Google Stadia será más rápido y responsivo que el hardware local por @atomix

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  • En aquellos lejanos días del 2007, CiMSP - Network! dio sus primeros pasos tras la despedida de la Comunidad y Hosting de ATOMIX - DATA CENTER (2003 ~ 2007), antes conocido como {IO} IMPERIuM ~ ONLine (1994 ~ 2003). Desde el principio, marcamos nuestra presencia con fuerza: un Staff dedicado, un generoso presupuesto y actualizaciones anuales que renovaban nuestro diseño, sitio y logo de manera inquebrantable. Con más de 80 Servidores de Juegos (con más 154mil Membre$ías PREMIUM durante el 2011), Eventos mensuales, Torneos físicos y en línea #cimsp paso a ingresar en el TOP 1 (Argentina), TOP 3 (América Latina) y TOP 7 (Mundial) de Comunidades de Counter-Strike en muy pocas semanas, y se mantuvo así por años.

    Oficialmente, en 2015, #cimsp dejó de recibir actualizaciones abruptamente. El cierre repentino del hosting que albergaba todos nuestros recursos (No fue Atomix), incluyendo Backups, y la pérdida de IP's numéricas con 8 años de antigüedad, representó un desafío. A pesar de la adversidad y sin el respaldo de un Staff o capital externo, logramos levantar nuestro propio Hosting en 2020, justo dos meses antes de la pandemia. Este acto de resiliencia provocó un pequeño resurgimiento de la Comunidad, pasando de 0 a 260,896 Players activos, una cifra que nos abrió las puertas para recibir nuevamente el respaldo financiero de nuestra agencia madre en 2024, incluso después de cerrar el 2023 con 76,158 usuarios. Esto se debe a que lograron comprender que con recursos limitados, nosotros, el equipo de #cimsp, hemos logrado mucho. Ahora, imaginen lo que podríamos alcanzar con una inversión que nos garantice un futuro estable.

    Hoy, nos emociona anunciar que no estamos solos en este nuevo capítulo y que seremos parte de la dirección de un conglomerado de Comunidades especializadas en diferentes juegos, siempre respaldados y apoyados por PREL - Agency. Este 2024 promete ser un año lleno de crecimiento y oportunidades para todos nosotros. Y No se trata solo de abrir más Servidores (aunque los habrá), esta vez decidimos multiplicar la apuesta x1000. Así que únete a la evolución de #cimsp y sé parte de esta emocionante etapa junto a nosotros!


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Escrito por: Rodolfo León

Todo parece indicar que Google le tiene mucha fe a Stadia, la consola con la que entrará al mundo de los videojuegos, pues la compañía no se cansa de recordarnos lo increíble que será jugar a través de esta plataforma. Ahora, de acuerdo con Madj Bakar, Vicepresidente de Ingeniería, Stadia será mucho más rápida y responsiva que los sistemas locales de videojuegos en un par de años, sin importar lo potentes que se vuelvan.

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Todo parece indicar que Google le tiene mucha fe a Stadia, la consola con la que entrará al mundo de los videojuegos, pues la compañía no se cansa de recordarnos lo increíble que será jugar a través de esta plataforma. Ahora, de acuerdo con Madj Bakar, Vicepresidente de Ingeniería, Stadia será mucho más rápida y responsiva que los sistemas locales de videojuegos en un par de años, sin importar lo potentes que se vuelvan.Durante una entrevista con la revista Edge, el ingeniero número uno de Google asegura que la compañía está al borde la superioridad técnica con su servicio de cloud streaming, gracias a los avances en modelaje de máquinas. Incluso se quiere posicionar como la plataforma superior en unos cuantos años:“Ultimadamente, creemos que un año o dos tendremos juegos que correrán más rápido y se sentirán más responsivos en la nube que localmente. Sin importar lo poderosa que sea la máquina local.”Esto sería posible gracias a la avanzada tecnología de streaming de Google, que se ha estado adelantando desde que se anunció por primera vez Stadia. La compañía cree que su tecnología es capaz de sobrepasar por todos los problemas que puedan surgir a jugar en la nube, sin importar lo lejos que se encuentren sus servidores de los usuarios.Hace no mucho tiempo la compañía anunció que también estarán ofreciendo pruebas gratuitas. ¿Crees que Stadia cumpla, o será otro intento fallido de consola? Déjanos saber tu respuesta en los comentarios.Via: GamesRadar

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