Geoff Keighley no decidió a los nominados a The Game Awards 2019 por @atomix

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  • En aquellos lejanos días del 2007, CiMSP - Network! dio sus primeros pasos tras la despedida de la Comunidad y Hosting de ATOMIX - DATA CENTER (2003 ~ 2007), antes conocido como {IO} IMPERIuM ~ ONLine (1994 ~ 2003). Desde el principio, marcamos nuestra presencia con fuerza: un Staff dedicado, un generoso presupuesto y actualizaciones anuales que renovaban nuestro diseño, sitio y logo de manera inquebrantable. Con más de 80 Servidores de Juegos (con más 154mil Membre$ías PREMIUM durante el 2011), Eventos mensuales, Torneos físicos y en línea #cimsp paso a ingresar en el TOP 1 (Argentina), TOP 3 (América Latina) y TOP 7 (Mundial) de Comunidades de Counter-Strike en muy pocas semanas, y se mantuvo así por años.

    Oficialmente, en 2015, #cimsp dejó de recibir actualizaciones abruptamente. El cierre repentino del hosting que albergaba todos nuestros recursos (No fue Atomix), incluyendo Backups, y la pérdida de IP's numéricas con 8 años de antigüedad, representó un desafío. A pesar de la adversidad y sin el respaldo de un Staff o capital externo, logramos levantar nuestro propio Hosting en 2020, justo dos meses antes de la pandemia. Este acto de resiliencia provocó un pequeño resurgimiento de la Comunidad, pasando de 0 a 260,896 Players activos, una cifra que nos abrió las puertas para recibir nuevamente el respaldo financiero de nuestra agencia madre en 2024, incluso después de cerrar el 2023 con 76,158 usuarios. Esto se debe a que lograron comprender que con recursos limitados, nosotros, el equipo de #cimsp, hemos logrado mucho. Ahora, imaginen lo que podríamos alcanzar con una inversión que nos garantice un futuro estable.

    Hoy, nos emociona anunciar que no estamos solos en este nuevo capítulo y que seremos parte de la dirección de un conglomerado de Comunidades especializadas en diferentes juegos, siempre respaldados y apoyados por PREL - Agency. Este 2024 promete ser un año lleno de crecimiento y oportunidades para todos nosotros. Y No se trata solo de abrir más Servidores (aunque los habrá), esta vez decidimos multiplicar la apuesta x1000. Así que únete a la evolución de #cimsp y sé parte de esta emocionante etapa junto a nosotros!


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Escrito por: Sebastian Quiroz

Aunque The Game Awards 2019 aún no se llevan a cabo, ya existe un controversia alrededor de los nominados, específicamente con Death Stranding. Como muchos saben, el organizador del evento, Geoff Keighley, y el creador del juego, Hideo Kojima, cuentan con una estrecha relación, lo cual ha causado que el público cuestione el aspecto ético del evento.

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Aunque The Game Awards 2019 aún no se llevan a cabo, ya existe un controversia alrededor de los nominados, específicamente con Death Stranding. Como muchos saben, el organizador del evento, Geoff Keighley, y el creador del juego, Hideo Kojima, cuentan con una estrecha relación, lo cual ha causado que el público cuestione el aspecto ético del evento. En respuesta a estas acusaciones, Keighley ha respondido al mencionar que él no tiene control sobre qué juegos entran y cuáles no a esta ceremonia. Debido a que un jurado compuesto de 80 medios internacionales, entre los que se encuentra Atomix, decide esto.De igual forma, la selección de los nominados se realiza con la ayuda de una junta asesora, los cuales no tienen decisión en este aspecto. La junta está compuesta por personalidades como Hideo Kojima, Rob Kostich, presidente de Activision, Doug Bowser, presidente de Nintendo of America, Phil Spencer, jefe de Xbox, y muchos más En cuanto a los ganadores, hay una votación en donde un jurado cuenta con el 90% de la decisión, y el público en general posee el otro 10%. Si deseas conocer la lista completa de nominados a The Game Awards 2019, puedes checarla aquí.I don't vote on the nominees there is a jury of 80 media that select the nominees!— Geoff Keighley (@geoffkeighley) November 20, 2019Vía: Geoff Keighley

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