Filtraciones revelan el diseño original de Yoshi, y es espantoso por @atomix

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  • En aquellos lejanos días del 2007, CiMSP - Network! dio sus primeros pasos tras la despedida de la Comunidad y Hosting de ATOMIX - DATA CENTER (2003 ~ 2007), antes conocido como {IO} IMPERIuM ~ ONLine (1994 ~ 2003). Desde el principio, marcamos nuestra presencia con fuerza: un Staff dedicado, un generoso presupuesto y actualizaciones anuales que renovaban nuestro diseño, sitio y logo de manera inquebrantable. Con más de 80 Servidores de Juegos (con más 154mil Membre$ías PREMIUM durante el 2011), Eventos mensuales, Torneos físicos y en línea #cimsp paso a ingresar en el TOP 1 (Argentina), TOP 3 (América Latina) y TOP 7 (Mundial) de Comunidades de Counter-Strike en muy pocas semanas, y se mantuvo así por años.

    Oficialmente, en 2015, #cimsp dejó de recibir actualizaciones abruptamente. El cierre repentino del hosting que albergaba todos nuestros recursos (No fue Atomix), incluyendo Backups, y la pérdida de IP's numéricas con 8 años de antigüedad, representó un desafío. A pesar de la adversidad y sin el respaldo de un Staff o capital externo, logramos levantar nuestro propio Hosting en 2020, justo dos meses antes de la pandemia. Este acto de resiliencia provocó un pequeño resurgimiento de la Comunidad, pasando de 0 a 260,896 Players activos, una cifra que nos abrió las puertas para recibir nuevamente el respaldo financiero de nuestra agencia madre en 2024, incluso después de cerrar el 2023 con 76,158 usuarios. Esto se debe a que lograron comprender que con recursos limitados, nosotros, el equipo de #cimsp, hemos logrado mucho. Ahora, imaginen lo que podríamos alcanzar con una inversión que nos garantice un futuro estable.

    Hoy, nos emociona anunciar que no estamos solos en este nuevo capítulo y que seremos parte de la dirección de un conglomerado de Comunidades especializadas en diferentes juegos, siempre respaldados y apoyados por PREL - Agency. Este 2024 promete ser un año lleno de crecimiento y oportunidades para todos nosotros. Y No se trata solo de abrir más Servidores (aunque los habrá), esta vez decidimos multiplicar la apuesta x1000. Así que únete a la evolución de #cimsp y sé parte de esta emocionante etapa junto a nosotros!


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Escrito por: Sebastian Quiroz

Conforme miramos más y más al pasado, la documentación de prototipos y demos de juegos es algo difícil de encontrar. De esta forma, las filtraciones son la única forma para que algunas personas logren conocer un poco sobre el pasado de compañías como Nintendo. Ahora, recientemente las versiones prototipo de juegos clásicos del SNES, como Yoshi’s Island, Super Mario Kart y Star Fox, se han filtrado a Internet.

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Conforme miramos más y más al pasado, la documentación de prototipos y demos de juegos es algo difícil de encontrar. De esta forma, las filtraciones son la única forma para que algunas personas logren conocer un poco sobre el pasado de compañías como Nintendo. Ahora, recientemente las versiones prototipo de juegos clásicos del SNES, como Yoshi’s Island, Super Mario Kart y Star Fox, se han filtrado a Internet.Esta información, según los informes, forma*parte de las filtraciones masivas de Nintendo que salieron a la luz el pasado mes de mayo. Aquí podemos ver enemigos, sprites e interfaces diferentes a las que podemos encontrar en los lanzamientos oficiales.Según una publicación anónima en el foro 4chan, la filtración también incluye el código fuente de F-Zero, Legend of Zelda: A Link to the Past, Super Mario RPG, Super Mario All-Stars, Link’s Awakening DX, Star Fox 2, Wild Trax y Pokémon Diamond and Pearl. Una versión diferente de Yoshi’s Island:more. pic.twitter.com/YGUlLKgpoS— Maddy
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(@saladplainzone) July 24, 2020this proto is top tier pic.twitter.com/NtTRelr1oE— Akfamilyhome @ Origami King (@Akfamilyhome) July 24, 2020Una versión temprana de Super Mario Kart, la cual parece que no incluye la habilidad de derraparse:There's also this slightly broken Super Mario Kart build with no drifting (?) and unused tracks, including a unique title themeVersions of games like Mario All-Stars and Mario RPG have also been found and are being researched into rn pic.twitter.com/YMHaiLjXmd— Akfamilyhome @ Origami King (@Akfamilyhome) July 24, 2020Aquí puedes ver otros sprites de Bowser y poderes que no vimos en la versión final de Super Mario World:Looks like the leaf power-up was in SMW at one time as well. pic.twitter.com/1u56uUAvwC— Gaming Alexandria (@GamingAlexandri) July 24, 2020This is an actual unused character graphic asset of Luigi giving the player the middle finger that found within the source files for Super Mario World dated 1989. pic.twitter.com/IsnZ3qTEvz— OKD (@OKeijiDragon) July 24, 2020YO MAN pic.twitter.com/c6RGC9s2wg— Maddy
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(@saladplainzone) July 24, 2020Early map pic.twitter.com/3i3g7OJ8lu— Gaming Alexandria (@GamingAlexandri) July 24, 2020Tal parece que el equipo de Star Fox 2 iba a incluir a una humana:A human in Starfox 2! pic.twitter.com/S4ug35bhYA— Gaming Alexandria (@GamingAlexandri) July 24, 2020Ahora, lo más interesante, prototipos del diseño de Yoshi:Look at these early Koopas and Yoshi! pic.twitter.com/QPJwpjSvS1— Gaming Alexandria (@GamingAlexandri) July 24, 2020Proto-DK: pic.twitter.com/psfZ9nf1LM— Andy Robinson (@AndyPlaytonic) July 24, 2020Este no es lo único que, supuestamente, se puede encontrar en la filtración masiva, ya que algunas fuentes afirman que hay hasta dos terabytes de información. De esta forma, la comunidad de modders pueden emplear toda esta información para crear nuevos juegos, restaurar antiguos demos y mejorar los títulos originales. Solo nos queda esperar y ver qué otra información surge en internet en un futuro.
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Vía: VGC

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