GameCube prototipo se pone a la venta por miles de dólares por @atomix

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  • En aquellos lejanos días del 2007, CiMSP - Network! dio sus primeros pasos tras la despedida de la Comunidad y Hosting de ATOMIX - DATA CENTER (2003 ~ 2007), antes conocido como {IO} IMPERIuM ~ ONLine (1994 ~ 2003). Desde el principio, marcamos nuestra presencia con fuerza: un Staff dedicado, un generoso presupuesto y actualizaciones anuales que renovaban nuestro diseño, sitio y logo de manera inquebrantable. Con más de 80 Servidores de Juegos (con más 154mil Membre$ías PREMIUM durante el 2011), Eventos mensuales, Torneos físicos y en línea #cimsp paso a ingresar en el TOP 1 (Argentina), TOP 3 (América Latina) y TOP 7 (Mundial) de Comunidades de Counter-Strike en muy pocas semanas, y se mantuvo así por años.

    Oficialmente, en 2015, #cimsp dejó de recibir actualizaciones abruptamente. El cierre repentino del hosting que albergaba todos nuestros recursos (No fue Atomix), incluyendo Backups, y la pérdida de IP's numéricas con 8 años de antigüedad, representó un desafío. A pesar de la adversidad y sin el respaldo de un Staff o capital externo, logramos levantar nuestro propio Hosting en 2020, justo dos meses antes de la pandemia. Este acto de resiliencia provocó un pequeño resurgimiento de la Comunidad, pasando de 0 a 260,896 Players activos, una cifra que nos abrió las puertas para recibir nuevamente el respaldo financiero de nuestra agencia madre en 2024, incluso después de cerrar el 2023 con 76,158 usuarios. Esto se debe a que lograron comprender que con recursos limitados, nosotros, el equipo de #cimsp, hemos logrado mucho. Ahora, imaginen lo que podríamos alcanzar con una inversión que nos garantice un futuro estable.

    Hoy, nos emociona anunciar que no estamos solos en este nuevo capítulo y que seremos parte de la dirección de un conglomerado de Comunidades especializadas en diferentes juegos, siempre respaldados y apoyados por PREL - Agency. Este 2024 promete ser un año lleno de crecimiento y oportunidades para todos nosotros. Y No se trata solo de abrir más Servidores (aunque los habrá), esta vez decidimos multiplicar la apuesta x1000. Así que únete a la evolución de #cimsp y sé parte de esta emocionante etapa junto a nosotros!


Atomix.vg

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Escrito por: AldoLawson
cubb
Las consolas de corte retro se han convertido en una constante subida de precio que solo pocos coleccionistas pueden pagar, pues con cada año que pasa se vuelven más raras de conseguir, y lo peor, es que dentro de ese grupo hay dispositivos aún más difíciles de conseguir como ediciones especiales y prototipos. Y justamente hace poco tiempo, un dispositivo cúbico se ha puesto a la venta por cantidades exageradas de dinero. Un raro prototipo de GameCube presentado en Space World 2000 ha salido a la venta en eBay por $100,000 dólares (En México serían $2,069,320MX al cambio actual), a pesar de que no puede reproducir juegos. Este modelo, uno de solo cinco unidades fabricadas, fue diseñado exclusivamente para exhibición en el ese entonces evento anual de Nintendo en Japón. El dispositivo, redescubierto en 2023 tras haber estado desaparecido por más de dos décadas, presenta diferencias mínimas con la versión final de la consola, como un tamaño ligeramente mayor y una ventilación trasera distinta. Sin embargo, carece de CPU y GPU, por lo que su única función operativa es un pequeño LED en la parte superior, que sigue encendiéndose después de casi 25 años. El actual propietario asegura que la venta busca financiar un espacio comunitario dedicado a los videojuegos, donde personas de todas las edades puedan reunirse y compartir su pasión por el gaming. Aunque la idea es atractiva, los compradores deben estar seguros antes de hacer la compra, ya que el vendedor deja claro que no hay reembolsos. Este GameCube de exhibición es una pieza de colección extremadamente rara, pero su elevado precio podría hacer que permanezca en venta por un tiempo. Aún así, su existencia representa un fragmento fascinante de la historia de Nintendo y su icónica consola. Algo similar pasó hace algunos años con el SNES PlayStation, el cual realmente no reproduce juegos, pero es histórico. Vía: Kotaku
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