Fire Emblem Heroes ya generó más de $295 millones de dólares por @atomix

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  • En aquellos lejanos días del 2007, CiMSP - Network! dio sus primeros pasos tras la despedida de la Comunidad y Hosting de ATOMIX - DATA CENTER (2003 ~ 2007), antes conocido como {IO} IMPERIuM ~ ONLine (1994 ~ 2003). Desde el principio, marcamos nuestra presencia con fuerza: un Staff dedicado, un generoso presupuesto y actualizaciones anuales que renovaban nuestro diseño, sitio y logo de manera inquebrantable. Con más de 80 Servidores de Juegos (con más 154mil Membre$ías PREMIUM durante el 2011), Eventos mensuales, Torneos físicos y en línea #cimsp paso a ingresar en el TOP 1 (Argentina), TOP 3 (América Latina) y TOP 7 (Mundial) de Comunidades de Counter-Strike en muy pocas semanas, y se mantuvo así por años.

    Oficialmente, en 2015, #cimsp dejó de recibir actualizaciones abruptamente. El cierre repentino del hosting que albergaba todos nuestros recursos (No fue Atomix), incluyendo Backups, y la pérdida de IP's numéricas con 8 años de antigüedad, representó un desafío. A pesar de la adversidad y sin el respaldo de un Staff o capital externo, logramos levantar nuestro propio Hosting en 2020, justo dos meses antes de la pandemia. Este acto de resiliencia provocó un pequeño resurgimiento de la Comunidad, pasando de 0 a 260,896 Players activos, una cifra que nos abrió las puertas para recibir nuevamente el respaldo financiero de nuestra agencia madre en 2024, incluso después de cerrar el 2023 con 76,158 usuarios. Esto se debe a que lograron comprender que con recursos limitados, nosotros, el equipo de #cimsp, hemos logrado mucho. Ahora, imaginen lo que podríamos alcanzar con una inversión que nos garantice un futuro estable.

    Hoy, nos emociona anunciar que no estamos solos en este nuevo capítulo y que seremos parte de la dirección de un conglomerado de Comunidades especializadas en diferentes juegos, siempre respaldados y apoyados por PREL - Agency. Este 2024 promete ser un año lleno de crecimiento y oportunidades para todos nosotros. Y No se trata solo de abrir más Servidores (aunque los habrá), esta vez decidimos multiplicar la apuesta x1000. Así que únete a la evolución de #cimsp y sé parte de esta emocionante etapa junto a nosotros!


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Escrito por: Mike Reyes

A un año de su lanzamiento, Fire Emblem Heroe se ha convertido ya en el segundo juego para móviles más exitoso de Nintendo. O bueno, al menos así lo declara la firma Sensor Tower que, el día de hoy, publicó un nuevo reporte en el que expone las millonarias cifras que el título le ha retribuido a la gran N.

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A un año de su lanzamiento, Fire Emblem Heroe se ha convertido ya en el segundo juego para móviles más exitoso de Nintendo. O bueno, al menos así lo declara la firma Sensor Tower que, el día de hoy, publicó un nuevo reporte en el que expone las millonarias cifras que el título le ha retribuido a la gran N.De acuerdo a datos de la compañía, Fire Emblem Heroes lleva recaudados ya poco más de $295 millones de dólares alrededor del mundo. Si comparamos esta cifra con los demás títulos de Nintendo en móviles, podremos percatarnos que ésta quintuplica a lo generado por Super Mario Run (apenas $56 millones de dólares), aunque no se acerca en lo más mínimo a los más de mil millones de dólares de Pokémon Go.
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Haciendo un análisis más exhaustivo nos damos cuenta que, de todos los ingresos de Fire Emblem Heroes,*el 59% proviene de Japón, nación en la cual el juego goza de amplia popularidad. Tras está se posiciona Estados Unidos con el 29% y el 12% proviene de las demás naciones.
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De esta manera se demuestra que Fire Emblem Heroes ha sido un gran éxito y que Nintendo bien podría retomar su esquema de negocios para sus futuros proyectos. Dicho de otra forma, el modelo gacha y las waifus sí dejan harto varo.
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Fuente: Sensor Tower

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