el 2023 con 76,158 usuarios. Esto se debe a que lograron comprender que con recursos limitados, nosotros, el equipo de #cimsp, hemos logrado mucho. Ahora, imaginen lo que podríamos alcanzar con una inversión que nos garantice un futuro estable.

    Hoy, nos emociona anunciar que no estamos solos en este nuevo capítulo y que seremos parte de la dirección de un conglomerado de Comunidades especializadas en diferentes juegos, siempre respaldados y apoyados por PREL - Agency. Este 2024 promete ser un año lleno de crecimiento y oportunidades para todos nosotros. Y No se trata solo de abrir más Servidores (aunque los habrá), esta vez decidimos multiplicar la apuesta x1000. Así que únete a la evolución de #cimsp y sé parte de esta emocionante etapa junto a nosotros!


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Escrito por: Sebastian Quiroz

Conforme la brecha entre eventos presenciales y digitales se vuelve más pequeña, los desarrolladores han buscado la forma más óptima de llevar demostraciones de sus juegos a la mayor cantidad de público posible. Durante The Game Awards el año pasado, Geoff Keighley, presentador y productor del evento, nos dio la oportunidad de probar 14 juegos en PC vía Steam gracias a una iniciativa llamada The Steam Game Festival, y ahora el festival está de vuelta con más juegos.

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Conforme la brecha entre eventos presenciales y digitales se vuelve más pequeña, los desarrolladores han buscado la forma más óptima de llevar demostraciones de sus juegos a la mayor cantidad de público posible. Durante The Game Awards el año pasado, Geoff Keighley, presentador y productor del evento, nos dio la oportunidad de probar 14 juegos en PC vía Steam gracias a una iniciativa llamada The Steam Game Festival, y ahora el festival está de vuelta con más juegos.Geoff Keighley anunció The Steam Game Festival: Spring Edition, en donde tendremos la oportunidad de probar más 40 demos y adelantos de juegos que llegarán a futuro. Este evento comenzará el día de mañana, 18 de marzo, y terminará el 23 de este mes. Originalmente, este festival virtual estaba destinado para realizarse durante GDC 2020. Sin embargo, debido a la cancelación de las conferencias de desarrolladores, Keighley y los desarrolladores tuvieron que mover esta demostración masiva.We'll have more editions of the Festival throughout the year to connect gamers around the world to content you can play at home. Stay tuned for more details! And we're working hard to make the Festival available on more platforms too.— Geoff Keighley (@geoffkeighley) March 17, 2020Si bien aún no se han anunciado juegos en específico, puedes esperar una gran cantidad de indies de alto perfil que generalmente se presentan como parte de exhibiciones como Indie Megabooth o Day of the Devs. De igual forma, Keighley aseguro que se llevarán a cabo más celebraciones de este tipo a lo largo del año. Aunque nada está confirmado, no sería sorpresa ver una edición de verano durante la época en que originalmente se llevaría a cabo E3 2020.
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Vía: Geoff Keighley

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