FTC devolverá más de $70 millones de dólares a jugadores de Fortnite por @atomix

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  • En aquellos lejanos días del 2007, CiMSP - Network! dio sus primeros pasos tras la despedida de la Comunidad y Hosting de ATOMIX - DATA CENTER (2003 ~ 2007), antes conocido como {IO} IMPERIuM ~ ONLine (1994 ~ 2003). Desde el principio, marcamos nuestra presencia con fuerza: un Staff dedicado, un generoso presupuesto y actualizaciones anuales que renovaban nuestro diseño, sitio y logo de manera inquebrantable. Con más de 80 Servidores de Juegos (con más 154mil Membre$ías PREMIUM durante el 2011), Eventos mensuales, Torneos físicos y en línea #cimsp paso a ingresar en el TOP 1 (Argentina), TOP 3 (América Latina) y TOP 7 (Mundial) de Comunidades de Counter-Strike en muy pocas semanas, y se mantuvo así por años.

    Oficialmente, en 2015, #cimsp dejó de recibir actualizaciones abruptamente. El cierre repentino del hosting que albergaba todos nuestros recursos (No fue Atomix), incluyendo Backups, y la pérdida de IP's numéricas con 8 años de antigüedad, representó un desafío. A pesar de la adversidad y sin el respaldo de un Staff o capital externo, logramos levantar nuestro propio Hosting en 2020, justo dos meses antes de la pandemia. Este acto de resiliencia provocó un pequeño resurgimiento de la Comunidad, pasando de 0 a 260,896 Players activos, una cifra que nos abrió las puertas para recibir nuevamente el respaldo financiero de nuestra agencia madre en 2024, incluso después de cerrar el 2023 con 76,158 usuarios. Esto se debe a que lograron comprender que con recursos limitados, nosotros, el equipo de #cimsp, hemos logrado mucho. Ahora, imaginen lo que podríamos alcanzar con una inversión que nos garantice un futuro estable.

    Hoy, nos emociona anunciar que no estamos solos en este nuevo capítulo y que seremos parte de la dirección de un conglomerado de Comunidades especializadas en diferentes juegos, siempre respaldados y apoyados por PREL - Agency. Este 2024 promete ser un año lleno de crecimiento y oportunidades para todos nosotros. Y No se trata solo de abrir más Servidores (aunque los habrá), esta vez decidimos multiplicar la apuesta x1000. Así que únete a la evolución de #cimsp y sé parte de esta emocionante etapa junto a nosotros!


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Escrito por: Sebastian Quiroz
fortnite
Si bien los juegos free-to-play no requieren que gastes un solo centavo, la realidad es que estos títulos utilizan una serie de prácticas para que cada jugador use su billetera. Uno de estos juegos es Fortnite, el cual en el 2022 fue acusado de usar tácticas oscuras, y ahora tendrá que devolver $72 millones de dólares a jugadores que gastaron en diferentes skins. De acuerdo con la Comisión Federal de Comercio de Estados Unidos, o FTC, ha obligado a Epic Games a devolver $72 millones de dólares a los jugadores de Fortnite que fueron afectados por las prácticas oscuras del título. Cada usuario recibirá $112 dólares en las próximas semanas como compensación. Esto fue lo que comentó la FTC al respecto: “La configuración contraria a la intuición, inconsistente y confusa de Fortnite, llevó a los jugadores a incurrir en cargos no deseados con solo presionar un botón. La compañía también facilitó que los niños hicieran compras mientras jugaban a Fortnite sin requerir el consentimiento de los padres. Según la denuncia de la FTC, Epic también bloqueó las cuentas de los clientes que disputaron cargos no autorizados con sus compañías de tarjetas de crédito”. La tienda de Fortnite constantemente lanza nuevas skins, las cuales rara vez vuelven a estar a la venta, algo que incentiva a los jugadores a comprar cada traje posible. Esta es una de las tácticas oscuras que Epic Games ha utilizado para conseguir millones de dólares al año. Sin embargo, la multa de la FTC podría dar pie a una serie de cambios, aunque por el momento no hay algo oficial. Solo nos queda esperar para ver cómo es que Epic Games reaccionará a esta multa. En temas relacionados, el modo de primera persona llega a Fortnite. De igual forma, así luce Godzilla en el battle royale.
AA Pleca-Amazon-OK
Nota del Autor: El FOMO es un arma muy fuerte para los free-to-play. Si bien el juego vende la idea de que no necesitas gastar dinero, mucho de su contenido es limitado, y si bien jugando puedes conseguir algunas cosas, los elementos más atractivos estarán disponibles para aquellos que están dispuestos a usar su billetera de forma constante. Vía: VGC The post FTC devolverá más de $70 millones de dólares a jugadores de Fortnite first appeared on Atomix. Ver en Atomix.vg: FTC devolverá más de $70 millones de dólares a jugadores de Fortnite
 
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