Godfall no tendrá microtransacciones, confirman desarrolladores por @atomix

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  • En aquellos lejanos días del 2007, CiMSP - Network! dio sus primeros pasos tras la despedida de la Comunidad y Hosting de ATOMIX - DATA CENTER (2003 ~ 2007), antes conocido como {IO} IMPERIuM ~ ONLine (1994 ~ 2003). Desde el principio, marcamos nuestra presencia con fuerza: un Staff dedicado, un generoso presupuesto y actualizaciones anuales que renovaban nuestro diseño, sitio y logo de manera inquebrantable. Con más de 80 Servidores de Juegos (con más 154mil Membre$ías PREMIUM durante el 2011), Eventos mensuales, Torneos físicos y en línea #cimsp paso a ingresar en el TOP 1 (Argentina), TOP 3 (América Latina) y TOP 7 (Mundial) de Comunidades de Counter-Strike en muy pocas semanas, y se mantuvo así por años.

    Oficialmente, en 2015, #cimsp dejó de recibir actualizaciones abruptamente. El cierre repentino del hosting que albergaba todos nuestros recursos (No fue Atomix), incluyendo Backups, y la pérdida de IP's numéricas con 8 años de antigüedad, representó un desafío. A pesar de la adversidad y sin el respaldo de un Staff o capital externo, logramos levantar nuestro propio Hosting en 2020, justo dos meses antes de la pandemia. Este acto de resiliencia provocó un pequeño resurgimiento de la Comunidad, pasando de 0 a 260,896 Players activos, una cifra que nos abrió las puertas para recibir nuevamente el respaldo financiero de nuestra agencia madre en 2024, incluso después de cerrar el 2023 con 76,158 usuarios. Esto se debe a que lograron comprender que con recursos limitados, nosotros, el equipo de #cimsp, hemos logrado mucho. Ahora, imaginen lo que podríamos alcanzar con una inversión que nos garantice un futuro estable.

    Hoy, nos emociona anunciar que no estamos solos en este nuevo capítulo y que seremos parte de la dirección de un conglomerado de Comunidades especializadas en diferentes juegos, siempre respaldados y apoyados por PREL - Agency. Este 2024 promete ser un año lleno de crecimiento y oportunidades para todos nosotros. Y No se trata solo de abrir más Servidores (aunque los habrá), esta vez decidimos multiplicar la apuesta x1000. Así que únete a la evolución de #cimsp y sé parte de esta emocionante etapa junto a nosotros!


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Escrito por: Rodolfo León

Desde que se anunció Godfall para PlayStation 5 y PC, sus desarrolladores lo han descrito como un Destiny pero con espadas. De acuerdo con una nueva entrevista con su productor técnico, Richard Heyne, ese no es el caso. Platicando con Arekkz Gaming, Heyne explicó que este lanzamiento no adoptará el polémico modelo de "juegos como servicio", similar a lo que hace The Division, además de confirmar que no habrá microtransacciones.

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Desde que se anunció Godfall para PlayStation 5 y PC, sus desarrolladores lo han descrito como un Destiny pero con espadas. De acuerdo con una nueva entrevista con su productor técnico, Richard Heyne, ese no es el caso. Platicando con Arekkz Gaming, Heyne explicó que este lanzamiento no adoptará el polémico modelo de “juegos como servicio”, similar a lo que hace The Division, además de confirmar que no habrá microtransacciones.Según este desarrollador, habrá una campaña completa, la cual puedes terminar. La rejugabilidad se dará durante el contenido final del juego, el cual puedes abarcar una vez terminada la historia principal:“No consideramos al juego un servicio. No hay microtransacciones en Godfall, pero tenemos planeado lanzar mucho contenido para cuando hayan vencido a Macros, el jefe final.”Sin duda alguna es interesante conocer esta información sobre Godfall, ya que nos da una mejor idea del tipo de juego que vamos a tener entre nuestras manos cuando el PS5 debute a finales de este año. Mientras esperamos, checa cómo luce su gameplay en este adelanto.
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Fuente: Arekkz Gaming

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